Re: [问题] 圣剑传说3也太人失望了吧?

楼主: dukemon (dukemon)   2020-04-24 18:54:38
推 zycamx: 圣3主要特色是多主角加转职系统,当年作出剧情分支的游戏04/24 10:27
要分支还有超时空之钥
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2019-04-24 10:27:00
圣3主要特色是多主角加转职系统,当年作出剧情分支的游戏
作者: teruru (狐狸)   2020-04-24 18:57:00
以当年的标准真的很好玩,尤其是多人游玩时更有风味,不过在现代玩,这游戏确实没什么复刻的必要,要复刻至少也要大力重制才行。
作者: evaal (AL)   2020-04-24 18:59:00
圣剑三我跟好朋友全破超过40次
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2020-04-24 19:00:00
圣3没继承要素,我全破最多次的是ct
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-04-24 19:05:00
重制圣3主要客群就是回应老玩家的期待吧 SE什么没有就是老RPG招牌多到用不完XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-04-24 19:08:00
武藏传remake 2087 coming soon
作者: shifa (西法)   2020-04-24 19:11:00
其实剧情一回事,好玩在于角色搭配很有趣
作者: icou (已哭)   2020-04-24 19:41:00
这次重置至少多了跳、技能点数、第四职业,改动不少了好吗
作者: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2020-04-24 19:48:00
也是啦,只是很能理解一些人对SD3失望的感觉,单纯就是期待太高,当新游戏玩真的不错
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2020-04-24 20:07:00
像皇2、梦战也是有大分支,细分一点如R.SaGa也有挑顺序打王利事件有因果影响,当年游戏放了很多巧思
作者: qazxswptt (...)   2020-04-24 20:44:00
3的分支只是影响最后段 就是做个诱因让你多玩几次并不是很大的重点 当年3比较大的变动应该是职业选择
楼主: dukemon (dukemon)   2020-04-24 23:06:00
要说剧情分支的RPG,当年应该是ATLUS的女神转生系列吧
作者: qazxswptt (...)   2020-04-25 00:04:00
女神转生有一大段时间很重视主角的路线选择

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