因为你玩的游戏的高手指标就是金钱啊
电子妓女类的游戏,本身设计就是吸引人消费越多越强啊,
(btw 越来越多国家法律开始注意相关游戏是否定位为赌博)
如果你玩不是以金钱为指标的游戏,当然高手的条件就不同了啊。
ex 魔物猎人,大家都在看谁ta快速,或是花式猎捕,
没人在意你猎人是不是花钱买skin之类的
黑暗灵魂系列,大家都在看谁能破关速度快,或是用奇怪的条件全破。
也没人在意不死人是肉干还是正妹。
炉石,看谁运气够好够赛。
所以就问施主你了,为什么讨厌以金钱为主要指标的电子妓女游戏,
却偏偏还喜欢看相关游戏实况呢?何不眼不见为净,玩/看自己喜欢的游戏呢?
像我厌恶到看到广告都觉得恶心,宁愿youtube推荐我手表车子也不想看到电子妓女。
※ 引述《sket360ip (还我煎饺小妹)》之铭言:
: 我记得以前玩游戏
: 只要有纯粹靠高伤害通关的攻略影片
: 下面都是一片骂声
: 骂台战攻略有什么好看的之类的
: 可是不知不觉
: 骂台战的风气好像开始消失了!
: 现在一样的影片下面只会有一堆
: 大佬大佬大佬大佬
: 一面倒的吹捧
: 几乎都没有人在骂了
: 到底是什么时候开始这样悄悄的改变了?