[洛克] 洛克人DASH的设定是在打脸前人的努力吗?

楼主: NARUTO (鸣人)   2019-12-29 12:42:29
洛克人DASH
西元5000年左右的世界
之前因为一场世界大战导致人类死到剩一人
最后一人创造了新人类
就这个设定而言是不是让从原祖到ZX的故事都变得毫无意义?
就算艾克斯与杰洛再怎么努力
人类与思考型机器人就算曾建立和平世界还是变成历史余烬
新人类没有继承人类的一切
感觉出元祖12、X9还是ZX三代都没有意义了
反正最后还是迈向毁灭
洛克人DASH是不是婊了前面的作品?
作者: fhsh810305 (预警芒果干)   2019-12-29 12:43:00
讲的好像努力有意义= =
作者: melzard (如理实见)   2019-12-29 12:50:00
照你这样讲那钢弹系列也是最后收束到Turn A去了
作者: zseineo (Zany)   2019-12-29 12:52:00
艾克斯跟杰洛没有努力可能提早一千年灭亡,这不是意义吗
作者: sk131 (鲔鱼)   2019-12-29 12:55:00
印象dash和zero系列是平行世界的未来就是了
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2019-12-29 12:55:00
毁灭 不等于 没意义 不然有前传的游戏是?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-12-29 12:57:00
完全不同的故事吧
作者: YasyajinAi (天衣可爱)   2019-12-29 13:00:00
当平行时空不就好了
作者: dinosd2 (...)   2019-12-29 13:00:00
DASH是所有洛克人世界线的收束,Zero系列原则上是6代ZERO自我封印后的世界线,至于X本传会怎么走又是另一回事
作者: sk131 (鲔鱼)   2019-12-29 13:01:00
X5时救援失败地球被砲烂大概会进dash,成功就x6继续演大概
作者: dinosd2 (...)   2019-12-29 13:03:00
至于洛克人元祖不管怎么走,都一定是接X,除非有另一条不做艾克斯的世界线
作者: sk131 (鲔鱼)   2019-12-29 13:04:00
以前忘了在哪看过系列作的流程图,会有不同的走向的平行世界不过dash系列被腰斩真的可惜,我觉得还不错玩的说一腰斩洛克就永远困在月球上回不来了(ry
作者: tristezza (tristezza)   2019-12-29 13:09:00
我记得里面都一直挖大颗水晶当能源 要是水晶挖完怎么办
作者: LastAttack (与我无关~~)   2019-12-29 13:10:00
干 想买DASH2可是怕WINDOWS问题不相容 有人能在WIN10上玩吗?我懒著搞虚拟机
作者: tristezza (tristezza)   2019-12-29 13:10:00
说是挖掘遗迹 但感觉就跟盗墓行为没两样不怕日文的话可以买psn上的psp版RM dash
作者: LastAttack (与我无关~~)   2019-12-29 13:13:00
对吼 PSP就好处理了
作者: tristezza (tristezza)   2019-12-29 13:16:00
其实可以等等看老卡会不会再出合辑= ="(steam或ps4版)老卡最爱炒饭 (+NS版
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-12-29 13:30:00
为什么一定要追寻一劳永逸的救世主?拯救者的努力对当下被救赎的人永远有意义啊,灾难就像饥饿一样,除非你已经死亡了否则永远都会卷土重来,难道你会说你未来还是会饿,所以今天吃的饭没有意义吗?还是只有吃一次今后永远不会饿的仙丹才有意义?
作者: Vimga (VG)   2019-12-29 13:34:00
汽车的存在是不是婊了所有古代的交通工具?楼上e大的比喻更棒
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2019-12-29 13:44:00
还是有意义啦,新人类的实现了“人”与“思考机器人”两者融合的结果,也算是为过去的矛盾划下了句点
作者: pot1234 (锅子)   2019-12-29 14:22:00
过程本身就是有意义的喔
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2019-12-29 16:16:00
DASH的世界线完全不同吧..
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2019-12-29 17:14:00
基本上都是收束到DASH世界线啦...

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