Re: [讨论] 可以靠赛赢的竞技到底算不算竞技游戏

楼主: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2020-01-31 14:46:03
好的竞技游戏
就是和传统页游PVP那样比较双方角色的战斗力
战斗力高的人赢
战斗力低的人输
不会有任何意外
胜负在战斗之前就决定好了
这样才合理公平嘛
不过有多少观众买单呢
作者: y1896547 (巴斯)   2019-01-31 14:46:00
为什么这样是好的竞技游戏?
作者: a555444 (乌嘎啦豆沙)   2020-01-31 14:47:00
这样小智有机会赢得冠军吗= =
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-01-31 14:47:00
应该是比操作才是好竞技游戏吧 像格斗游戏那样
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 14:47:00
你要去问原po吧 这篇是顺要酸他xd
楼主: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2020-01-31 14:48:00
因为靠赛不好啊,有的人不服气
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 14:48:00
格斗游戏也不是纯比操作啊...
作者: sevenzgod (7z)   2020-01-31 14:49:00
格斗游戏也是好的竞技游戏 不靠赛
作者: a204a218 (Hank)   2020-01-31 14:49:00
胜负在打之前就决定了的话完全是拉基竞技游戏吧
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 14:50:00
多方面平衡本身就是靠赛了 更别提格斗游戏常常在凹招..
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-01-31 14:50:00
你是说凹吗?那样全世界恐怕没有不靠赛的竞技
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 14:51:00
是啊 硬要说真的没有一样不需要运气 只是大多用技术去稳定
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-01-31 14:53:00
我是觉得靠赛是一回事技术又是一回事啦 当一个竞技技术成分多过靠赛成分不会让运气影响胜负过多就好了 卡牌竞技靠赛成分是太多没错
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 14:54:00
除非有两只拉普拉斯的恶魔 在玩游戏 那才叫没有运气
作者: kent88ch (鹤羽)   2020-01-31 14:54:00
格斗游戏也是要猜对手的招喔 有一点点猜拳的概念所以也是有运气成分的喔只是猜拳归猜拳 当然你要有足够的反应跟技术跟上
作者: caten (原PO不是人)   2020-01-31 14:56:00
格斗游戏的预判先读就是经验运气问题,怎么没有运气==
作者: eqc (嘎乌)   2020-01-31 14:56:00
cs也是有预开预瞄 随机重生点抢位的运气在
作者: kent88ch (鹤羽)   2020-01-31 14:56:00
不过世界大赛那种仙拼仙 多少还是有点运气影响的哎呀 原原PO那篇根本就一堆选择性回应
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 14:57:00
我预判你的预判
作者: kent88ch (鹤羽)   2020-01-31 14:57:00
其实我们讲这些他心里都有谱拉他就只是要酸炉石跟自走棋而已
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-01-31 14:58:00
堆数值游戏==
作者: ringtweety (tark)   2020-01-31 14:59:00
凹的话算赛 那各项球类所谓的战术也算是赛了吧?
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-01-31 15:00:00
说实在 格斗游戏有可能变得跟现实格斗一样复杂的话 不知道会怎样
作者: shifa (西法)   2020-01-31 15:00:00
我知道 没人玩
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 15:02:00
战术也要分执行率啊.. 又不是按个键全自动100%执行
作者: tp950016   2020-01-31 15:02:00
你可以看看EA UFC
作者: walter741225 (瓦特)   2020-01-31 15:04:00
球类竞赛弱队也是偶尔会赢的
作者: papertim (吃纸小鹿)   2020-01-31 15:04:00
球类运动也不能保证球员摔倒的机率为零啊 就是粪
作者: tsukirit (道法自然)   2020-01-31 15:04:00
格斗赌当身很大部分就是靠赛啊
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 15:05:00
假摔被发现的机率(误
作者: shifa (西法)   2020-01-31 15:05:00
格斗游戏运气主要来自1.对手连段放枪 2.对手做出了莫名其妙的动作 或是3.对手没有防备你可能做出什么事情。要不然一般格斗游戏系统内本身没有随机值,所以不算是有运气要素。不过话是这样啦,GG里面浮士德丢东西出来那一招就算是加入随机要素了
作者: walter741225 (瓦特)   2020-01-31 15:05:00
所以如果自走棋跟炉石也要打季赛 那就能反应出实力
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 15:06:00
这样讲就错了
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-01-31 15:06:00
篮球季赛赢一两场没问题 可是打抢7季后赛?啊 弱队根本没有没机会进季后赛
作者: walter741225 (瓦特)   2020-01-31 15:06:00
问题是没有 炉石一定都是短期赛事
作者: kent88ch (鹤羽)   2020-01-31 15:08:00
运不运气不单单只是看系统内有没有随机值吧
作者: david95525 (天蝎红茶)   2020-01-31 15:08:00
星海也有靠赛成分 猜战术 只是会不会彻底执行是另一回事 执行层面不靠赛我觉得就不错
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:08:00
好的竞技游戏...就是会有很多人看的游戏
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-01-31 15:08:00
所以运动赛事还是比较成熟没错 游戏赛事都打短期赛 运气成份还是太高了
作者: safy (Ty)   2020-01-31 15:09:00
格斗游戏一堆压制和多择, 本来就是用猜的...肉眼看到 大脑下达指示 双手输入指令, 又不是不用时间你只能靠经验和熟练的操作去减少容错度而已
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:12:00
猜战术这个什么运动都有啦
作者: safy (Ty)   2020-01-31 15:12:00
不然高手过招基本上双方根本都打不到对方阿LOL都有设定普攻爆击, 这不也是运气成分之一吗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:14:00
LOL普攻爆击是pseudo random
作者: david95525 (天蝎红茶)   2020-01-31 15:14:00
讲白了 完全没运气靠赛成分 我看也没观众
作者: safy (Ty)   2020-01-31 15:15:00
会战出现爆击逆转, 导致整条线的优势被翻转,总是会发生
作者: david95525 (天蝎红茶)   2020-01-31 15:16:00
运气就是实力一环 运动也会有啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:16:00
LOL的普通爆击并不是全然随机的
作者: js100 (js100)   2020-01-31 15:16:00
游戏当竞技搞笑的不是机率性吧 是游戏公司动不动乱改版
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-01-31 15:17:00
没靠赛成分技术层面就要够高 如果设计出篮球足球那种观
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:17:00
而且职业联赛很少有所谓爆击逆转 那个solo rank比较多
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-01-31 15:17:00
LOL小龙属性是随机的阿 属性跟队伍阵容合不合就很吃运气阿
作者: shifa (西法)   2020-01-31 15:18:00
今天讨论赛不赛可以有两种层面:系统面跟玩家面。我分法很简单,随机值那个是系统面;“猜”对方行动就是玩家面。甚至差距比较大的时候他还可能故意引导你做某些动作。有时候对高手打会很闷就是我不管做什么都逃不出他手掌心
作者: max83111 (攻击态度)   2020-01-31 15:19:00
5龙全都火土和5龙塞满风水明显差很大阿
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:19:00
你讲的龙的问题,其实也是出现在solo rank
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 15:20:00
没运气就真的是堆数值而且
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:20:00
近年LOL讯息化程度很夸张
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-01-31 15:20:00
比赛有差阿 有的阵容前期比较弱 就会希望小龙别出火阿
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 15:21:00
但要比堆数值 还不是有人嗑药被抓..
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:21:00
现在LOL职业选手真的是要全天候练角 就像叉烧讲的,你现在当LOL职业选手,你的生活就是全部卖给LOL
作者: js100 (js100)   2020-01-31 15:23:00
好笑就好笑在现在练再多 比赛前版本一改动 全部没用
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-01-31 15:23:00
我是不认为篮球运气成分有大到抽一张牌就能逆转比赛的程度
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:23:00
哪里全部没用 ==
作者: david95525 (天蝎红茶)   2020-01-31 15:23:00
团体游戏 真的会比较降低 赢的机率标准差
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:24:00
而且S赛开始前不会改动太大了以LOL来说,能不能当电竞选手 你练角速度很关键
作者: david95525 (天蝎红茶)   2020-01-31 15:24:00
篮球足球应该要拿去跟lol比
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:25:00
卡牌类型游戏都打几场啊?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 15:25:00
其实只是数值没有可视化 感觉不到运气而已
作者: david95525 (天蝎红茶)   2020-01-31 15:25:00
个人游戏和个人的台球 网球 运气成分就有啦 边界球 触网球
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 15:26:00
所以回到原点 猜拳是不是运气游戏ww
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-01-31 15:27:00
你先回我猜拳是不是竞技好了 讲什么干话==
作者: tp950016   2020-01-31 15:29:00
https://www.wrpsa.com/还真的是竞技
作者: shifa (西法)   2020-01-31 15:29:00
篮球基本上运气成分比较低一点,因为入球数太多稀释掉运气球的权重。棒球则是得分太难,足球的话应该是这三者运气影响最多的。不过运气要能左右比赛的前提是两边实力差不多
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 15:30:00
为何不能当竞技ww 说穿了 受众多 谁鸟你运不运气啊...
作者: tp950016   2020-01-31 15:30:00
说真的,任何东西都能竞技,只是有没人有想看而已
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:30:00
所以好的竞技就是很多人看的竞技啊XDD
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-01-31 15:32:00
有人看猜拳比赛吗 有请猜拳大师==
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-01-31 15:33:00
以前忘记哪个综艺节目有请个什么日本猜拳大师来 结果猜几个人他就输给某个艺人了 XD
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-01-31 15:34:00
所以好的竞技=很多人看的竞技?总觉得不能接受 跟汉堡卖最多所以最好吃一样难以接受
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:34:00
电竞的整体规模这几年是一直在上升
作者: js100 (js100)   2020-01-31 15:35:00
猜拳门槛很低 但是像卡牌游戏光是知道每张卡能力 combo这些
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:35:00
ㄟ 应该说,这是以经营的角度来看。不然不同专项本来就没什么好比较的啊
作者: tmwolf (鲁神)   2020-01-31 15:35:00
梅原神格挡为什么是经典,就是因为完全展现了技巧
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 15:36:00
一样是受众问题啊 ww
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:36:00
除却这个,对一般人而言竞技其实没什么好或坏之分
作者: vythxsheep (绵羊)   2020-01-31 15:38:00
汉堡就是面包+菜+肉 我觉得很好吃阿
作者: chaosic (chaosic)   2020-01-31 15:38:00
足球的任意球也蛮靠赛的阿
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:38:00
汉堡是一个分类 汉堡煮出来可以长得很不一样
作者: faracross (正义的燻鸡)   2020-01-31 15:38:00
篮球应该是运气成分占最小的 有实力不差那一两分看状态
作者: js100 (js100)   2020-01-31 15:39:00
好的竞技大概就是有观赏性然后不用花太多时间吧至于机率 观众大概也不太care
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:40:00
其实有一定程度随机性是会增加观赏性的观众其实很喜欢“意外”
作者: js100 (js100)   2020-01-31 15:41:00
本来就是阿 就像赛马 干嘛要加磅 不就是不这样搞根本没悬念为了比赛有可看性 才要额外加规则
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-01-31 15:41:00
我也承认有点运气成份不错 可是运气成分多到影响胜负怎么看都很奇怪 我是这样认为啦
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:42:00
你讲的那种竞技,会把场次拉多
作者: js100 (js100)   2020-01-31 15:42:00
就算比赛内容完全不涉及机率性 你分组抽签还是运气阿....
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-01-31 15:43:00
观众有很喜欢[技术]啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:43:00
竞技都会有很大的技术成份啦
作者: younggola (活生生)   2020-01-31 15:43:00
体育竞技也是要运气成分吧?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:46:00
分组的运气可以用很多种方式呈现,比如消耗成度,以及你底牌露多少。但只要观众觉得好看其实就可以了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 15:46:00
那是针对冠军啊 和冠军对上 提前被刷掉 可不这样想
作者: shifa (西法)   2020-01-31 15:47:00
很多时候看起来赛到的事情可能不是那么地纯然是赛到。之前SBL金龙抛绝杀其实后来球员有说有练过,只是平常不会这样丢球。前天澳网晚场男单好几球网带球看起来是运气,但也有可能是他的打法有利于让网带说pass。基本上有一定实力才有资格让运气主导胜负啦
作者: js100 (js100)   2020-01-31 15:48:00
有三队他们打法风格刚好是A>B>C>A 这样分组抽签就有影响
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 15:49:00
运气也是实力 这句话真的不是好看而已ww
作者: fossileel (大食)   2020-01-31 15:52:00
围棋?将棋? 我看不出运气在哪
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:52:00
围棋将棋确实没什么一般人想像的运气成分但........观众也不多啊XDD
作者: js100 (js100)   2020-01-31 15:54:00
要看的懂棋局 进入门槛高阿 又不是像赛马那种 第一次看也懂
作者: myownkobe   2020-01-31 15:55:00
围棋有运气啊,贴7.5目的话猜先结果就影响胜率了啊
作者: js100 (js100)   2020-01-31 15:55:00
现在游戏越做越简单也是不想加高进入门槛 最好越简单越好
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-31 15:56:00
因为人不是ai啦 这样想就好
作者: js100 (js100)   2020-01-31 15:56:00
你看pokemongo多成功 要是做成本家那种 老智老霞还不摔手机
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-31 15:56:00
其实所谓的简单就只是前面学习曲线比较陡真的只要打职业了就没什么简单的了
作者: Timberlake (OhMy)   2020-01-31 16:10:00
你以为lol不用靠赛喔
作者: fossileel (大食)   2020-01-31 16:12:00
进入门槛高是真的 至于观看人数也真是越来越少了
作者: w6010946 (Duduru)   2020-01-31 16:19:00
光天赋都有运气成分了 要完全根除竞技的运气成分根本白痴想法

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com