楼主:
einstean (台北捷运世界一流)
2020-02-01 01:42:51※ 引述《ilovptt (我帐号办了三次还不成功)》之铭言:
: 如题
: 荒野之息
: 2017年TGA年度游戏
: 开发了4年,参与开发人员超过300人
: 到2019年底,卖了1634万套
: 粉丝极力吹捧
这我就要来护航一下......
如果把荒野之息+启动器switch合并计算的话,
你还会觉得荒野之息不行吗?
: 反观2019年底的剑盾
: 粉丝普遍失望痛骂,呼吁抵制
: 短短1个月,就卖了1606万套
: 请问青沼英二看到如此情景,在想什么?
: 是不是想自己出去做游戏了?
如果两者的时间对调的话,考虑启动器的价格,
我不认为剑盾有办法卖这么好......
作者:
not5566 (非5566)
2020-02-01 01:47:00启动器是…?
作者: mayfate (孜孜) 2020-02-01 02:01:00
老实说反而是为宝可梦LETSGO才买主机的比想像多而不是剑盾
作者:
bestadi (ADi)
2020-02-01 02:17:00青沼应该很同情GF 一样也是一直被绑同一个IP下工作吧 XD
怎么想都是宝可梦的购买力强阿 宝可梦一系列下来多少主机你有想过吗?
作者:
bestadi (ADi)
2020-02-01 02:26:00除非老玛开车能撞飞老皮外 连老玛都略输老皮
作者:
siriya (Eric)
2020-02-01 02:28:00剑盾老实说也没有真的很难玩 恶评如潮这点嘛...云玩家嘛要说GF摆烂之类是没错 但游戏性元素剑盾并没有说很少
作者:
twic (Mr.song)
2020-02-01 02:35:00没错 宝可梦那些游玩要素本来就是摆烂都能卖的
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-02-01 02:44:00宝可梦从来就不是带头冲首发装机量的IP,没先打底好GF宁愿继续龟旧机
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-02-01 02:48:00宝可梦公司社长石原当时还不看好NS,就知道他们有多不愿意见到宝可梦必须为了跟上硬件大幅提升技术力自从上了3DS后,本传完成度始终是个问题,注定不可能打头阵但是撇除时间点跟装机量要素不看,光就这次剑盾表现倒是完全证明即便主机游戏售价都变贵,发售前发售后如何炎上,照样能冲上1600万销量给大家看
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2020-02-01 03:12:00就证明了IP大的,脚屁股做游戏都能大卖...
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2020-02-01 06:27:00其实就只靠ip而已,游戏性的话还是算了
作者:
gekisen (阿墨)
2020-02-01 06:33:00在下一个荒野之息出来之前还会有无数个游戏被拿来与之相提 光这点就屌打剑盾了
作者:
spfy (spfy)
2020-02-01 08:39:00以IP规模来说 GF的技术就是一个笑话
很多人买任天堂掌机只为了玩PM,不买别的游戏的想到专板有些人对PM专用机这词很有意见,但对有些PM粉来说的确就是如此也没办法
作者: longanamiro (LonganAmiro) 2020-02-01 10:11:00
“其实就靠IP而已”多少家想要的还没法度某忍者表示:...
作者:
youdar (Yoda)
2020-02-01 13:56:00我家就有人是为了伊布买主机
靠ip本来就是厂商的理想模式,除了保证销量还确保周边好卖剑盾游戏性是不怎么样,问题是买的人也没在在意游戏性的