[闲聊] boss不能上状态那干嘛出状态设定

楼主: sevenzgod (7z)   2020-01-29 15:21:09
如题
很多rpg还有一些动作游戏
都会有上状态 上效果的攻击或能力
像是睡眠 麻痺 烧伤 流血 疾病(毒) 破防 降攻 缓速
啊我就在想啊
除了特定的怪或王
boss不能上状态那干嘛设定这些状态呢
我上这些效果就是为了打王啊
又不是说伤害检定
直接把一种玩法攻略方式给取消掉
是有什么好玩的
作者: gino0717 (gino0717)   2020-01-29 15:22:00
当年仙剑二boss可以上状态 妖和尚直接被雷兽麻到死
作者: henry90319 (d32monk)   2020-01-29 15:22:00
可以上小怪啊
作者: kaj1983   2020-01-29 15:22:00
你说反了吧,是boss可以上玩家状态才好玩的...
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2020-01-29 15:22:00
跟航航打王一样 锁血还显示有扣血==
作者: erisiss0 (965005)   2020-01-29 15:23:00
啥都可以上还有啥好玩的,一个套路打到底
作者: katanakiller (管他去死)   2020-01-29 15:23:00
打小怪不用上状态就屌打 打王又上不了 真的鸡肋
作者: kaj1983   2020-01-29 15:23:00
而且boss只有1只,不强一点很快就打死了
作者: a204a218 (Hank)   2020-01-29 15:23:00
打小怪用不到打BOSS用不了
作者: allanbrook (翔)   2020-01-29 15:23:00
我也觉得弄一堆效果 结果打王通通不能用很无趣
作者: erisiss0 (965005)   2020-01-29 15:24:00
觉得小怪太弱的可以大家来玩巫术系列阿,杂鱼先手就灭团开幕没先手上状态异常就等著灭,是不是很开心呢
作者: katanakiller (管他去死)   2020-01-29 15:25:00
boss可以设定成有招式解除状态 直接免疫才真的无聊
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2020-01-29 15:25:00
大多都是状态上好上满会太强才这样设定的
作者: allanbrook (翔)   2020-01-29 15:25:00
还别说王 有的只要是剧情战斗 长的跟野怪一样的也莫名
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2020-01-29 15:25:00
回合制有即死的都超讨厌 每次都要防即死状态
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2020-01-29 15:26:00
其他状态还来的及吃状态药打 被即死了就要弄复活药超级不爽 然后我方的即死技不是很难用就是很靠赛
作者: abinssigh (宅斌)   2020-01-29 15:29:00
废都物语每只魔将、龙、皇帝都有弱点属性跟弱点状态啊,连最后一只王也有呢。应该是设计师自己的问题
作者: DendiQ (貔貅)   2020-01-29 15:29:00
我还以为你在说 PMM
作者: dearjohn (山本龙之介)   2020-01-29 15:29:00
BOSS被我方即死一招秒<<<<<<<<<<这还叫做BOSS吗?XDXDXD
作者: kckckckc (KC)   2020-01-29 15:29:00
真的 直接锁不会中状态感觉就是很随便的处理方式 应该改成中状态会狂暴化 传染给所有敌人
作者: DendiQ (貔貅)   2020-01-29 15:30:00
虽然现在好不少了,但开服时EX难度全状态免疫满多人不爽XD
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-29 15:30:00
要看啦 要是像FF那种有突破机制 像隐形必中状态 或是像12那样反射或是逆转还是能上就还好 不过多得是 完全无效然后还要给个同伴 招数卖点是上状态...
作者: dearjohn (山本龙之介)   2020-01-29 15:30:00
虽说风色SP BOSS确实有机率在护腕被盗走后反弹魔法即死!
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2020-01-29 15:30:00
为什么boss不能被一招秒 boss一定要比小怪强吗
作者: kaj1983   2020-01-29 15:30:00
dnd的大型龙类和高等巫妖也免疫一堆状态和法术,战术打法本来就会变得非常有限面对强敌你还真的没有多少克敌手段啦
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-01-29 15:32:00
以前玩的OLG boss会中状态 但机率是十分之一
作者: STRO (LKK)   2020-01-29 15:32:00
boss比小怪弱,游戏体验超容易坏掉的吧
作者: STRO (LKK)   2020-01-29 15:33:00
我还真的没遇过游戏里的王比小怪弱的
作者: P2 (P2)   2020-01-29 15:33:00
柏德可以上 跟Boss玩状态拆解攻防战
作者: dearjohn (山本龙之介)   2020-01-29 15:33:00
BOSS比小怪弱但用一堆地形婊死你还行(浑沌的温床)XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-01-29 15:33:00
RPG比较少啦 其他的未必没有
作者: DON3000 (><b)   2020-01-29 15:34:00
洛克人X6的boss大多很烂
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2020-01-29 15:34:00
用对方法特攻死boss 很有成就感啊 无脑帮boss特化成这样也不行那样也不行比较病态吧
作者: STRO (LKK)   2020-01-29 15:34:00
wii以前出过海贼王的游戏,骗人布可以制作毒弹药远远射人,打小兵很容易奏效,打王的话也可以奏效,但为了做出区别,变成很低的机率奏效
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2020-01-29 15:35:00
以即死来说 我遇过比较好的处理是多血条 即死=%伤
作者: P2 (P2)   2020-01-29 15:35:00
巫妖法师Boss还会自己上一堆Buff 让玩家想方设法debuff他们
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2020-01-29 15:36:00
然后boss只会被上一个状态 (当然机率会比较低)
作者: linzero (【林】)   2020-01-29 15:37:00
天择,能变随便上状态早就死了小怪是以量取胜
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2020-01-29 15:37:00
Boss被上魅惑,转身拆自己家
作者: kaj1983   2020-01-29 15:37:00
楼上说的是这篇我觉得最有道理的XDD
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2020-01-29 15:38:00
你搞错了 状态设定是增强怪的机制
作者: kaj1983   2020-01-29 15:38:00
如果随便都会中状态早就被人打死了,还会活下来变boss吗
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-01-29 15:41:00
因为要比恶意玩家一定比BOSS强阿,不多给点好处BOSS难当
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-01-29 15:43:00
要体现boss比较强我没意见 但这样等于间接废掉debuff技尤其是那种当敌人的时候debuff烦死你 等他入队之后想说
作者: darkgothic   2020-01-29 15:44:00
想到白猫有一只王是你上他状态会反回去给你的
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-01-29 15:45:00
debuff技跟鬼一样爆干强 结果发现没一只boss能上 该角色瞬间变垃圾= =
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-29 15:49:00
王改成部份免疫才合理美式RPG还真的很多王只要用对方法比小兵还杂鱼
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-01-29 15:50:00
黑魂的王可以上状态啦 问题是很难上
作者: stkoso (Asperger)   2020-01-29 15:51:00
PVP
作者: JCS15 (马马狗)   2020-01-29 15:51:00
设定这些来让玩家被上状态啊 收集道具装备来免疫才跟BOSS站同样基准上
作者: adk147852 (Immortal)   2020-01-29 15:53:00
有些状态上了BOSS就跟木桩一样阿
作者: bo791   2020-01-29 15:56:00
boss:有种来单挑阿
作者: amsmsk (449)   2020-01-29 16:07:00
真的 你有无敌你要先讲
作者: carllace (柚子)   2020-01-29 16:08:00
机战OG2红白舌…直击+行动不能弹…BOSS再强也只能被定着打到死
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2020-01-29 16:12:00
你都n打1打boss了 就体谅boss一下吧
作者: momiji09 (红叶*)   2020-01-29 16:14:00
设计问题吧,推上面有板友提到的废都物语
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-01-29 16:19:00
全境封锁第一代boss原本可以结果被玩家打残后翻脸变成不行
作者: melzard (如理实见)   2020-01-29 16:20:00
魔物猎人就设定的不错啊,不同种类魔物可用的状态不一样
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-01-29 16:24:00
MH的异常状态有设计累积值,但整体来看跟RPG是不同效力
作者: alen0303 (艾伦零参 智商负三)   2020-01-29 16:25:00
状态是boss对玩家放的
作者: Marabuda (Marabuda)   2020-01-29 16:25:00
那你就换游戏玩啊==
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-01-29 16:26:00
MH以前还有些魔物中状态会解自身能力,现在被刻意拔掉..
作者: RyonPtt   2020-01-29 16:26:00
状态是让boss对玩家用的
作者: richard42 (里茶 汐儿)   2020-01-29 16:31:00
限定免疫就算了 全部debuff免疫是真的满无聊的
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-01-29 16:54:00
Xenoblade野怪的等级比Boss还高
作者: DEVIN929 (厌倦)   2020-01-29 16:56:00
这时候请使用真debuff 或是极debuff之类攻略
作者: yas241520 (来人阿有刺客)   2020-01-29 16:57:00
有些机制烂的游戏,你上好boss状态,boss也上你一堆负面,解完一轮负面,boss的也没了
作者: Gadi (Die Nacht)   2020-01-29 16:59:00
我也喜欢玩负面师QQ通常Boss只吃一些不痛不痒的状态,然后攻击距离比我远程还远。
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2020-01-29 17:08:00
黑魂有些小怪真的比该区域的BOSS难打
作者: w9515 (卡卡)   2020-01-29 17:32:00
仙剑当初吸魂直接把赤鬼皇吸走真的爽
作者: OKnight (恩主公大大)   2020-01-29 18:04:00
设定这些状态是拿来上玩家用的
作者: kenkenapple   2020-01-29 18:17:00
因为是BOSS啊 不然就变成杂鱼了
作者: alienrow (汉堡王夏午茶)   2020-01-29 18:30:00
因为玩家才是中这些状态的一方,哈哈
作者: harehi (hare)   2020-01-29 18:41:00
因为是给Boss用的 不是给你玩家用的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2020-01-29 18:56:00
这样玩家才有机会使出超越系统的一击
作者: aaaa8247 (林爸大屌侠)   2020-01-29 19:57:00
这真的超无聊哈哈。你说机率下降就算了。直接免疫是啥小
作者: ikuiku1919 (紫)   2020-01-29 20:32:00
龙之谷就是这样,BOSS异常都无效,改成有其他作用,例如冰冻可以增伤等等,然后中间再加一些机关会出小怪会需要控场

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