很多问题前面都说过了,那我就说点心态方面的问题,顺便参一点抱怨ww
问题直接拉到研发设计端,那些自尊心臭到不行的老害正在默默的摧毁这个业界。想做出好
玩受欢迎的游戏,但又不去了解玩家喜欢什么,一厢情愿的加自己喜欢的东西,只能设计出
一套逻辑腐烂的游戏机制还沾沾自喜。
瞧不起现在流行的日系手游,觉得都是卖角色、卖肉,一点游戏性都没有,不想做这种游戏
……但是……
还是很想像那些游戏一样赚很多钱XDD
所以开始加入一堆女角,但是又不想媚宅,觉得有损设计水准,挑三拣四的,搞的不伦不类
、东施效颦,根本吃不到目标客群。
要好设计没好设计;要骚女角没骚女角,当然更不可能去抄作业,活在腐朽的荣光与自尊之
中,最后做出来的就是各位看见的烂游戏。
很多大问题大家都知道,但是回归到设计端,在游戏设计就已经呼吸困难的情况下,就算真
的有金主愿意投资,结果也是出现一款比较精致的烂游戏而已。
一些优秀敢发声的人被老害打压、被边缘,走的走、摆烂的摆烂,这样到底有什么好处?
不是说年轻人就一定会成功,但台湾老害的失败率太高了,不让新血注入,他们就只会成为
别人的新血,然后台湾游戏只能凋零。
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2020-04-17 22:00:00奶子要多大有多大, 图片要多咸湿多咸湿, 有多色画多色一进游戏马上送3套SKIN, 台币500买组合包10套SKIN
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2020-04-17 22:01:00没钱啊 日本绘师声优不用钱逆?
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2020-04-17 22:02:00别什么都推给老人好吗= =,明明也有不少年轻金主,为什么都吸引不到他们投资?
作者: yosaku (脆弱的超强) 2020-04-17 22:03:00
你说的这种上古老害早就快绝种了 现在最大问题都是没有老板想自己养人长期经营 只想代理或炒短线
其实就不够贱 手游就是要贱 不管伦理道德 把能吸钱的手段能吸引人的手段通通用上就对了 广告不实又怎样能赚钱就对 奶子就是要色 打着要吸盘子的目的就对了
作者: yosaku (脆弱的超强) 2020-04-17 22:06:00
很多大公司都逐渐把研发部门收了 留下的美术只能兼做国外外包 根本没人想自己烧钱搞游戏 而且人才也几乎被中国跟台湾博弈挖走了
作者:
je789520 (hihigogola)
2020-04-17 22:07:00一楼的游戏。听了就想课金
作者:
trywish (一一二)
2020-04-17 22:09:00实际上现在也一堆创业的,那些"老板"也差不多同龄年,顶
也不单纯奶子啦,不然剑与远征那种画风没多少人能硬还是很多人玩啊
作者:
trywish (一一二)
2020-04-17 22:10:00真的早过时了,毕竟对方也根本没打算投资,直接去代理比较快。
这篇就是很标准的一切都是老人的错 从几年前就看到现在
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-04-17 22:21:00市场想要什么从来都不是你们在嘴说老人和时代多脱节 还是说有多色画多色 这就是标准的看不起宣传和行销和营运的RD脑市场要什么和调查和玩家反馈什么都不管只顾设计者自己觉得爽跟Aren't you thankful并没有什么不同,就是下去
作者:
a2334436 (<lol>)
2020-04-17 22:27:00一直嘴老害老害举不出半个例子 幻想文吗
作者: yosaku (脆弱的超强) 2020-04-17 22:27:00
事实上台湾研发游戏的真的能只顾自己爽的根本没有 只有投资者不想砸钱养IP的问题
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-04-17 22:28:00那些免洗三个月换一皮的它们也不会想养IP这问题 先想赚钱好吗
作者: yosaku (脆弱的超强) 2020-04-17 22:28:00
没钱没人来研发是要怎么自爽?
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-04-17 22:29:00不要再看不起赚钱自给自足这件事了 能开始赚钱才有下一款研发
作者: yosaku (脆弱的超强) 2020-04-17 22:30:00
是啊就是投资者只想买现成的 自己搞就变成开始心疼荷包了但跟国外签那些天价的约都不会心疼 国外的比较香
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-04-17 22:30:00一开始都是没钱就几个人自爽开始写小东西的然后这群人里面没有人会想怎么赚钱 怎么控制成本 以及行销可能有几个人有放上过独立游戏或小游戏有点回收的钱的经验于是开始学哪里是卖钱的点 哪里是课金的点 累积经验到下一款
作者: yosaku (脆弱的超强) 2020-04-17 22:33:00
现在一堆中生代工程师都灰心的跳槽去做博弈了 因为根本没金主想烧钱搞游戏
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-04-17 22:35:00创业从来都不是乞丐 你要先证明你能回收 才能拿到金主的钱不然你直接去募资诈骗还比找金主实际一点
作者: yosaku (脆弱的超强) 2020-04-17 22:44:00
楼上 再怎么证明你的企划能赚 金主还是宁可相信国外现成的东西 你想做游戏 人家只想赚钱
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2020-04-17 22:48:00当年雅达利有个小伙子拿着打砖块给他老板, 结果被赶走惹
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-04-17 22:51:00缺的大部分资金是宣传 你要拿出成品已经在赚钱只是还缺知名度这种企划你会比较找的到金主 总比那些空口计画可信多了说是会想要国外现成的代理 他也不是每款都会去看去谈或好价钱
作者: storyo11413 (小便) 2020-04-17 22:52:00
有钱之后投资只想赚更多 炒房地产炒股 零钱投资游戏
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-04-17 22:52:00毕竟金主大多不会只有一款在跑上市流程,他也会分多个案子别人国外代理进来的是主推有比较多钱,不见得不会分一点给小案一开始就直接给你10m的你敢给我都还不知道敢不敢花哩没有在一步登天的,就算是新创募资也是A轮B轮C轮循序越募越大全新计画投资那种是给已经有赫赫实绩的工作室在提的人家招牌打出去就有人会预购的那种,才有资格拿还是纸上计划去
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2020-04-17 22:59:00要求别人把钱拿出来投资都说得很简单,好像不需要考虑风险一样,但一旦换自己要把钱拿出来投资时就又是另一回事了
作者: yosaku (脆弱的超强) 2020-04-17 23:04:00
所以就是每个金主只想赚快钱台湾游戏产业才变这样啊 因为很多东西根本等不及发展到那就夭折了 金主99%不懂研发 只会说怎么3个月了东西还没生出来 我要给你们断粮啦每个都认为抄个现成的很简单 应该像拉个屎一样顺才对
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-04-17 23:10:00十年前推给老人,十年后那些人现在也是老人
作者: storyo11413 (小便) 2020-04-17 23:15:00
现在年轻的也是洗脑成炒房地产炒股囉 所以别期待
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-04-17 23:19:00设计是最难的
作者: yosaku (脆弱的超强) 2020-04-17 23:20:00
而且十年前的老人可能还有搞页游的实绩喔 但现在的小朋友什么都没有却满脑子就是炒短线赚快钱而已 不过他们有能的也早都去中国捞了
作者: Narcocat (进击的那口猫) 2020-04-17 23:33:00
不知道要多老才能被算老害XD 其实大概也只剩宇澳网龙等某几家有老人了,我不是这几家的,但也做了18年了也早就离开台湾到对岸了...当然现在远距办公啦...跟我同期熟的,不是早转业就是跟我一样到对岸到日本了..这十几年看下来,真的不是没人材,也不是没资金最主要是没有对的老板...
作者:
Asbtt (潜水~)
2020-04-17 23:47:00跟免洗筷一样。
作者: Narcocat (进击的那口猫) 2020-04-18 00:35:00
嗯,只有资历而其他什么都没有那的确是...另外喵到甲山林XDD 里面天命组的有五六个跟我同公司过他们也不年轻了(误 总之还是有人在继续努力啦...
作者: yosaku (脆弱的超强) 2020-04-18 01:26:00
你才搞不清楚吧 赤烛是搞手游的吗??我以为我们在讨论手游业游时期台湾也是很多公司起初看不上眼而跟不上风潮 还不是靠代理一堆中国游戏才捞到一堆钱 根本不是靠实力 连难得有做出佳绩的少女兵器都因为老板太抠而鸟掉 喔对了早在那时开始 有实力的人才就外流一些到中国了 我说有干出实绩的是他们
实际上新兴的游戏公司老板都比你想的还要年轻反正问题都推给老害就好,年轻人永远都没错错的是老人
作者:
kakuj (longwinter)
2020-04-18 12:02:00阿这不就是标准的通通是别人的错