※ 引述《openbestbook (吃萝卜不吐萝卜皮)》之铭言:
: 异世界穿越作虽然逐渐套路化,但到今天都还是蛮热门的创作题材
: 故事的主角设定常常是RPG游戏狂热者
: 在原本的世界中除了游戏之外什么都不在行
: 但一穿越后,突然就潜能爆发:
: 变得能言善道、胆识过人、理应恐慌不已的情况下却立刻知道自己当下该作什么
: 虽然这些设定上的细节常常因为故事开头快速带过和剧情展开而容易被忽略
: 但这样剧烈的转变事后仔细一推敲就显得相当违和
: 难道游戏废人这样的设定有什么特别的讨喜之处吗?
穿越系列最大的BUG
(穿越现象当然是最大BUG,这就不说了 不然不用讨论)
就是社交能力上升。
说真的啦,原世界会这么烂,99.9%都是因为心理因素,无法自信地跟人说话,
畏首畏尾怕打扰人/造成别人麻烦/被人拒绝。
啊你在你原世界都这么烂了,到一个人生地不熟的地方,突然变成搭讪狂魔/自告奋勇仔。
好啦 也不是不可能,搞不好现世的家里蹲,只是因为环境太安逸才这么软烂,
突然断金援、断粮食要自力更生时,会治好孬病也不一定。
大家不妨实验看看,把自己家里的家里蹲(也可能你自己)丢出去自力更生,看会不会突然变成业务奇才。