楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-04-05 10:57:50※ 引述《ll6a (老成a~)》之铭言:
: 标题: [闲聊] 国产手游缺了什么东西红不起来
: 时间: Sun Apr 5 03:25:02 2020
: 其实国产香game也不少
: 像是王领骑士,境界之诗
: 不过不知道为什么我玩一玩就删了
: 感觉就是跟日韩大陆著名手游吸引人耐玩的程度有不小的差距
: 到底国产手游缺了什么呢?
极简化来说,就是缺钱或缺大脑。
一般来说,没钱连做出来的机会都没有,
做出来以后才能改进,但这又需要更多钱,
有钱做的够久就自然有机会改进出能红起来的产品。
例如,旅行青蛙跟崩坏三应该都算。
如果无止尽的烧钱,还是没有像样的作品足以红起来,
通常会看到某些问题反复出现,此时我们把问题简化回答就是缺大脑。
至于为何我们的制度不能结合两者?
那又是另一个问题了。
:
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-04-05 11:00:00市场差不多饱和了,手游更是变速食市场,三个月没回本那你就是亏了
台湾可以做看看政治手游啊 这两年的氛围很多人买单吧
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2020-04-05 11:04:00抄袭不是问题 中国游戏也抄袭
作者: ASEVE (ASEVE) 2020-04-05 11:05:00
几年前有几款,但连国内都卖不出,国外更不用说
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2020-04-05 11:05:00抄袭会导致道德跟法律的问题 但应该不会决定红与否
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-04-05 11:05:00政治手游喔 某些党派的凶成那样 酸一下可能就大爆炸
作者:
bonfrog (崩幅拉格)
2020-04-05 11:07:00境界是游戏模式固定,读取很慢。整体算佛,毕竟有保底
作者:
bonfrog (崩幅拉格)
2020-04-05 11:08:00可能也是这样造成一些机制回馈感很差(远征、每日等
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2020-04-05 11:09:00米哈游被骂抄 还不是有人玩游戏买周边
作者: ASEVE (ASEVE) 2020-04-05 11:10:00
几年前有发展机会,而现在手游门槛已经提高不少
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2020-04-05 11:13:00做手游和做长期营运的手游需要的成本差蛮多的
抄袭不是问题+1 都抄到有metroidvania分类了
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-04-05 11:20:00讲件事 其实游戏业主的问题比较大独立工作室另当别论 但规模大的游戏业主 用人的标准很微妙
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-04-05 11:22:00不只是只想赚钱 省钱的问题 是更大的问题
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2020-04-05 11:41:00那种的就是产生奇怪的公司文化,而且这个文化你还可以在传统产业中发现87%相似的套路