楼主:
teeheehee (软尾抛抛翔(′・ω・`))
2020-01-10 10:13:56ㄤㄤ
游戏产业一堆人想要入行
但似乎薪水少 寿命还很短
失业后
程式还好转换跑道
美术就呵呵
3D美术可能只能做市内设计建模
如题 游戏业可以干多久?
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2020-01-10 10:16:00要干多久就干多久Zzz
作者:
Dirgo (静!)
2020-01-10 10:18:00程式学好就对了,要不连自己的创意可不可行都不知道.
作者: Kone99 (K1) 2020-01-10 10:20:00
美术多学个UI设计可以吃比较开
作者:
yukari8 (林檎)
2020-01-10 10:22:00老人少是不想做不是不能做的状况比较多 一般程式类也差不多 很多人后面都跳管理层
作者:
hankiwi (_han_)
2020-01-10 10:22:00赢者全拿 你用自己创意作出一个爆赚的IP就不用担心这种问题了
作者:
Wardyal (Wardyal)
2020-01-10 10:26:00市内设计
作者:
safy (Ty)
2020-01-10 10:27:00公司如果收了 自己去开工作室做游戏 理论上做到死巴除非你做的东西没人买 不过各行各业都是一样的
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2020-01-10 10:28:00我亲戚在日本干了10年都没事啊
程式等你有一定年纪你也不会想继续写 就算能不停学新技术你也没有新鲜的肝可以拼 竞争力比不过年轻人的
作者:
amsmsk (449)
2020-01-10 10:32:00能干到40不是主管就是有爱吧工作没比较少钱就是少
以前年轻为了摸不着边际的梦想踏入这行,后来我才理解到娱乐的花费永远在其他需求之后的事实。
有一点你可能没有考虑到... 台湾游戏发展也才几年,40岁以上已经算是最早拓荒的那群了,人数怎么可能会多
作者:
kiddcat (杂鱼)
2020-01-10 11:24:00要看你是老板还是员工
进任天堂可以做到退休没问题 XD任天堂有不少人从24K卡带时期做到现在
作者: siyaoran (七星) 2020-01-10 11:28:00
美术有外包公司可以去 外包公司也接国外的
作者:
alinwang (kaeru)
2020-01-10 11:47:00可以去问鈊象的员工.
作者:
k387259 (台湾李宏感)
2020-01-10 12:27:00楼上安安我就是 游戏业 舒服
作者:
alinwang (kaeru)
2020-01-10 12:47:00我表妺也是.