Re: [闲聊] 作品的销量是否可以决定神作的定义?

楼主: wa530 (wa530)   2020-01-21 13:04:58
※ 引述《stareggs (Daily)》之铭言:
: 前阵子大家都在谈鬼灭到底是不是神作 有的人拿来跟火影比的
: 或拿同期比的 有人说动画加成的关系
: 有人说本身就是不错的作品 跟动画社关系不大顶多就是帮它加分
: 当然神作与否 个人主观看法比重很大
: 当然也不否认 网络社会这是可以炒作的
: 我想问的是 那作品的销售量是否可以当作品质一个参考的指标
: 现在看漫画的管道这么多 但要你肯花钱去买 算是一种肯定吧?
: 但如果以销售量来论的话 海贼怎么办? 它一方面被喷得非常惨 但同时也卖得很好
: 这算网络是一种反指标 还是说销售量本身就不能跟作品品质画上同等号?
我个人的观点,“销售量”这种指标非常微妙,本来就不能和作品品质画上等号
一个作品卖得好,只能说明它的IP够强、粉丝够多,或者说它已经成为大众文化的一部份
,想要参与讨论的话就不得不去接触这款作品;
一个作品卖不好,也未必是因为它水准不够高,很有可能是因为不够大众而已(例如画风容
易劝退、世界观复杂而难懂、游戏本身难以上手等等)。
如果某个网友反反复复拿销量来嘴人,代表说这位仁兄可能根本不理解这个作品的优点,
或者这个作品的优点根本不值一提,只好拿销量来当挡箭牌;
当然,销量高、品质好的作品不少,但如果一个作品的粉丝只剩“卖得好”这个点可以拿
来自吹自擂,那我觉得还是少出来丢人现眼会比较好。
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-21 13:06:00
就我的观察,在西洽会主动拿销量开呛得很少啦第一个开火都是些莫名其妙硬是要鄙视某些作品的
作者: Vinnie0605   2020-01-21 13:09:00
为黑而黑->不理性支持者拿销量回嘴 = 不理性循环
作者: chaosic (chaosic)   2020-01-21 13:09:00
会卖的好的东西,又怎么会只有“卖的好”?
作者: n16482003 (葵の极み)   2020-01-21 13:10:00
麦当劳发大财=/=麦当劳最好吃的概念
作者: a204a218 (Hank)   2020-01-21 13:11:00
我觉得拿销量护航的时候就已经输了,表示你根本讲不出
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-21 13:11:00
麦当劳好不好吃难说。但通常会起争议是有人硬是要说米其
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-21 13:12:00
林法式餐厅比麦当劳好吃
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-01-21 13:14:00
商业作就是买单的人够多就好了
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2020-01-21 13:16:00
电影比较会常拿票房来战
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-01-21 13:16:00
因为就过往的经验 不论电影游戏还是漫画 会卖到最好的通常不是最有内涵的啊 所以很好战
作者: Armour13 (鎧甲)   2020-01-21 13:17:00
电影票每张价格都一样 当然能比阿
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-21 13:17:00
那我告诉你,最好战的是你所用的“内涵”这个词汇
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-01-21 13:18:00
确实啊 所以提神作一开始就是个问题了
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-01-21 13:18:00
有的人就是喜欢在很多人能接受的作品里面挑骨头骂
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-21 13:18:00
比啥?当有人不觉得米其林比麦当劳汉堡好吃就吵起来了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-21 13:19:00
但偏偏就有人要去进行些无谓的比较 又讲不出明确标准
作者: Armour13 (鎧甲)   2020-01-21 13:19:00
同样价位的东西才有比较品质的价值 硬举例只是欠喷
作者: chaosic (chaosic)   2020-01-21 13:19:00
事实上会有事没事提神作的8成是反串
作者: chaosic (chaosic)   2020-01-21 13:20:00
应该很少有粉丝会到处喊神作
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
少来,会提神作这词就是在表达一种优越感了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-21 13:23:00
ㄟ 那就要看是如何使用“神作”这词汇了确实有些文章上下文看得出是来秀优越感的
作者: toulio81 (恩...)   2020-01-21 13:27:00
当然不会只有卖的好,只是喜欢的点就算对某些使用者来说也是很难说出口的,像是吸毒者喜欢买毒品的点值的拿来说吗?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-21 13:28:00
毒品是有健康因素,但撇开健康因素他很爽是真的
作者: h0103661 (路人喵)   2020-01-21 13:31:00
那你怎么不想想为什么会卖的好==
作者: toulio81 (恩...)   2020-01-21 13:32:00
是啊!其实这跟喜欢龙傲天作品的一样,喜欢这类的很明显就是喜欢不动脑爽就好,但某些读者自己不想承认这点,才会只剩销量能说
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-01-21 13:32:00
一部作品能够让粉丝不断掏腰包支持就是一种肯定了一堆人喊某些作品神神神,但说要花钱支持的反而没几个
作者: snocia (雪夏)   2020-01-21 13:37:00
销量高就代表它是成功的商业作品,销量低但有死忠支持者且还有赚钱也可以算成功的作品,但销量低到笑死就只有下去所以87%的作者追求的就只会是销量高而不会是神作虽然如果两者兼具最好,但是现实上难度极高
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-01-21 13:41:00
主动会拿销量来护航的倒是很多啊上次喷鬼灭那系列一大堆就说他就现在jump最强 销量超高之类的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-21 13:41:00
那是因为有人先开喷鬼灭啊XD你不开喷 谁没是扯销量?
作者: KUSUHA0707   2020-01-21 13:48:00
销量粉想必整天汉堡可乐
作者: a204a218 (Hank)   2020-01-21 13:50:00
别人喷剧情你扯销量这不就是没得讲只能拿挡箭牌吗
作者: siyaoran (七星)   2020-01-21 13:51:00
销量是个正面指标 不参考的人也有问题
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-01-21 13:51:00
讲的好像“内涵”是一个可以比较的标准似的不如有什么是比销量更客观的数字能拿来比较?没有当然是比销量阿...
作者: hellwize (狱巫)   2020-01-21 13:53:00
$$$$$$$$$$$$
作者: alcard22 (AL)   2020-01-21 14:06:00
就跟NBA板爱算的冠军数一样
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2020-01-21 15:29:00
那你说的销量要好到什么程度才能开始比啊不然导演都拍普遍级的 一定比限制级的好卖
作者: toulio81 (恩...)   2020-01-21 17:38:00
鬼灭会说销量是有人先扯靠动画才红的吧

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