[讨论] 《数码宝贝 绊》羁绊的最终冒险

楼主: KevinMoleaf (陆坡)   2020-05-01 04:05:13
电影正确名称为《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》因显示限制而缩减请见谅
图文版请于连结:
https://kevinmoleaf.weebly.com/2599123383332873541335542/last-evolution
初代选招孩子最终物语,旧时代的结束新时代的开始!
电影原名:デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 绊
如果要说童年时三大养成动物对战游戏动画,红透半片天的《宝可梦》是当仁不让,另外
算是回忆但却鲜少被人提起的游戏改编作《怪兽农场》如今也是默默有死忠的游戏粉丝。
而介于两者之间大起大落让大人小孩充满回忆,并与现代电子与数位有所结合的就属于《
数码宝贝了》!
动画电影《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》是一部延续传统初代动画,聚焦于初代被选招的
孩子身上,在那个世界社会已经普遍接受数码宝贝的存在,而当年小学的八神太一和石田
大和如今也都是大学生了,并与搭档数码宝贝亚古兽和加布兽一起战斗。世界发生人们因
不明原因昏倒的事件,一位名叫梅诺亚的博士调查发现跟数码宝贝有关,请求太一他们帮
忙支援来拯救这些陷入昏迷的人,没想到这却是一段离别的开端……
要说为什么当年小孩玩游戏进化都要转圈圈搭上很中二的配乐?《数码宝贝》一定是这事
件的元凶之一,而好听热血的歌曲,加上角色个自的成长故事,集结而成的动画《数码宝
贝大冒险》俨然成为让现今长大出社会的新鲜人和大人们童年无法忘怀的卡通记忆,就连
已经不看动画多年只要看见当年这年这只橘色的小恐龙跟护目镜,回忆也会涌上心头。
数码宝贝再次推出初代的正统后续电影版,也不仅让人又期待又害怕,期待的是可以在大
萤幕再次看见数码怪兽战斗和当年被选招小孩长大的模样,但害怕是一代经典又再次被搞
砸。
《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》电影版延续初代和二代的故事之后(三代之后直接都为独
立故事)一次重大的数码宝贝事件,太一和阿和等人为了解决这起事件而开启一段穿梭数
位与人类世界的两边旅程。而这次的电影版做的相当精致除了将所有过往一、二代被选招
的孩子现在的状况都交代一遍。
更特地做出持有“爱心”徽章的素娜(武之内空)对于该战斗或不战斗?心理层面的短篇
动画。这次的故事也可以看出在面临长大中,太一与阿和还有各个被选招的孩子所面临的
人生抉择,加深故事的可看性。
我全都要!小孩子才做选择。网络上虽然有着这句有趣的梗图和开玩笑的说法,但其实每
个人都很清楚,我们在人生的道路上不管是小孩或大人有时候都得面临无法放下的抉择,
小至超商买饮料大到未来规划等,有时候更是被迫必须选择和放弃某项事物。
因为已经无法回头,伴随着成长我们是否即便有遗憾还能够继续往前看的勇气?是这次《
数码宝贝LAST EVOLUTION绊》中一个很重要的主题。这次的动画电影除了是一部给过往粉
丝一个结束,同时也是叙述数码世界一个全新的开始将会在未来与所有人一起向前行。
虽然说这次《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》的手法并不新颖,在许多动画中都用过电影续
集的方式延续,而本身这次的电影也有许多不完美的部分。
例如反派的操作跟整体表现都相当不知所云,而且虽然看似合理但仔细想想反派的理由充
满了诸多谬论,整体而言更是情绪勒索和将自己所望强加于人,一种“我这么做都是为了
你!”的反派洗白通病。但配上怀旧音乐与角色回忆篇章连发的画面,带过了这几乎在压
轴最精彩时刻让人尴尬的片段。
这次电影里头“致敬”的彩蛋相当多,并与初代、二代电视动画到电影版《我们的战争游
戏!》和《滚球兽的诞生》中有着许多相互呼应的连结。整体的表现上内容完整、歌曲催
泪、人物没有太多崩坏的情况,剧情也再次聚焦在阿和和太一两位数码宝贝灵魂角色的成
长和行动上。
比起上一次大爆死的OVA版本《数码宝贝大冒险tri》整体人物之间与数码宝贝的情感更加
合理,也更具焦在探讨于小孩成长转变成大人之间,我们失去了什么又得到了什么。
整体而言《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》是一部给予陪伴上个电视世代的少年少女回顾自
己动画青春和告别过去的时代,以崭新的姿态继续迈向前到新的路程。就如同美国漫画的
英雄们告别旧时代的印象,重新发展出崭新属于现代的故事。数码宝贝在旧世代的‘绊’
画下句点,但连接了新时代的‘绊’。
故事不会因为长大了而结束,而是接下的故事该由每个被选招的孩子自己思考,该如何在
空白的画布上填满自己不忘初衷的美丽色彩。
作者: penchiman (销牵笔基)   2020-05-01 09:17:00
谢谢分享

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