※ 引述《a3294814 (阿贤)》之铭言:
: 我的认知原厂跟代理的关系应该是:
: 原厂主程式打包-> 代理商在自己sever上运行并且负责广告及营运,以及帐号管理(存在自己sever)
: 原厂bug修改或主程式修改打包->代理商更换运行版本
: 照理说帐号管理不应该是代理商的事吗?
: 而且原厂不但可以直接管控帐号还可以即时的对频道封锁(更改程式内容,不透过更新)
: 干好像哪边怪怪的
: 有大大可以解惑吗
这种事情其实以前还没手游,在网游时代就有了。
美其名是代理商,但是其实只有两三个人在负责管理游戏。
好一点的能像你说的,能负责到帐号管理方面。
差一点的就只有PM、客服之类的在工作。
最阳春的可能就只有行销在当地负责宣传当小编,游戏本体还是原厂在管的。
像我进业界参与的第一款专案,就是开了三、四个海外服务器。
表面上是给人代理出去,但实际上那些海外server的营运和更新都是我们在负责。
代理商可能就负责提出一些在地化需求、校对翻译、在当地行销,还有帮忙收钱。
帐号的部分年代久远我忘了,但是既然server在我们手上。
那大概也是想BAN谁代理商也管不了(除非合约有说不能乱BAN)。
在手游时代游戏越来越多,这种阳春代理的案例当然也是越来越多。
起码我自己经历过的专案有代理出去的案例,所谓的代理商其实根本没人能动服务器。
一般来讲这种方法不会有太大的问题啦,顶多就是代理和原厂哪个烂玩家搞不清楚。
原厂有人可以背锅。
代理则是死猪不怕滚水烫,反正根本管不了什么,我就烂大家一起烂喔耶。
只不过同样的情况放在阿共那边就不一样,
其他国家的开发商不会发生的问题,在他们那边鸡巴毛就特别多。
就算他们干出违约停服这类蠢事,代理商也只能摸摸鼻子认栽。
因为大概你去中国告他也告不赢,光是打官司的费用就亏了。
更别提很多代理商根本是阿共公司借牌在营运。
所以啊,我进游戏业界之后就很少认真碰代理的游戏了,能玩原厂就原厂。
理由很简单,你根本不知道他们的约怎么签、服务器是谁在管。
不管是原厂还是代理商,游戏都是想收就收。
某天原厂看你卖得不错,想自己来赚,合约期限一到就收回。
某天代理商觉得没利润了,反正合约没写要代理到什么时后,说关服就关服。
比较有良心的PM知道要结束代理就会提早通知玩家。
想拼业绩的就装死继续弄储值优惠薛最后一笔。
然后就我所知,业界的前者是屈指可数。
因为就算有良心想当前者,老板也会叫你当后者www
然后中国那边的游戏我是绝对不会花钱在上面的,顶多就看一下他们到底在卖什么膏药。
不管是原厂还是代理都一样。
因为中国那边的鸡巴毛真的太多了,政府要搞你有千百中方法可以搞下去www