楼主:
orze04 (orz)
2020-01-02 21:53:23Skyrim好像中一堆?
: 1. 从语音留言,电子邮件,笔记,备忘录和日记建构世界观
: 想像一下某个人把自己的日记撕下来,特地花时间塞在各个鬼地方。
: 等你在战斗/探索...,甚至是在关闭虫洞,和异次元怪物战斗拯救世界时,
: 要花时间阅读这些东西?
上古卷轴和异尘余生都是这类
大量的书籍/卡带来补完世界观
: 2.在你习惯快节奏游玩时进入 "边走边聊" 模式
: 尤其是 RDR 2 和其他 Rockstar 游戏: "请别走太快,保持在走路和跑步的速度之间
: ,听我讲一段12分钟的故事,然后再遇上一段伏击...zzz" 这时候先滑手机刷一下 FB 吧
: 。
强制你不能直接冲,要边走边听NPC喇赛
: 3.侦探模式
: 当你为了解 Riddler 的奖杯,花了 40 小时看类似 X 光或人体透视的画面之类后,
: 这玩法还酷吗?
听不懂
: 4.开锁,黑客,烹饪等小游戏
: 除非游戏主题是 "坏利欧",不然为什么加入这些和主线无关,让人分心的东西呢。
: 为什么不放入更多有趣的主线?
撬锁or黑客、烹饪都中了
: 5.无法跳过的教学
: 很多人都知道怎么玩了,所以拜托让我跳过教学,好吗?
跟灰胡子学龙吼那边超烦还不给跳过
: 6.慢得要死的攀爬
: 在 Jedi: Fallen Order 有了快速攀爬能力当然很爽。但是这之前
: 我到底浪费多少时间?
印象没有攀爬
: 7.升级后就可以无脑打的 boss
: 好了,别再炫耀你可以在一开场爆打我(指那些魔王在初期说的狠话)。
: 我只是因为某些技能还没开才打不赢你,根本不是你很强。
白漫城那边第一只龙,要不是没技能早就被吼下来%%%了
: 8.合成, 锻造
: 如果我想去设计道具,装甲,庇护所和仓库。我早就去做游戏了好吗?
: 除非游戏主题就是这些,我可不想花 $60 去玩这些和主线无关的小事。
锻造/炼金/附魔都有
: 9.无法跳过的对话,或是那些用 "常用键" 就选到不对的对话选项
: 当你在任务最后一步,但是那个鬼魂 NPC 就是喋喋不休的一直讲话,
: 又不小心选到 "滚开" 的回应,害你只好读档重来时,感觉如何?
: 为什么最少人会选的选项总是和 skip 动画在同一个按钮???
NPC A和NPC B对话几分钟,然后轮到跟自己对话,选项选错就要读档重来
: 10. 修理机制,好感度,和其他杂七杂八的数值...
: 结婚有小孩后,生活中这些鸟事已经够多了,为什么游戏中还要顾这些事?
: 我们不能就假装车子不会坏, 好感度不会变吗?
: 你真的在游戏中需要 "熵", 还有无法停止的衰退和磨损吗?
: 说真的,主角刷牙了没,母舰需不需要加油这些事,我根本不在乎。
没有修理,但是附魔武器要用灵魂石充能
作者:
ccpz (OoOoOo)
2020-01-02 21:55:00自己是觉得如果剧情本身写的好 世界观补充只是其次罢了
十点里面有一半是开放世界会有的要素,感觉吐的不是很好
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-01-02 22:00:00不少游戏其实都有靠支线讯息补世界观的情况啦
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2020-01-02 22:01:00第一点很糟糕是因为Fallout 76
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-01-02 22:02:00不要做得太刻意就好,像巫师就是要不要看讯息随便你
疴 我觉得第一点的问题在分散吧 一本日记分了10页这样而不是给你看很多本书
感觉这家伙很没有耐心只适合玩一场30分钟内结束的车枪球moba游戏
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2020-01-02 23:48:00看完第一个感觉要的就是游戏打开直接上线互尬的车枪球
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2020-01-03 00:07:00蝙蝠侠解锁谜语人奖杯又臭又长
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-01-03 01:24:00蝙蝠侠的谜语人谜语最机掰的是有那种老粉才会知道的答案
猎魔士的世界观一样要补完阿 不然没看小说谁知道天体交会 狂猎这些设定 一样要看文件