※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之铭言:
: 副本攻略将走入历史?微软正利用AI打造可以“即时调整行为”的Boss
: http://game.nownews.com/news/20200320/3258087/
: 副本 Boss 一直以来都是 MMORPG 玩家想要攻略的最终目标,而不管设计师将 Boss 的机
: 制设计得多么复杂,玩家们总是可以找到破解之道。不过微软开发人员目前正想利用AI,
: 让副本Boss可以有效的“反击玩家”。
: 据外媒Kotaku报导指出,在微软Game Stack开发人员直播节目中一名软件工程师 James
: Trott 表示,目前开发人员已经可以利用云端的资源及时的对游戏作出更新与改动,现在
: 的问题点反而在于“不能让游戏太难”。
: James Trott说,去年他们和微软合作开发了类似MMO游戏的项目,“在这个项目中,Boss
: 可以在副本里学习玩家的行为,当玩家找到方法想要主导局面时,Boss就会察觉玩家的意
: 图,并即时的作出调整。”
: 也就是说,如果这个项目成熟的话,在未来的新世代游戏中,开发者不必透过一个又一个
: 的更新档案来更改 Boss 或是 NPC 的行动,一切都只要让 AI 去自动适应、熟悉就好。
: 不过现在的问题是,开发人员要如何让AI经过大量的学习后依旧“不完美”,James
: Trott指出,“现在的情况是,由于有足够的资料与强大的计算能力,他们(AI)每次都
: 会击败玩家。”
: 也许在不久的将来,或许每次我们进入副本打的Boss每次动作都会不一样也说不定。
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