Re: [闲聊] 国产手游缺了什么东西红不起来

楼主: zxcmoney (修司)   2020-04-05 10:57:50
※ 引述《ll6a (老成a~)》之铭言:
: 标题: [闲聊] 国产手游缺了什么东西红不起来
: 时间: Sun Apr 5 03:25:02 2020
: 其实国产香game也不少
: 像是王领骑士,境界之诗
: 不过不知道为什么我玩一玩就删了
: 感觉就是跟日韩大陆著名手游吸引人耐玩的程度有不小的差距
: 到底国产手游缺了什么呢?
极简化来说,就是缺钱或缺大脑。
一般来说,没钱连做出来的机会都没有,
做出来以后才能改进,但这又需要更多钱,
有钱做的够久就自然有机会改进出能红起来的产品。
例如,旅行青蛙跟崩坏三应该都算。
如果无止尽的烧钱,还是没有像样的作品足以红起来,
通常会看到某些问题反复出现,此时我们把问题简化回答就是缺大脑。
至于为何我们的制度不能结合两者?
那又是另一个问题了。
:
作者: devidevi (蜜蜜)   2020-04-05 11:00:00
创新跟抄袭,国产选择抄袭,导致红不起来的原因
作者: OEC100 (OEC100)   2020-04-05 11:00:00
市场差不多饱和了,手游更是变速食市场,三个月没回本那你就是亏了
作者: y1896547 (巴斯)   2020-04-05 11:04:00
台湾可以做看看政治手游啊 这两年的氛围很多人买单吧
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2020-04-05 11:04:00
抄袭不是问题 中国游戏也抄袭
作者: ASEVE (ASEVE)   2020-04-05 11:05:00
几年前有几款,但连国内都卖不出,国外更不用说
作者: devidevi (蜜蜜)   2020-04-05 11:05:00
中国会红的都不是抄袭游戏
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2020-04-05 11:05:00
抄袭会导致道德跟法律的问题 但应该不会决定红与否
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-04-05 11:05:00
政治手游喔 某些党派的凶成那样 酸一下可能就大爆炸
作者: devidevi (蜜蜜)   2020-04-05 11:06:00
抄袭=没新鲜感,换皮而已,当然不会想去玩
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2020-04-05 11:07:00
天使帝国很香 但是战棋就是红不起来 无解
作者: devidevi (蜜蜜)   2020-04-05 11:07:00
时代不同,天使帝国放现在也是红不起来
作者: bonfrog (崩幅拉格)   2020-04-05 11:07:00
境界是游戏模式固定,读取很慢。整体算佛,毕竟有保底
作者: bonfrog (崩幅拉格)   2020-04-05 11:08:00
可能也是这样造成一些机制回馈感很差(远征、每日等
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2020-04-05 11:09:00
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2020-04-05 11:09:00
米哈游被骂抄 还不是有人玩游戏买周边
作者: ASEVE (ASEVE)   2020-04-05 11:10:00
几年前有发展机会,而现在手游门槛已经提高不少
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2020-04-05 11:13:00
做手游和做长期营运的手游需要的成本差蛮多的
作者: hitsukix (胖胖)   2020-04-05 11:14:00
抄袭不是问题+1 都抄到有metroidvania分类了
作者: dos01 (朵斯01)   2020-04-05 11:20:00
讲件事 其实游戏业主的问题比较大独立工作室另当别论 但规模大的游戏业主 用人的标准很微妙
作者: devidevi (蜜蜜)   2020-04-05 11:21:00
业主想赚钱>沿用旧系统成本最低>没人玩...
作者: dos01 (朵斯01)   2020-04-05 11:22:00
不只是只想赚钱 省钱的问题 是更大的问题
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2020-04-05 11:41:00
那种的就是产生奇怪的公司文化,而且这个文化你还可以在传统产业中发现87%相似的套路

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