入坑一周左右,还算有趣的休闲游戏
自肃待在家时没事就在玩这款或看看动画
但可能还没啥知名度玩的人少,天梯常常排到都是重复的玩家
巴哈专版讨论连一页都不到...
但觉得如果不知道该玩什么的话,其实还蛮有一试的价值的
来简单介绍一下玩法好了
4*4的棋盘,第一回合强制放君主于棋盘任一位置(君主固定0攻20血)
各君主都有其君主技能(使用消耗行动力)
每回合会给予该回合数的行动力(ex第2回合2行动力,10回合以上最大10行动力)
召唤英雄,使用陷阱法术卡皆需消耗该卡的行动力
把对方君主血归零就胜利
最简略的玩法大概就这样
但下卡位置和移动,和由于有行动力限制不是光放高行动强卡就有用的牌组构筑
就是有趣的地方
玩到更深入一点对各牌组熟悉后,以该回合的行动力数预测对方出牌或盖牌内容
就迈入心理战的乐趣
目前游戏模式有天梯,挑战(解残局),练习(PVE)和新手教学
好友游戏中能观战,若闲置也能申请对战
顺便介绍目前各牌组的特色,目前有五套牌组可用
1.失乐园
萌妹子君主,君主技能为给予1英雄异常状态
牌组特色也以给予对方异常状态为主
给予对方烦躁感满点
2.所罗门
疯狂科学家君主,君主技能为将君主以外任一卡传送至随机位置
牌组特色有盖牌,返回手牌和传送
个人常用牌组之一,随机传送玩起来蛮运game,挺有趣
3.阴阳道
御姊君主,君主技能为召唤1/1妖骨
牌组特色就以妖骨为主轴,配合结界或法术来消血
牌组成熟后,各种邪恶combo,天梯被屌打很有印象
4.修罗道
印度人君主,君主技能为自身增1攻3回合
牌组特色以君主专属装备卡及自损增攻英雄为主
唯一自身增攻战斗型君主
5.神州
大叔君主,君主技能为给予任一单位1伤害
牌组特色以丰富法术卡为主,法术各有四属性火水风雷
火扣血,水加血,风+-攻,雷异常状态
以及还有再1天后就开放的克鲁苏牌组
也来说说体验后的优缺点好了
优点
1.无体力制
想玩就玩,沉迷时完全时间小偷,三四小时一下就不见
2.规则简单好上手
像我过去完全没玩过炉石或战棋类游戏,最初摸索一下就懂个大概了
新手教学也会把战斗系统介绍的蛮详细的,完成后也能拿卡包
3.美术不错,接口干净简洁
算是雷亚一贯的优点吧
语音live2D的君主角色
4.无课友善
基本上无课也能入手不少卡包,目前牌还不多,个人就开了各牌组八成左右了
也能分解不要卡片合成需要的卡片
完成成就和新手教学也会赠送体验牌组,初期打天梯就很够用了
各牌组强度也不会太失衡
缺点
1.凤毛麟角营运
算是雷亚原罪和前科吧,有不好印象或体验的,就没办法了
2.UI不够友善
领取奖励没有一键领取,开卡包就算重复也要进图鉴一个一个点掉new
让人还蛮烦躁的
但目前就测试版,期望日后能改进优化
3.连线有时不稳定
前阵子服务器好像被攻击,现在虽然很少了,但偶尔游戏中还是会跳出连线中
4.很耗电
虽然有省电模式,还是比其他游戏耗电很多
原本都用手机玩,现在都改用模拟器了
这也希望日后能改进
5.人少
这就没办法,所以才来写文看能不能加减拉点人
但从ID看,欧美日韩中台其实都有玩家在玩
目前是测试版,但游戏体质本身不错,也有不少功能还没开放
推正式版后有更红的机会
测试版也不会删档,可以趁人少先来卡位XD
以上,纯分享非业配(是就不会写那么多缺点)
看完如果有兴趣可以下载来尝试看看
当打发时间还算不错的游戏