不知道为何魔灵召唤或是其他相似类型的手游在台湾都不算很热门,但在欧美地区是长年
热门的手机游戏之一。而魔灵召唤本身也即将要迎来六周年,可见即使到现在,营收和人
气还是很不错。本身也很喜欢魔灵这种养成角色,然后把养成的角色拿来跟其他玩家pvp
的游戏,但是身边朋友似乎都只玩女角多的手游,而且越多越好的那种XD
看看魔灵召唤like的手游在今年2月的国际营运状况:(下载量/营收)
魔灵召唤 160k /1200万美金
突袭:暗影传说 1600k/1800美金
第七史诗 130k/700万美金
FEH 80k/700万美金
就连阴阳师在国服也是很亮眼的成绩,光是android版本就有1000万美金的营收。
下面同样是有出国际版本,在台湾人气算很高的手游的2月营运状况:(下载量/营收)
龙绊 90k/400万美金
时空猫 50k/170万美金
不管是下载量还是营收,魔灵like的类型在国外是真的蛮受欢迎的,自己也很喜欢,本身
有在玩魔灵跟第七史诗,不过魔灵的人气在台湾好像真的不好,觉得有点呕啊...QQ
作者:
aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)
2019-03-13 10:18:00太农
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2020-03-13 10:19:00有什么好呕的 游戏红你你有分红吗
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2020-03-13 10:20:00魔灵农到夸张
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2020-03-13 10:20:00太农 浪费时间 不好起步 痛苦太久 爽度太低
作者: s510242 (Secret) 2020-03-13 10:23:00
魔灵好玩 但花时间是真的
作者:
qqxu5 (qqq)
2020-03-13 10:26:00第七官方一直放火,气到退坑
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2020-03-13 10:28:00给我一个让新手愿意加入魔灵的理由
作者:
SDCAT ( ===== w ===== /)
2020-03-13 10:29:00课好像不一定,不过要投入很久倒是真的 (看着朋友
作者:
qqxu5 (qqq)
2020-03-13 10:31:00换装要钱、素质会冲歪、好用的3星角被砍、课金涨价没相对应措施
台湾人花了钱就是要当大爷,还要农才能变强?下去==
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2020-03-13 10:39:00魔灵出的时候玩的人颇多吧? 都有专版了
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2020-03-13 10:45:00魔灵失落感蛮重的其实 农半天->去打PVP->被电爆->继续打符->再次挑战->又被电爆->光暗原五才有用->课金->0.35%抽到光暗原五->里面至少2/3没用->怒QUIT->回锅继续农符文
作者: shane24156 (喷水绅士) 2020-03-13 11:16:00
说说看新人啥都没有也没人带要怎么玩?一样要农干脆去玩gbf还比较有成就感跟社区热度这种农词缀游戏官方都没缓和新人会很惨第七还好 装备靠剧情或活动pvp送可以毕业一队阴阳师是强制跟别人交流对新人也是不友善 不是每个大佬都有时间带你刷魂 再者系统送的魂是废物然后以上游戏都要你生肥料升星 第七还好 其他款要不眠不休练一个月才一只 活动会送肥但新人别想跟活动根本恶性循环搞半天不知道自己在干嘛的挫折感很大
作者:
hankiwi (_han_)
2020-03-13 12:35:00E7一直送石头很爽 但造到想要的装比抽中角色还难
原来FEH是魔灵LIKE 你要不要google看一下游戏画面
作者: NTCYG (Deska) 2020-03-13 14:41:00
我也很喜欢第七史诗