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[闲聊] Square Enix是不是跟KOEI一样点错技能树?
楼主:
sakeya
(萨琪亚)
2020-03-04 08:01:40
KOEI点错技能树的游戏
DOA生死格斗明明是格斗游戏
照理来说要重视打击感
结果KOEI把技能点点在奶子
https://www.youtube.com/watch?v=6uADYRYzzm4
炼金术士系列是炼金RPG游戏
照理来说要重视炼金系统和剧情
结果KOEI把技能点点到奶子和大腿
https://i.imgur.com/GV1wluj.jpg
而最近Square Enix被一位日本网友发现
FFVII重制版的人物细节做得很好
蒂法身体上的痣
https://i.imgur.com/bJHzxQU.jpg
蒂法身体上的汗毛
https://i.imgur.com/wBpta86.jpg
FFVII是RPG游戏
应该要重视剧情和游戏性
结果Square Enix现在把技能点点在人物身体上的痣跟汗毛
Square Enix是不是跟KOEI一样点错技能树了?
作者:
syldsk
(Iluvia)
2020-03-04 08:04:00
任天堂社长都说了,如果能像迪士尼一样,会更强
作者:
bowcar
(ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2020-03-04 08:05:00
不是 奶子跟大腿本来就是重点
作者:
P2
(P2)
2020-03-04 08:06:00
手游天尊跑去出单机
作者:
dasuininder
(硬派大叔)
2020-03-04 08:07:00
DOA打击感不错啊,我看你是没被我家玛莉的刚格尼尔踢过喔
https://youtu.be/wNgkvgZpur0
作者:
amsmsk
(449)
2020-03-04 08:11:00
doa是排球游戏
作者:
ssarc
(ftb)
2020-03-04 08:21:00
技术剧情爽感都比不上别人,只好努力刻图了
作者:
yeary2k
(开心成真)
2020-03-04 08:21:00
FFXV最用心的也是食物模组跟钓鱼
作者:
youareabitch
(超健全空间)
2020-03-04 08:21:00
炼金如果真的重视炼金系统和剧情才不会有那么多肥宅买来玩 也没办法年年初新作了好吗==
作者:
l47695456
(星空回忆)
2020-03-04 08:26:00
说个笑话炼金的剧情
作者:
web946719
(韦伯就是漏气依旧)
2020-03-04 08:32:00
史克威尔钱都花在捏人上又不是FFVII才开始都可以搞CG电影搞到公司快岛了
作者:
xxxxae86
(éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-03-04 08:34:00
这次体验版你最后提到的两项也很不错啊
作者: notneme159
2020-03-04 08:34:00
阿斯香
作者:
F2307925
(Logical)
2020-03-04 08:37:00
doa专注在奶子是正确的
作者:
kaj1983
2020-03-04 08:40:00
一看就知道太年轻,doa最早的奶子你看了还不想吐嘈才怪能专注在做好一件事,总比什么事都没做好来得强
作者:
dos32408
(hank)
2020-03-04 09:04:00
卖肉才赚啊尼尔卖肉卖到四百万的销量耶
作者:
ANiZan9991
(门务司)
2020-03-04 09:13:00
硬!
作者:
arrenwu
(键盘的战鬼)
2020-03-04 09:17:00
我怎么觉得这样点才是正确的
作者:
maplenight
(刀下留人)
2020-03-04 09:27:00
那个汗毛和痔CG模型要做这个其实非常简单
作者:
rock5421
(一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2020-03-04 09:28:00
能勃起才是正确好吗
作者:
kiaa60917
(阿哲)
2020-03-04 09:33:00
现在的年轻人都忘了脱裤魔了吗?
作者:
bollseven
(噜噜子)
2020-03-04 09:33:00
汗毛…太多了
作者:
NightwingXD
(夜)
2020-03-04 09:33:00
所以早期doa的奶子出了什么问题?
作者:
CMLeeptt
(喵喵肚肚)
2020-03-04 09:37:00
太菜…
作者:
eric2057
(我爱念化学)
2020-03-04 09:38:00
光荣就色情起家的 ....
作者:
CMLeeptt
(喵喵肚肚)
2020-03-04 09:39:00
只知光荣不知光荣脱裤魔说汗毛太多的是处男吗?
作者:
jueda
(阿治)
2020-03-04 09:42:00
DOA一代的乳摇作得太浮夸,摇到那个奶子随时断掉掉在地上也不奇怪,2代才比较正常还有DOA 早期算是脱裤魔的游戏,当时还没被光荣吃掉
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2020-03-04 10:10:00
SE=被游戏耽误的一流3DCG动画公司
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2020-03-04 10:12:00
光荣就是做Hgame起家的...
作者:
maysmall
(动物先生)
2020-03-04 10:14:00
真der菜
作者: bobby4755 (苍郁之夜)
2020-03-04 10:14:00
都是老传统了吧
作者:
donnyliu
(刘小白)
2020-03-04 10:23:00
史克威尔太八开始就在点动画技能了 只是点到洗掉游戏制作的技能点
作者:
s9018124
(鬼切安纲)
2020-03-04 10:41:00
炼金的剧情一直都很休闲取向吧 有算是很重视吗...
作者:
l6321899
(Rmpcl)
2020-03-04 11:03:00
炼金有一段时期在转型rpg,剧情走向有调整
作者:
a606152004
(吐槽役)
2020-03-04 11:07:00
黄昏系列很不休闲阿
作者:
meRscliche
(如此而已)
2020-03-04 12:00:00
Life is Strange 制作商欸
作者:
ray1478953
(é¾è›‹)
2020-03-04 12:15:00
以前炼金蛮硬核的 每个阶段都有时间限制
作者:
Yadsmood
(反转冲动)
2020-03-04 12:18:00
这叫点对技能树
作者: masamune1019 (masamune)
2020-03-04 12:56:00
点到捏人身上并没有什么问题啊
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2020-03-04 13:58:00
黄昏也只有阿霞比较难而已 艾斯卡之后就否放了(疑
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