Re: [讨论] 机战的机率判定是怎么判的

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-12-28 12:25:38
※ 引述《sevenzgod (7z)》之铭言:
: 如题
: 这个问题埋藏在我心中很久了
: 机器人大战有命中率的问题
: 每次看到命中率接近100%就不开必中
: 然后敌人就这样闪过去了
: 看到对方命中率明明只有10%还会中这也不知道为什么
: 机战系列的命中率是摆好看的吗
: 一定要开必闪跟必中才能闪才能打中
很简单,你看命中机率低就不会去赌
所以你当然看不到我方命中很低但是仍打中的状况,因为根本不会发生
可是敌方不一样,在攻击范围内不管命中多低都会攻击
10%打个100次总会命中个几次吧?
机率只要不为0不管多低都有可能发生
这样而已
XCOM也是
不过XCOM AI会作弊...老外攻击一定次数后会有内定强制命中
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-12-28 13:17:00
贴脸你还是有可能骰到最小值打不死,然后等panic
作者: bahawu   2019-12-28 13:07:00
为什么这样啦xd
作者: hardyuse (Liu)   2019-12-28 13:09:00
Xcom拿散弹贴脸就很难miss了初期枪烂兵菜的时候都靠散弹贴脸
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-12-28 12:54:00
因为武器有距离惩罚啊不适合短兵相接的枪械距离太近会被扣你想像一下 你扛着大枪近距端起瞄准的同时老外一个翻滚就闪出致命范围等你腰身跟上时已经慢了这样
作者: gaym19 (best689tw)   2019-12-28 12:45:00
作者: jim924211 (海未推)   2019-12-28 12:47:00
楼上ok XDD
作者: kevin9709241   2019-12-28 12:52:00
贴脸90%MISS
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-28 12:54:00
XCOM每次交锋几乎都在生死之间,所以贴脸MISS才让人恼羞
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-12-28 12:37:00
我只想到射色的图耶= =
作者: jim924211 (海未推)   2019-12-28 12:42:00
我还真的不知道一楼说的是哪张图
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2019-12-28 12:27:00
楼下支援贴脸射击
作者: teruru (狐狸)   2019-12-28 19:50:00
游戏机率真的看看就好,尤其是机战那机率根本就是假的,你又不是看他原始程式码,机战我几乎每代都玩,每次都觉得他机率鬼扯蛋。

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