[闲聊] 独有技能 现实的线上游戏真的会有吗?

楼主: siscon (laisan)   2020-03-20 17:47:39
独有技能(ユニークスキル,Unique Skill)
SAO中只有一人习得的技能
比如桐人的二刀流 团长的神圣剑 剧场版尤娜的吟唱
类似的还有 原创剑技(オリジナル・ソードスキル,Original Sword Skill)
ALO玩家可在此功能中录制招式,并登录为个人专属的剑技,玩家必须连续做出本来需在系
统辅助下才能做到的超人动作,也就是连续技,才能登录成功。
比如亚丝娜的星屑泪光 绝剑的圣母圣咏
原创剑技 也就是只有少数高手才用得出的招式 倒是看过
具体来说就是 同一只角色或武器技能组 某个高手硬是比其他人强上好几个档次
甚至还听说过 因为某名高手太强 就nerf那只角色
但具体是什么游戏 我忘记了XD 只是好像有听说过的印象
我没在现实中的线上游戏看过独有技能的设计
毕竟辛苦设计了一个新技能 结果却只能有一个玩家体验到
站在游戏设计师的角度 也太不划算了 游戏平衡也是额外的负担
现实有线上游戏有独有技能的设计吗?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-03-20 17:47:00
课长技能啊
作者: Slas (史雷斯)   2020-03-20 17:48:00
有这种设计的游戏平衡性不行啊
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-03-20 17:48:00
如果poe可以用c,ex去点技能石就是了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-03-20 17:48:00
风险太高 还有持有技能的帐号被骇客疯狂攻击的可能
作者: owo0204 (owo0204)   2020-03-20 17:49:00
设计一个技能只给一个人玩,你觉得有可能吗
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-03-20 17:49:00
比较安全的设计法是这技能效果要非常姆咪
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-03-20 17:49:00
那poe可以算独有装备吧
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-03-20 17:50:00
poe能搞出独有神装
作者: gox1117 (月影秋枫)   2020-03-20 17:50:00
不就faker的雷兹
作者: kyle0130 (宪哥)   2020-03-20 17:51:00
玩家被杀技能会掉落的话我觉得可以
作者: gox1117 (月影秋枫)   2020-03-20 17:51:00
别人雷兹拿出来像屎一样 faker拿出来毁天灭地
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-03-20 17:51:00
online独有装备的案例是有 不只是系统允许外也可以是营运允许的特例
作者: aulaulrul4 (貓君)   2020-03-20 17:51:00
信长之野望online就有可以自己修练的技能,不过是以原有技能增加效果,但是基本上都很弱....
作者: flylow (狄霏)   2020-03-20 17:51:00
mud 有出现过独有技能,自订名称招式;其实是每个玩家都能设定
作者: aulaulrul4 (貓君)   2020-03-20 17:52:00
大概就PVP用来挑衅(萤幕外的人)用
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2020-03-20 17:53:00
那样不公平
作者: DON3000 (><b)   2020-03-20 17:53:00
怎么可能
作者: flylow (狄霏)   2020-03-20 17:53:00
就类似现在的捏角,以后可能会有厂商加上吧
作者: joy82926 (阿邦)   2020-03-20 17:53:00
独有装备的游戏倒是有 技能的我是没玩过
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2020-03-20 17:54:00
不切实际,设计技能要成本的。就算是给课长玩,也不会只给一个课长。但刀剑神域是不考虑成本的,没什么好深入探讨的。
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2020-03-20 17:54:00
狗屎游戏,课金也就算了,凭什么有独特技能????
作者: flylow (狄霏)   2020-03-20 17:54:00
由玩家选特效,伤害公式还是一样
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2020-03-20 17:55:00
你说我课金没对方多,装备赢不过也就算惹,除非独特技能也是课出来的然后两个大课长,A的独特技就是比B好用,这公平吗?
作者: cloudin (☁云应)   2020-03-20 17:56:00
以前有款游戏叫天下无双,自己组连技
作者: shadowdio   2020-03-20 17:56:00
有啊 我的技能就是衰神
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-03-20 17:56:00
GM帐号有机会ㄅ
作者: breakblue (深苍)   2020-03-20 17:56:00
以前WOW的一个谣传 TBC时曾经传过 WLK版会让玩家拿霜叹
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2020-03-20 17:56:00
原创剑技用拼的还算可行,能想到类似例子就是噬神者的编子弹。
作者: tindy (tindy)   2020-03-20 17:57:00
你可以设计一大堆独有技能阿
作者: akito7039 (Akito)   2020-03-20 17:57:00
拿独有技能了好歹在安全区能被PK
作者: cloudin (☁云应)   2020-03-20 17:57:00
金庸群侠传网络版好像也可以
作者: Ayanami5566 (绫波五六)   2020-03-20 17:57:00
YY作才会有这种智障设定
作者: breakblue (深苍)   2020-03-20 17:57:00
整个服务器只有一个玩家能拿 定期会换人 还有特别技能
作者: loserloser (鲁)   2020-03-20 17:58:00
之前玩的游戏课400多万台币 有一个技能能直接秒玩家
作者: aulaulrul4 (貓君)   2020-03-20 17:58:00
听起来就是烂游戏....
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-03-20 17:59:00
限时的独有技能比较有可行性例如活动第一名挂一个礼拜的buff
作者: breakblue (深苍)   2020-03-20 17:59:00
网游小说才会有特定玩家专属的奇遇 强者恒强是不行的
作者: zeyoshi (日阳旭)   2020-03-20 17:59:00
万千真理之剑
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2020-03-20 18:00:00
金庸自创绝学就把选的技能下去骰伤害率而已 变化不大
作者: loserloser (鲁)   2020-03-20 18:00:00
这种游戏通常都很粪拉 游戏公司舔的太难看
作者: tindy (tindy)   2020-03-20 18:00:00
不影响平衡的也没差吧 给你一个做面包的技能
作者: badend8769 (坏结局)   2020-03-20 18:01:00
那种网小都不知道超前这时代多少了 任务是AI自己演算
作者: BSpowerx (B.S)   2020-03-20 18:01:00
可是你要知道就算有那种技能也不会是你拥有
作者: Diablue (Di4Bul3)   2020-03-20 18:01:00
有十万个玩家就要有十万个不重复的独有技能 有可能吗
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2020-03-20 18:01:00
记得几种神兵像玄铁剑屠龙刀也是定期收回比武换持有人
作者: breakblue (深苍)   2020-03-20 18:02:00
会这样设计游戏的游戏公司 本身肯定没玩过游戏
作者: rootpresent (本礼)   2020-03-20 18:02:00
亚斯娜剑?
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2020-03-20 18:02:00
玩家唯一技要嘛一定不强 要嘛就是bug 交给回溯就能解决
作者: ninjahatoru (orqution)   2020-03-20 18:03:00
天堂二有魔剑
作者: zeyoshi (日阳旭)   2020-03-20 18:03:00
原创的问题在理解后很容易就被抄走了 像是lol的李星ㄇ字踢或是酒桶qrq
作者: loserloser (鲁)   2020-03-20 18:03:00
就是想捞钱看多少贱骨头会留下来挨揍有看过玩家微操太厉害 系统直接和谐
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-03-20 18:04:00
天堂的魔剑我记得会让玩家强制红名而且死了会喷掉吧。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2020-03-20 18:04:00
POE有些装点出来 应该算是稀有到几乎是独有不过POE点装备应该不算无法复制吧?
作者: j9145 (Swordcane)   2020-03-20 18:06:00
WOW有全服务器只有一只的坐骑但BZ后来也承认这样设计没什么意义
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-03-20 18:06:00
但是坐骑性能跟其它坐骑一样。
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2020-03-20 18:07:00
用另一种方法来说 你在完全没希望拿到独有技能时会想玩这种游戏吗?
作者: shadowdio   2020-03-20 18:07:00
天堂韩国那把生命之剑还在吗
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-03-20 18:08:00
不就宏吗
作者: j9145 (Swordcane)   2020-03-20 18:09:00
是说VRChat算不算?
作者: onnax (日出了 晚安)   2020-03-20 18:11:00
认真来说茅场本来就没想做一个好游戏吧,他只是想拉一万个人满足他自己中二幻想的剑与魔法世界,所以想有什么设定就有什么设定
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2020-03-20 18:11:00
山口山的AQ黑虫算一个吧?只是不是技能是座骑
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-03-20 18:12:00
魔兽的独有坐骑不会给特殊功能吧
作者: Owada (大和田)   2020-03-20 18:15:00
有看过类似的 但只有名称是自创的
作者: abcde79961a (shadecross)   2020-03-20 18:15:00
现实搞这种,直接贴到讨论区喷到官方道歉发石头了
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2020-03-20 18:16:00
不会有 有也是粪game
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-03-20 18:18:00
就只是川原这个不懂网络游戏的白痴写出来的智障设定而已
作者: kaltu (ka)   2020-03-20 18:20:00
SAO也不是设计出一套招式然后只给一个人啊是设计支援这个功能的系统,类似地图编辑器或宏,只是第一个写出来的人才能用而已
作者: windr (天河银明)   2020-03-20 18:21:00
把主角威能硬要套到游戏的垃圾设定
作者: Shin722 (Shin)   2020-03-20 18:21:00
只有一人独有,这游戏不会红和活得久
作者: zeyoshi (日阳旭)   2020-03-20 18:22:00
所以sao也只是个活了两年总玩家一万的可悲游戏
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-03-20 18:23:00
这设定还好吧,茅场本来就没真的要做一款有平衡性的游戏吧,你看他都在PVP开GM挂了= =
作者: zero09107 (月影)   2020-03-20 18:23:00
从坦只能撑防这种理念 市面上99%的游戏都不及格
作者: kaltu (ka)   2020-03-20 18:24:00
独有性不是必定不公平,ID也是先抢先赢独有技能很强的话就让大家的都很强就好
作者: amsmsk (449)   2020-03-20 18:24:00
玩过一个韩国mmo要打技能书的
作者: zero09107 (月影)   2020-03-20 18:25:00
真正平衡的游戏 玩坦能补能输出 反之同理
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2020-03-20 18:25:00
玛奇的连续技卡片勉强算吧 虽然有主流配法 但也可以按照自己喜欢的配
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-03-20 18:25:00
基本上就是独有技能在一款真的认真要在大众营运的游戏
作者: Shin722 (Shin)   2020-03-20 18:25:00
然后有多少玩家既有多少技能,工程师一定累爆写爆
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-03-20 18:26:00
不可能会有,但原创技能这个如果技术力到家一定会有
作者: adk147852 (Immortal)   2020-03-20 18:26:00
平衡已经很难做惹 还搞这个干嘛
作者: tindy (tindy)   2020-03-20 18:26:00
给高端玩家,无实质影响,只有炫耀性质的奖励满常见的
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-03-20 18:28:00
有啊像LOL的Riven就是个好例子
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-03-20 18:29:00
有不少游戏都能啊但不会突破系统框架 算是排列组合而已
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-03-20 18:30:00
熟练得连招跟熟练得光速QA是完全不同的世界刀剑里面所谓的突破框架其实跟钢弹的精神感应框架推动阿克西斯有异曲同工之妙正常游戏那来的突破框架,有的只有BUG独有技能妳可以想成游戏中的公会占领某些领地可以让全游戏只有该公会有独特的Buff,石器最一开始的坐骑还得由四大家族(公会)核发坐骑证lol
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-03-20 18:35:00
那种的你可以公会战打下来也不算。
作者: plnex (肤浅)   2020-03-20 18:36:00
十几年前有个网游叫天下无双,号称每个人都能自创武功。简单说,就是招式可以自由编辑次序,打出不一样的效果。
作者: alonelykid (咩咩)   2020-03-20 18:36:00
抽卡非洲化算独有技能吗
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-03-20 18:36:00
独有技能是写死条件是给某人,后面的人达成条件也拿不到,不要搞错定义嘿。
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-03-20 18:36:00
EQ不是也有 工会会长兼公会最强还三小 还是pk王忘了 有专武真要搞专属技能叫gm开技就好了 以前很多指另都做成gm技能 超潮的
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-03-20 18:39:00
GM技能也不会绑在特定GM上。玛奇以前也是有GM用的超级风车。
作者: kaj1983   2020-03-20 18:48:00
钞能力
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-03-20 18:48:00
要不影响就剩纪念型的招式了... 全服第一个 50等的可以学会放烟火把id打上天 超无聊的... 那游戏叫啥忘了 三太子之类的东西..
作者: bightv19018 (小兔子)   2020-03-20 18:59:00
现实上就是课长直接砸死你
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-03-20 19:01:00
没钱还要去玩会被课长辗到爆的游戏不就M
作者: breakblue (深苍)   2020-03-20 19:13:00
WOW的黑甲虫独特在唯一可以在外面骑的甲虫只是后来考古多了一个天蓝甲虫 而且我到quit都没挖出来
作者: a8521abcd (Cage)   2020-03-20 19:15:00
游戏里限定的东西都能做,比较大的问题在怎么入手跟能不能创造效益,装备跟卡牌炫耀性强的奖励塞在排名活动里就能吸引大批玩家消费跟活跃,那就有效益。像SAO那种默默出现躺在技能栏的还是算了吧,没有半点好处还会破坏平衡
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2020-03-20 19:29:00
茅长那个真的太瞎 一个游戏只有他在设计还能上市 这不是一个天才就说的过去的
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2020-03-20 19:33:00
克金
作者: lau6m2002 (killer)   2020-03-20 19:36:00
当其他玩家是白痴?
作者: gn0481914 (胖胖)   2020-03-20 19:59:00
以前金庸可以自创武功
作者: groundmon (JJ)   2020-03-20 20:16:00
GM可能会有吧
作者: Layase1 (Layase)   2020-03-20 20:34:00
mud 能自创武功技能的系统很多
作者: sundazlas (穆恩)   2020-03-20 20:50:00
假如公司没有紧急维修,重制该bug角色配点,那么这款破烂game还玩个屁
作者: joey123670 (I am bread)   2020-03-20 20:54:00
SWG有某段时间有,虽然后来改掉了
作者: chairfong (废文ID)   2020-03-20 21:09:00
如果设计一个犯规技能只有竞技场排名第一名玩家有 一定会吸引大批课长
作者: way7344 (way7343)   2020-03-20 21:21:00
gm.以前好像玩家呛gm.gm直接一剑p死
作者: Shadouie (影谦殁鵺)   2020-03-20 22:44:00
14楼说的是以前流派吧 前阵子流派有改过 算很实用了然后记能觉醒其实也有机会 但是设计的太差 就没什么差别
作者: l257065 (Tiwei)   2020-03-20 22:48:00
课金阿
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2020-03-20 23:39:00
实体卡牌游戏倒是有世上只有一张的卡:1996世界冠军
作者: ngvxsvfh (吴哥)   2020-03-20 23:59:00
POE不算独有,而是机率小到没办法出现同样的东西因为POE的装备是几十条词去骰,每条词还会有等级差距(T5-T1)越低越强,某些特别的词可以让玩家把角色构筑完全建构在上面不过这种黄装有镜子可以复制一份就是了

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