Re: [闲聊] 线上游戏的补师最讨厌遇到那种情况?

楼主: DarkKinght (老王)   2020-04-19 01:37:52
闲聊一下我玩过的两个比较长时间的MMORPG
WOW跟FF14
原则上来讲撇除掉大陆那边有些真的氪金吃相难看到极点
导致整个游戏的职业设计分类毫无意义,普攻还比技能伤害高的游戏来说
以副本机制为导向MMO很难坦补的待遇真的烂到哪去
毕竟DD多如狗,但是坦补是高贵职业
练功效率也是坦补好很多,毕竟排副本人家秒排
DD要等好一阵子
至于你说补师玩家比较不喜欢哪个状况
我弟以前WOW有在玩补师
他的心态是他不太喜欢减伤不会开的坦克跟硬要吃招的DD
因为这会直接导致本来应该是很轻松的状况变得很忙
至于说那种乱开怪的DD,连讨厌与否都称不上
我弟会直接黑名单+放生
"这么厉害就自己玩吧!"
至于所谓的骑士团问题嘛...以前我一直认为这种现象是正常的
物以稀为贵嘛,女生玩家在MMORPG中被众星拱月好像也不是啥奇怪的现象
阿拱久了当然没由来的真以为自己很厉害
当然啦,好的玩家男女都有,烂得也是没错
只是通常技术算好的也不需要啥骑士团来众星拱月了
以前我弟就直接在团队中在某个女补师呛团队成员没做好驱散工作的时候
直接把驱散纪录贴在团频上打人家脸,当下团队频道变得颇安静
我自己这边的亲友频道聊的超嗨,还说我弟干嘛戳破人家骑士团的泡泡
当下两边气氛真是鲜明对比
另外WOW时期玩家群体最雷的时候应该是当时网易跟九城闹代理纠纷
巫妖王版本又迟迟过不了审
导致一堆大陆玩家涌入,又好死不死刚好随机系统诞生
基于树大有枯枝,人多有白痴这个真理的状况下
当时打5人副本真的一堆妖魔鬼怪
"速度好么?"这个还只是基本的
用狂姿在坦怪的战士,术士拿匕首冲上去自动攻击...等族繁不及备载
FF14这状况好一点
他的高难度副本是8个人,当前版本的副本在机制上设计
很难允许有人会不懂机制在打,很容易一个人没做好整团一起GG
讲白话一点就是谁的锅其实还蛮明显就看出来了
回到骑士团的话题上
以前我本来觉得这是玩家群体的社交需求上还蛮正常的现象
可是随着年纪增长后越来越觉得奇怪
你要说少数几个团队干部或核心成员弄到真的很熟,有时候会约出来聚会
最起码也是当个现实中的朋友;亲友骑士团好像蛮正常的
阿其他剩下的根本也只有在公会频聊过的是在旁边拱三小我就看不懂了
供给就只有这样;怎么还一群人都好像以为自己有啥狗屁机会的样子阿?
作者: d95272372 (火星人)   2020-04-19 01:49:00
一人出包 全团买单这点有好有坏啦万一一直点到团队中状况比较差的就很尴尬
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2020-04-19 02:09:00
出包会全灭的团通常都固定团吧..野团的话要嘛就是核心几位很会带..不然就是事前会先沟通好以前出这种野团都是至少三个认识的.一坦引怪走位一补看着主坦.另一个押后带野生团员别乱跑&下指令
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2020-04-19 02:28:00
所以FF14真难XD
作者: lockbolt (l234)   2020-04-19 03:37:00
根据我的经验这种在旁边拱的 本身实力也不太强属于明明不是那么懂但常在公会频道讲得头头是道类型
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-04-19 04:53:00
FF14曾经有过需要控场的高难度副本 造成无法控场的职业被排挤后 高难度副本就不再放控场怪进来了虽然说职业可以自由变更 但是装备在每个中版本初期还没办法同时冲两种性质不同的职业起来
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2020-04-19 07:27:00
同意真的玩得很强的不太会去当骑士团,因为他们自己某种程度上就会是另一种众星拱月的核心
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2020-04-19 11:06:00
巫妖王时期的5人副本刚好也比较简单 大AE时代

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