※ 引述《qaz80691 (sleeper)》之铭言:
: 如题
: 游戏主机
: 不管是便利性(PC可以同时多开)
: 游戏性(PC可以装MOD)
: 还是效能(主机锁帧数)
: 都比不上PC
: 如果一款游戏同时上PC跟主机
: PC怎么看都是更好的选择
: 如果没有主机独占的游戏
: 主机是不是完全没办法跟PC竞争阿
作为三平台(PC/NS/PS4)都有,主玩PC的人应该可以加减讲一下。
我认为主机的优势就是独占。
我MHW当初首发买了PS4版还外加一台PS4,PC版出了后又买一次PC版,冰原只买PC。
PS4现在已经沦落为我的影音播放器了,很懒的用PS4打游戏。
环境:
1007 PS4/42吋电视萤幕 vs 近四万的主机(1080)/27吋 24吋双萤幕。
理由1:
坐在电视前玩主机就只能玩主机。
其实我算是不太容易专心的人,
偶尔还会边玩游戏边看游戏攻略、逛网站甚是看动画影集,
这点对我来说真的就是直接坐在电脑前比较方便。
理由2:
在主机PC连线游戏大部分不跨平台的前提下,PC朋友比较多。
以现在的MHW来说,当初有PS4/为了MHW冲PS4的朋友其实就没那么多,
又因为种种原因,包括卖掉、包括懒的开等等,现在持续玩的当然还有,
但因为没PS4,却因为跟风、特价等买了PC版MHW的朋友更多,
这也是我后来选择PC版的原因。
理由3:
不用额外连线月费。
PS Plus会员是不贵啦,但PC不用会费总是觉得省一点。
结果我PS4 MHW没在玩后会员也没续了,白领的游戏也没机会开了XD
理由4:
真的想用大萤幕时,我是会把电脑推去接电视的。
同等效能下主机是比PC省钱没错,
但实务上来说,多数人会愿意因为各种原因升级PC
(多少都会玩一些只有PC有的游戏甚至拿来工作),
愿意额外买一台主机的人还是比较少。
实际上主机的市场有很大一部份还是需要靠独占游戏来维持。
当然,对游戏开发商(或任何软件开发商)来说,
会愿意优先上主机的理由多半有开发跟维护比较容易(固定规格、封闭系统)的因素在,
但如果排除掉独占考量,我觉得真的很难说对玩家主机比PC有优势到哪里去。
或许就竞技游戏多一个防外挂的因素啦。
不过像黑色沙漠PS4版在我看来就是非常尴尬的东西...。