我以前也玩过补师
虽然大部分是玩输出职就是了
基本上啊 我认为 线上游戏需要补师这件事
本身就是超级无敌烂的设计
补师根本是游戏设计早期技术差跟后期的偷懒设定
大多数玩补师的人根本就是连玩游戏都在偷懒的人
因为补师基本上不用做太多事,除非是高等副本什么的
穿装备、提高素质、拼走位,结果还是被打的惨兮兮什么的
就是游戏本身设计的问题
就跟高手不用RC,叶修不要补师一样
装备、闪避、走位,就该足以让你不需要补师也能通关
目前看过比较像样的补师也只有龙之谷吧?
不过我没有玩的太久不算太清楚
所以啊 就像桐人没有补师还不是照样能干
补师本来就是完全不需要的职业,也是不合理的职业
游戏本来就该靠提升角色素质跟技术去达成任务
而不是输出扛招吃补这样打
所以别再说什么补师讨厌什么了
补师本身就是讨人厌的存在,浪费一个组队的位置给一个没办法输出的人
顺带一提,大概6、7年前吧
mmorpg还没有过气的时候
就已经开始让补师本身的价值降低,让输出增加生存能力,来解放绑手绑脚的坦补打玩法
可惜线上游戏大致上过气了,没人想浪费时间坐在电脑前练等了
作者: su4vu6 2020-04-19 01:14:00
练补很爽耶 不用喝水 水钱都省下来
484没有玩过wow跟ff14之类的== 补师是捧在手心上呵护的倒不如说以一般的冒险来看如果能有治愈职业跟着一起走才比较好吧 设计补师结果补师没干用的那是粪game吧
要看王的机制是什么吧,有些王会让补师做一大堆的事情
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2020-04-19 01:26:00整串看下来就这篇想像力最丰富..还桐人勒..
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-04-19 01:27:00反串
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2020-04-19 01:34:00以前有阵子韩国出的很多就是不需要坦补的yy游戏不过那种yy游戏我记得退流行的蛮快的,反而需要铁三角的游戏活比较久
因为不需要铁三角的游戏有两种状况,一种是副本BOSS的伤害不大,玩家可以靠道具回复过来,另外一种是每个职业对于自补跟扛怪这件事都有某种程度的能耐前者很容易变成打怪过程直接外挂自动化后者则是多数职业设计机制没有相应的特色导致游戏的新鲜感退去的非常快
作者: oakupup (OI01) 2020-04-19 02:05:00
wow 挑战模式 我补师(牧师)边跑兼吃药水。
作者:
iceonly (只有冰)
2020-04-19 02:14:00反串吧,说真的一个不会ae的王根本是杂鱼吧?只会放一些躲的过的招式只会被人说没有王的格调,不就体积大一点的杂鱼
作者:
harehi (hare)
2020-04-19 02:25:00你玩的游戏太少了 很多是补师比DD忙的
反串吧,只要补坦会玩输出是个装够好的脚本就能打了输出才是最废的设计
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2020-04-19 12:44:00明显来乱的= =
补师有够忙好吗,边走位还要边帮人补血,还要打地鼠点人头