楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-04-03 18:35:23我以我有在关注的同人游戏社团来讲好了
暗黑乡物语的热销作品"トビ姫"
2015年中发售,销售量20923,价格1760円
假设DLsite(平台)抽30%,那这款游戏给作者的收入是2755万日币
另外算上折扣还会再少一点
这款跟下一作隔了四年半,平均起来一年接近570万日币
日本一般上班族的收入大约是400万日币,看起来是不错对吧?
可是这款是DLsite历史销售排行第39名的游戏,DLsite一天可是有多达200多款新作
然后你可以去看一下该游戏的内容跟画面...看你有没有办法做到这种程度
※ 引述《Dinaya (狄娜雅)》之铭言
: 出社会也一段时间了,
: 这几年看到这么多独立游戏闪闪发光的一直推陈出新,
: 让我也好想出来试试看...
: 我会一点点程式,
: 因此我打算辞职靠自己一个人(因为我很边缘)去做游戏。
: 但根据我之前所接触的资讯跟经验
: 做独立游戏失败率其实挺大的???
: 好像大部份都是大学刚毕业或是比较有余裕的人才有办法尝试?
: 总之我很迷茫(迷茫到跑到各处熟悉的社群发文听听大家的想法)
: 所以我宁愿丢脸一点,
: 也想要知道大家的想法 @@
: 不管是游戏的、或是创作的,又也许是人生的 Orz
: 其实我把自己的标准设的很低,只要有年收20、30万,就算是成功了(?
: 所以想请问大家...
: 我应该要怎样才能提高成功率呢?
: //////////////////////////////////////
: (我不会太丢水球)
: 为什么大家都说上来问的话,注定会失败呢...?
: 有没有什么说法?
作者:
rahit (水元素)
2020-04-03 18:38:00做游戏超难赚的啊,不如当YouTuber
一天两百款新作= =???抱歉 我虽然只看R18 你把所有类型合算离这个数字差远了
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-04-03 18:43:00一年两百吧
作者:
cloki (夜云天)
2020-04-03 18:44:00玩游戏赚钱的机会可能还比做游戏赚钱的机会高一点
dlsite之前考虑去作同人音声 看抽成吓死然后台版抽得更贵lol
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-04-03 18:47:00是超过200还是低于200啊?我刚才用手机查的没仔细看
虽说也是有falppy bird这种爆红的 但真的没那么容易出现
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-04-03 18:48:00不过一年下来也是有个上千款吧,另外我觉得Hgame的门槛低很多,能尻有时候即使有bug、游玩不顺也是有人买
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2020-04-03 18:50:00hgame就直接是吃美术了吧,而且能卖的范围更窄
而且一般游戏用素材都会比单张cg贵 配音也是声优drama是一个字3yen(业界公道价如果是游戏用 要直接上5yen 等于是贵了70%很多同人hgame干脆不配佐野俊英的素材包可以考虑lol
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2020-04-03 18:57:00而且他也不会画图ㄅ
还不如把钱拿去请绘师画一堆清凉妹子图,丢到转蛋游戏上
什么东西都没生出来就第一个想到钱,会过得很辛苦XD
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2020-04-03 20:01:00一天200太浮夸了...20还差不多20其实也太多...整个四月到现在加起来游戏类也不到20
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2020-04-03 20:04:00整个4月? 现在也才4/3耶
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2020-04-03 20:06:00就是这三天加起来也没出到20的意思w