Re: [闲聊] 是什么时候开始台战变成大佬了啊?

楼主: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2020-03-02 17:15:51
因为你玩的游戏的高手指标就是金钱啊
电子妓女类的游戏,本身设计就是吸引人消费越多越强啊,
(btw 越来越多国家法律开始注意相关游戏是否定位为赌博)
如果你玩不是以金钱为指标的游戏,当然高手的条件就不同了啊。
ex 魔物猎人,大家都在看谁ta快速,或是花式猎捕,
没人在意你猎人是不是花钱买skin之类的
黑暗灵魂系列,大家都在看谁能破关速度快,或是用奇怪的条件全破。
也没人在意不死人是肉干还是正妹。
炉石,看谁运气够好够赛。
所以就问施主你了,为什么讨厌以金钱为主要指标的电子妓女游戏,
却偏偏还喜欢看相关游戏实况呢?何不眼不见为净,玩/看自己喜欢的游戏呢?
像我厌恶到看到广告都觉得恶心,宁愿youtube推荐我手表车子也不想看到电子妓女。
※ 引述《sket360ip (还我煎饺小妹)》之铭言:
: 我记得以前玩游戏
: 只要有纯粹靠高伤害通关的攻略影片
: 下面都是一片骂声
: 骂台战攻略有什么好看的之类的
: 可是不知不觉
: 骂台战的风气好像开始消失了!
: 现在一样的影片下面只会有一堆
: 大佬大佬大佬大佬
: 一面倒的吹捧
: 几乎都没有人在骂了
: 到底是什么时候开始这样悄悄的改变了?
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2020-03-02 17:17:00
还好,游戏高手的花费都没人生高手多
作者: miname (>.<)   2020-03-02 17:18:00
不要污辱妓女,至少她们给干啊,你举的例子都不给干的
作者: DON3000 (><b)   2020-03-02 17:20:00
炉石是吧...
作者: miname (>.<)   2020-03-02 17:24:00
要说电子妓女我觉得连动VR和棒棒的那个应该能算

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