楼主:
Xavy (グルグル回る)
2020-01-03 11:05:37※ 引述《forsakesheep (超欧洲羊)》之铭言:
: 抽卡,通常在日式游戏里称作ガチャ或转蛋
: 应该可以说是近几年游戏界最伟(赚)大(钱)的发明
: 一个报酬率低于10%的玩意儿居然可以跟一款3A大作相等
: 还能不只刷一次,一款游戏能让厂商赚个好几次赚到满钵满盆
: 所以这么伟(赚)大(钱)的发明,到底是哪个游戏先开始的咧?
: 如果仅限于电子游戏,又是哪个游戏先开始的咧?
https://ja.wikipedia.org/wiki/アイテム课金
アイテム课金は、2001年9月に韩国と中国にてリリースされた韩国制MMORPG‘The
Legend of Mir 2’が、アバター用の服装のアイテムに课金制を敷いたのが最初のケー
スである。
第一个在游戏内额外课金的游戏是传奇2
基本无料・アイテム课金で収益を得るモデルを史上初めて采用したゲームは、韩国で
2003年4月に正式リリースされた‘メイプルストーリー’で、当初はカジュアルゲーム
と呼ばれ、高额な月额料金が払えない経済力の低い学生を対象とするゲームに基本无料
・アイテム课金型のビジネスモデルが采用された。
第一个基本免费,主要课额外课金赚钱的是枫之谷
なお、2003年8月に日本でのベータ版サービスが开始されたこの‘メイプルストーリー
’が、日本初の基本无料(アイテム课金)ゲームとなる
日本引进,最早的基本免费游戏也是枫之谷
ランダム型アイテム提供方式(いわゆる“ガチャ”)は、日本版‘メイプルストーリー
’が2004年4月に実装した“ガシャポンシステム”が初出で
转蛋系统也是枫之谷开始的
基本上都枫之谷的锅!
作者:
Ttei (T太)
2020-01-03 11:07:00还真是一点都不意外阿XDDD
作者: gcobm14719 (gcobm14719) 2020-01-03 11:09:00
各种意义上的都是前辈呢枫谷
作者: SEVEnMonth (7月) 2020-01-03 11:11:00
原来我的游戏史跟转蛋史完全重叠了
枫之谷的确是开创基本免费的OLG先驱不然最早都是月卡制比较多
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-01-03 11:27:00
现在想想 月卡制的游戏还算蛮清流的...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-01-03 11:33:00当年玩魔兽都被笑傻傻的在那边包月,现在……
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2020-01-03 11:43:00
我最早碰到的是枫之谷的转蛋机月卡制还有内涵转蛋机的呢
作者:
Ttei (T太)
2020-01-03 19:07:00还真是一点都不意外阿XDDD
作者: gcobm14719 (gcobm14719) 2020-01-03 19:09:00
各种意义上的都是前辈呢枫谷
作者: SEVEnMonth (7月) 2020-01-03 19:11:00
原来我的游戏史跟转蛋史完全重叠了
枫之谷的确是开创基本免费的OLG先驱不然最早都是月卡制比较多
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-01-03 19:27:00
现在想想 月卡制的游戏还算蛮清流的...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-01-03 19:33:00当年玩魔兽都被笑傻傻的在那边包月,现在……
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2020-01-03 19:43:00
我最早碰到的是枫之谷的转蛋机月卡制还有内涵转蛋机的呢