只狼
一个可以死了又死了又死的悲情忍者
不管遭遇何种强敌
只要自己愿意就能有无限次的机会挑战
直到把对方成功忍杀为止
那么 问题来了
在对战中的回生很明白
就是直观的死后重生
给你第二次的挑战或逃跑机会
然后只要用完扣打 就会强制回到鬼佛
而周遭地图的环境时间却皆被回溯
本来该死的士兵再度爬起来巡逻
对白也都跟死前一样 就像没看过狼这个人一样
但被打败过的boss或精英怪却不复在
当然狼想要的道具与剧情推展也不会随着鬼佛回溯
就这点来看
能不能将这个回生系统
看作哈扣版本的克里姆王
看到自己被杀死的未来、卿子被夺去的未来
都可以选择性回复时间 只留自己想要的结果
只差在看到自己不想要的未来时
是真的自己必须亲自死一波而已
以这个观点来说
只狼的回生是不是跟迪亚波罗的能力满类似的
有没有相关西洽?
作者:
NARUTO (鸣人)
2020-01-22 16:02:00克里姆林宫
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-01-22 16:02:00游戏机制罢了,实际照设定状况就是死了又活搞不死你也
作者:
SSZZ77 (SSZZ77)
2020-01-22 16:02:00克里姆蛋糕
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2020-01-22 16:02:00败者成尘吧 你打boss一定会死 但如果你打死boss就解除能
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2020-01-22 16:03:00回溯不是bite the dust吗
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-01-22 16:03:00如果不这样设计,那这游戏的一轮平均寿命会在减个5~6HR左右吧。
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-01-22 16:13:00其实同系列就有,DS2能重复刷到不再生。(但不被承认为英高系列。)
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2020-01-22 16:30:00神奇宝贝的神兽啊(?
作者: AtoZatoz0to9 2020-01-22 16:53:00
以黑魂一代的设定来说,主角周围的怪都是虚幻的而boss和一些恶魔还有黑骑士是真实的所以杀死后不会重生