Re: [讨论] IGN: 十大该消失的游戏烂梗

楼主: ak47good (陈鸟仁)   2020-01-02 22:52:49
※ 引述《forsakesheep (超欧洲羊)》之铭言:
: IGN真是越来越废,比这篇文章内的烂梗更该早点消失
: ※ 引述 《ccpz》 之铭言:
: : 标题:[讨论] IGN: 十大该消失的游戏烂梗
: : 时间: Thu Jan 2 21:38:43 2020
: : 1. 从语音留言,电子邮件,笔记,备忘录和日记建构世界观
: : 想像一下某个人把自己的日记撕下来,特地花时间塞在各个鬼地方。
: : 等你在战斗/探索...,甚至是在关闭虫洞,和异次元怪物战斗拯救世界时,
: : 要花时间阅读这些东西?
: 那些本来就是让玩家想看就看,不想看不想了解直接跳过也可以
: 会把世界观跟故事放在书籍、日记、笔记的作品基本上都不要求玩家一定要读完
: 往往是因为一些世界观或是故事设定跟剧情关联不大,但是有可看之处才这样放
: 不然你大IGN说一下要怎么叙述世界观?
: 放30分钟影片让玩家看?
: 让NPC跟你讲30分钟的废话?
: 阿不就更烂
唉…该怎么说呢,第一点我觉得这反而是游戏这媒体的长处
就是可以让设定狂写一堆世界观,但却又不会影响到主线剧情
毕竟跟漫画、小说、动画和其他媒体不同,看不看是玩家的自由
你总不能看一个作品还得像这样去了解一个臭长的世界观吧…
https://i.imgur.com/IpZuz11.jpg
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2020-01-02 22:53:00
呼 差点4-11
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2020-01-02 22:54:00
你有听过安利吗
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2020-01-02 22:55:00
怎么可以把设定集直接塞到两页之中,这样是要人怎么投入剧情啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-01-02 22:58:00
第一点真的很方便把资讯撕的破破烂烂就会有学者自己去研究然后再封游戏为神作
作者: a204a218 (Hank)   2020-01-02 23:01:00
你游戏本身做得烂最好有人会去研究剧情和世界观啦,有这么爽的事大家早就全部都这么做了
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-01-02 23:04:00
讲得简单 游戏好玩 吸引人 才会有人研究啦
作者: emptie ([ ])   2020-01-03 00:12:00
这本书真的很经典
作者: alen82515 (猛哥神信)   2020-01-03 00:15:00
那篇指的是必须要看这些不合理分散的线索才能进行主线的游戏吧?
作者: k12795 (远远)   2020-01-03 00:16:00
吃书喽
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-01-03 00:26:00
游戏本身做得烂最好有人会去研究剧情和世界观? つ宝可梦
作者: nisioisin (nemurubaka)   2020-01-03 08:58:00
哈哈 这是可以吃的杂志吗
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-01-03 09:04:00
出版页翻出来看看啊

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