藉这个文章我来介绍一下DnD的法术系统 不过小弟也刚玩不久 有错请指证
以下根据DnD 5e的玩家手册
DnD的世界里面存在魔网 这就像是dnd世界中的一个无所不在的能量场
在没有魔网的地方就算是最伟大的法师也没办法施法
然后当然也不是只有法师可以施法
比较类似我们平常认知的法师的职业有三个: 法师(wizard) 术士(sorcerer) 跟
魔导师(warlock)
这里的翻译跟魔兽不一样 要注意一下
法师就是最传统的法师 研读法术书并且从其中习得法术 就算没有天份的一般人也可以成
为法师 所以他是看智力的
dnd的施法系统是这样子的: 他不是有如大部分的游戏一样消耗魔力来施法 而是看你的法
术位
越高等级你的法术位就越高且越多 代表说你一天之中可以施放多少法术
在早期的小说龙枪编年史中 施法者只要施法就会忘记那个法术咒文 因此要重新记忆
才能再次施法 但现在好像不是这样 只是会变得生疏 需要重新准备
在休息的时候施法者可以[准备]法术 从你的法术书上面有纪载的法术选几项带出门
冒险的时候可以用的就那几项
术士呢则是生来就具有魔法天份 可能来自血统或者是其他神秘力量的影响
但也因为是天份 术士常常被设定成不好掌控自己的力量 例如说博得之门的涅拉
(放个wild magic surge直接砸死队友有没有看过?)
魔导士则是跟某种力量缔结契约来获得使用法术的力量 例如说神或魔鬼 或甚至旧日支配
者
是的 就是克苏鲁神话的旧日支配者 你可以跟克总订定契约 在dnd 5e中有写到他们的
存在
其他如吟游诗人 圣骑士也是可以施法的 供您参考
※ 引述《wind010181 (好人超健康)》之铭言:
: 如果是以一般奇幻风格RPG的设定来说
: 法师都是高知识分子居多,甚至是有学者身分
: 而很少会出现学者身分的战士、弓箭手、盗贼等等的职业
: 是因为法术设定上就是学科的概念吗?