[新闻] Stadia 游戏少原因:传 Google 太小气

楼主: wizardfizban (疯法师)   2020-03-04 07:15:05
Google Stadia 游戏少原因:传 Google 太小气,开发者不愿投入
https://technews.tw/2020/03/03/google-stadia-game/
经过大肆宣传,Google Stadia 去年 11 月正式推出,既不是主机、也不是传统游戏平台
,让许多人期望“串流游戏”的未来就要到了,然而截至目前,Google Stadia 仍未创造
出相应的声量,究竟是为什么?
就像 Netflix、FOX+ 串流影音,以串流游戏为目标的 Stadia 让玩家可在商店购买游戏
后不须下载至电脑主机,便可直接透过 Chrome 串流游玩,无论玩家身在何处。这是相当
有野心的目标,也是可能改变电子游戏的重量级产品。
然而 Stadia 目前仍未达到这个目标,除了提供服务的地区仍不多,另一项原因可能是
Stadia 服务仍十分“轻巧”。
Business Insider 指出,截至本周,Stadia 还是只有 28 款游戏可供选择,尽管
Google 有计划今年将在 Stadia 推出 120 款游戏,包含《毁灭战士:永恒》(DOOM
Eternal)和《电驭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)等受瞩大作,但还是有一些问题。
以 PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch 游戏主机为例,各家都有数十款独立游戏帮忙增
加游戏库的丰富性,像《死亡细胞》、《无名鹅爱捣蛋》、《血咒之城:暗夜仪式》这样
销售突破百万的独立游戏,更可让玩家期待续集,但在 Stadia 目前并未看到这些作品。
以目前 Stadia 28 款游戏只有 4 款属于独立游戏,即使有许多即将推出的游戏名单,独
立游戏仍然少了许多,而这很大一部分原因或许是 Google 无法吸引独立开发者。
Business Insider 与一些独立游戏开发商的谈话,开发商提到,Stadia 团队曾与他们接
洽,通常这意味着会提供某种报价让开发者有兴趣参与,但 Stadia 的激励机制可说接近
没有。
这种“激励”不只财务,也是考量的主要部分。以 Steam、Nintendo Switch 这类平台来
说,由于有既有受众群体,当开发者希望吸引这些人,自然就产生其他诱因,但至少目前
来说,Stadia 的受众人数还不够多,并没有这种激励效果,除了金钱考量,实在没有太
多理由将游戏放在 Stadia。
除此以外,开发商也担心 Google 会在某个时间点放弃 Stadia 并终止服务,就像多年来
使用的其他许多服务。“如果有人能让这项服务成功,那也就是 Google 了。但他们过去
失败很多次,也都放弃了那些主要服务。”
对此,Stadia 代表 Patrick Seybold 仅表示,目前和游戏发行者沟通非常良好,大家都
期待看到 Stadia 成功,未来包括 EA、Ubisoft、2K Games 和 Rockstar Games 等主要
公司,在适当时机都有更多游戏在此平台推出。
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之前Stadia刚推出时闹的预购反而更晚拿到启动码...
再加上这个传闻..
怎觉得Stadia有点混呀!
作者: syldsk (Iluvia)   2020-03-04 07:16:00
怕打到自己的手游市场吗
作者: alcard22 (AL)   2020-03-04 07:21:00
最后一段最有感吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-03-04 07:32:00
疴 绝对不可能是怕打到手游市场的
作者: qss05 (minami)   2020-03-04 07:49:00
硬件成本太高吧,还在观察到底要加速投入还是逐步结束
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-03-04 08:05:00
搞错重点
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-03-04 08:05:00
这个不太能"观察"吧,先驰得点的会占很大优势但从往例看起来,Google满容易在企划上出些问题
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-03-04 08:29:00
你们这些贱民要自己投钱来我们伟大的Stadia平台上做啊 给你们钱傻了吗
作者: Nravir   2020-03-04 08:37:00
太贪了,先从简单的2D游戏测试才对
作者: notneme159   2020-03-04 08:39:00
可怜哪
作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2020-03-04 08:46:00
是5G来太慢吧
作者: kaltu (ka)   2020-03-04 08:56:00
Google的企业文化鼓励大量创新和实验性,用另外一个方式讲就是大量“无心栽柳”靠运气来成荫开专案和收专案的速度都很快,不怎么用心也不怎么花资源成功了算赚到,没起色就收掉也不痛不痒这样的企业文化谁敢信任你的新专案,遑论认真把头洗下去
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-03-04 09:21:00
话说串流的优势是可以用相对低配的硬件玩高配游戏拿来玩独立制作游戏反而没优势吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-03-04 09:54:00
那是相对于主机的优势,但是一套游戏设备服务还包含平台你游戏少,就是大劣势
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-03-04 10:04:00
google收掉服务的历史就一大堆,信用就很差
作者: david7112123 (Ukuhama)   2020-03-04 10:52:00
这东西还在?!https://killedbygoogle.com/过不久应该就会进这坟墓了
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-03-04 13:16:00
SNK真的脑袋撞到,为了小钱投靠这种目前FTG肯定还没办法顺的服务,听说也有签PC的一年独占,搞得侍魂没办法吸一些STEAM上的人气,现在是EVO报名人数的最后一名………
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-03-04 16:24:00
这种技术就不是马上好的

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