※ 引述《pat740515 (yosi)》之铭言:
: (微雷)
: 不知道是不是只有我有这个感觉
: 觉得鬼灭的战斗平衡做的没有太好
: 感觉作者是不是把上弦设定的太强了
: 前面几场炭治郎刚变剑士时,都还有一种杀鬼的爽感
: 也能明显感受到炭治郎透过训练,而得到的强度提升。
: 但后面火车篇开始,上弦一个接着一个出来,
: 虽然炭都一直有在训练,
: 可是训练后去打还是一直被打爆啊,
: 一直无限循环,
: 特训->战斗->被打爆->回忆爆气->鬼也爆气,再度被打爆->柱跳出来帮打
: 整个看的很闷,
: 觉得作者很想描述主角有相当的潜能,
: 但好像又不想要主角开太夸张的威能,
: 所以只好让炭一直被打爆。
: 但这真的很闷,主角永远没有“救世主”感,
: 看到后来只会觉得战斗有够拖,
: 主角的特训没什么用,
: 就算战斗中有因为羁绊爆气,也是没用。
: 感觉主角都不主角了。
: 目前看到锻刀村的篇章,不知道后面会不会好一点?
:
作者:
sexremix (耿胖表示:等一下)
2020-01-18 09:41:00自己脑补觉得爽就是好剧情,脑补很卡就是烂剧情, 结案
我是觉得鬼灭的战斗这样画不适合连载追,比较适合一口气把整场战斗看完
作者:
ss3752 (蚕宝宝自强号)
2020-01-18 09:46:00像花街篇看连载可能会觉得拖 一口气看完就很爽
这一串文看下来真得傻眼 原来大家还是爱看跳跳那些老梗
作者:
ss3752 (蚕宝宝自强号)
2020-01-18 09:53:00有些人喜欢老梗,有些人不喜欢,怎么做都会有人批评
老梗好看就是好看,就像饮料都同一种套路,顶多半糖或去冰的差别,还不是照样好喝。
为啥一堆人认为老梗就=不好看 表现手法够好明明也能掩盖那些老梗缺点
也是啦 都有人把刀剑圣母篇捧成神作 反酸鬼灭难看 真得就口味问题
傻眼的是明明就喜欢老梗,批评时却说了无新意吧?像这篇原po明明喜欢不平衡却批评不平衡