自己只有买0回来玩过,当麻将游戏+小游戏合辑附赠有剧情的动作游戏。
0代誓约场所我觉得玩起来很不错,
支线、主线各50%,这种核心比例还不错,一周目就杀了我100小时。
那么在经历5、6代的剧情后,
制作组决定甩掉人龙以往的包袱,彻底的那种:男主帅桐生、动作游戏。
以往不是没有把桐生减戏过,但这次彻底把桐生排除掉后,
看来以春日一番为主角真的是可以各种放开手脚,发挥也会更自由。
但整整6代+0的动作游戏的招牌却狠狠地被踢到角落去了,
我想人龙作为动作游戏也是有着相当程度地位的金字招牌,
把动作游戏改成回合制RPG,哇哇哇。
这个改革是不是要说否定了以往的人龙系列,在过去的时代或许是招牌,
但现在的环境不再能用以往动作游戏的方式来演绎人龙的剧情了?
说是叛徒、异教都不为过,
让我也想起RPG游戏的扛霸子之一,女神轶闻录系列。
(P5真的玩地超爽的,明明我不太喜欢回合RPG,可见P5的厉害)
就想想都改这么多了为什么还要拘泥在人龙的IP上呢?
也可以出成同世界观的外传呀?
但想想旁边那个精神续作的审判之眼。
春日:就是吸著桐生前辈踩过的泥水也要长大这就是我的草根性阿。
看起来大家还是很喜欢这部人龙7嘛,感觉没什么差评呀。