Re: [讨论] IGN: 十大该消失的游戏烂梗

楼主: ronove27 (世界树管家)   2020-01-02 22:47:14
听说有人坚持剑盾/过去系列作这些槽点没有一半?
※ 引述《ccpz (OoOoOo)》之铭言:
: https://tinyurl.com/uy74zyh
: 几个吐槽有点硬凑,不过关于操作上的吐槽还蛮合理的
: 尤其是那些要你玩二轮,又不给 skip 选项的游戏,
: 或是教学不明确,没照做时还强迫重来
: 和那些从操作增加难度 (镜头故意晃动之类)
: 1. 从语音留言,电子邮件,笔记,备忘录和日记建构世界观
: 想像一下某个人把自己的日记撕下来,特地花时间塞在各个鬼地方。
: 等你在战斗/探索...,甚至是在关闭虫洞,和异次元怪物战斗拯救世界时,
: 要花时间阅读这些东西?
这东西从GB四色时代就有,剑盾虽然不多但是仍旧有一些些。
: 2.在你习惯快节奏游玩时进入 "边走边聊" 模式
: 尤其是 RDR 2 和其他 Rockstar 游戏: "请别走太快,保持在走路和跑步的速度之间
: ,听我讲一段12分钟的故事,然后再遇上一段伏击...zzz" 这时候先滑手机刷一下 FB 吧
: 。
好,这个倒是真的没有
: 3.侦探模式
: 当你为了解 Riddler 的奖杯,花了 40 小时看类似 X 光或人体透视的画面之类后,
: 这玩法还酷吗?
可惜SuMo的长毛狗搜寻功能没有奖杯。
By the way,我还蛮喜欢巨翅飞鱼冲浪的。
: 4.开锁,黑客,烹饪等小游戏
: 除非游戏主题是 "坏利欧",不然为什么加入这些和主线无关,让人分心的东西呢。
: 为什么不放入更多有趣的主线?
剑盾煮咖哩。
: 5.无法跳过的教学
: 很多人都知道怎么玩了,所以拜托让我跳过教学,好吗?
比较有印象的是HGSS开头没多久女主会教你怎么丢球抓宝,嗯这个真的不能跳过
: 6.慢得要死的攀爬
: 在 Jedi: Fallen Order 有了快速攀爬能力当然很爽。但是这之前
: 我到底浪费多少时间?
剑盾。
: 7.升级后就可以无脑打的 boss
: 好了,别再炫耀你可以在一开场爆打我(指那些魔王在初期说的狠话)。
: 我只是因为某些技能还没开才打不赢你,根本不是你很强。
剑盾。
: 8.合成, 锻造
: 如果我想去设计道具,装甲,庇护所和仓库。我早就去做游戏了好吗?
: 除非游戏主题就是这些,我可不想花 $60 去玩这些和主线无关的小事。
这个没有。
: 9.无法跳过的对话,或是那些用 "常用键" 就选到不对的对话选项
: 当你在任务最后一步,但是那个鬼魂 NPC 就是喋喋不休的一直讲话,
: 又不小心选到 "滚开" 的回应,害你只好读档重来时,感觉如何?
: 为什么最少人会选的选项总是和 skip 动画在同一个按钮???
系列作的事件好像都是触发后不能跳过对话。
: 10. 修理机制,好感度,和其他杂七杂八的数值...
: 结婚有小孩后,生活中这些鸟事已经够多了,为什么游戏中还要顾这些事?
: 我们不能就假装车子不会坏, 好感度不会变吗?
: 你真的在游戏中需要 "熵", 还有无法停止的衰退和磨损吗?
: 说真的,主角刷牙了没,母舰需不需要加油这些事,我根本不在乎。
性格、特性、个体值、种族值、努力值、亲密度、友好度、蛋招式......还要继续举下去吗?
这样盘点下来,扣掉2跟8是真的没有以外,其他8个都中奖了。
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2020-01-02 22:48:00
我好希望宝可梦有和NPC的好感度系统
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2020-01-02 22:50:00
2的话,不知道古老年代的npc介绍第一城镇算不算 XDDD
作者: tp950016   2020-01-02 22:50:00
那个比较像不能跳的新手教学吧
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2020-01-02 22:51:00
介绍过程也只能按A 算新手教学
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-01-02 22:52:00
第一个我觉得算以前pm的优点 然后这代连多打几个字都懒然后好感度的话 pm本身就有友好度跟亲密度跟人的话以前黑白2有尝试过…
作者: sarserror (阎罗煞)   2020-01-02 22:59:00
咖哩不煮又不会怎样 然后你打个剑盾句点是想表达什么这代走路又不慢==
楼主: ronove27 (世界树管家)   2020-01-02 23:02:00
楼上,不会怎样啊,可是IGN不就是在吐槽不煮也不会怎样那干嘛要加进游戏里面?
作者: GAIEGAIE (该该)   2020-01-02 23:12:00
嘘的自己看看IGN的评论再来护航好吗
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2020-01-02 23:16:00
帮补血
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2020-01-02 23:23:00
帮补血吧
作者: ksnck908   2020-01-02 23:25:00
GF护航仔还是算了吧
作者: KUSUHA0707   2020-01-02 23:28:00
自打嘴巴 早没公信力了
作者: sarserror (阎罗煞)   2020-01-02 23:37:00
老害好了啦 IGN原文就是指不能跳过不合逻辑的插入小游戏 硬要找来套还真的不用玩游戏了
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2020-01-02 23:49:00
好几项是优点,主要在酸IGN自打脸,楼上逻辑?
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-01-03 00:00:00
不过剑盾真的是第一次可以跳过教学 不过是部分
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2020-01-03 00:01:00
人家在酸ign又有人要出来打老害 笑死
作者: alen82515 (猛哥神信)   2020-01-03 00:17:00
只有567会影响主线,其他根本不影响通关,到底在乱黑啥?然后56只影响一丁点,7那些BOSS刚打到那边的时候基本上没什么手段能快速升级,等级根本不太容易超过BOSS太多,这些设定是给通关玩家方便刷钱洗经验更快培养队伍打玩家用的。
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2020-01-03 00:35:00
这篇怎么钓出这么多IGN粉还是连这是在酸IGN都看不懂w
作者: alen82515 (猛哥神信)   2020-01-03 00:37:00
酸的点又不符合
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2020-01-03 00:38:00
就是在酸IGN这些根本不构成缺点啊补血要黑剑盾才不会挑这些优点或无关紧要的来黑咧
作者: FinallyPeace (+0)   2020-01-03 01:40:00
剑盾我没煮过咖哩 什么数值完全没在管 攀爬很少 不能跳过的对话也不长 根本就不会烦躁 云?
楼主: ronove27 (世界树管家)   2020-01-03 02:51:00
所以我说既然嘘的人不认为我提的是缺点,但是IGN认为这些要素都是缺点,这样还要帮忙护航真是辛苦了w连在酸IGN还是酸剑盾都看不清了还是我要补一句用这篇十大缺点重评剑盾根本不值9.3才看得懂www
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2020-01-03 09:09:00
帮补血,逻辑不好的人真可怜
作者: kylefan (袖子)   2020-01-03 10:03:00
笑死XDDD,一堆搞不清楚状况的

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