※ 引述《siscon (laisan)》之铭言:
: 独有技能(ユニークスキル,Unique Skill)
: SAO中只有一人习得的技能
: 比如桐人的二刀流 团长的神圣剑 剧场版尤娜的吟唱
: 类似的还有 原创剑技(オリジナル・ソードスキル,Original Sword Skill)
: ALO玩家可在此功能中录制招式,并登录为个人专属的剑技,玩家必须连续做出本来需在系
: 统辅助下才能做到的超人动作,也就是连续技,才能登录成功。
: 比如亚丝娜的星屑泪光 绝剑的圣母圣咏
: 原创剑技 也就是只有少数高手才用得出的招式 倒是看过
: 具体来说就是 同一只角色或武器技能组 某个高手硬是比其他人强上好几个档次
: 甚至还听说过 因为某名高手太强 就nerf那只角色
: 但具体是什么游戏 我忘记了XD 只是好像有听说过的印象
: 我没在现实中的线上游戏看过独有技能的设计
: 毕竟辛苦设计了一个新技能 结果却只能有一个玩家体验到
: 站在游戏设计师的角度 也太不划算了 游戏平衡也是额外的负担
: 现实有线上游戏有独有技能的设计吗?
我以前玩过一款肮赖game
有类似的系统
叫九阴真经
全服务器唯二至宝
随机藏在各地宝箱里
一个叫绣花针,能修练葵花神功
一个叫黑木令,能修练吸星大法
修练方法为
杀其他玩家累积道具修练值
杀到一定程度能学第一层内功
功力越往上需要杀越多人
but
捡到这两个道具你会被全频广播
修练时其他玩家能直接杀你
死了道具会喷掉,被其他玩家捡走
非常硬派
虽然不算独占技能
但也只有服务器前几名的大佬练得成