[讨论] 机战的机率判定是怎么判的

楼主: sevenzgod (7z)   2019-12-28 12:20:52
如题
这个问题埋藏在我心中很久了
机器人大战有命中率的问题
每次看到命中率接近100%就不开必中
然后敌人就这样闪过去了
看到对方命中率明明只有10%还会中这也不知道为什么
机战系列的命中率是摆好看的吗
一定要开必闪跟必中才能闪才能打中
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2019-12-28 17:38:00
乱数处理设计的问题
作者: andy86tw (MSYG)   2019-12-28 16:35:00
100%没中是因为敌人的能力吧
作者: icou (已哭)   2019-12-28 13:38:00
你10%中的不会记得 70%被躲过像杀父仇人
作者: tnarthur (终结的彼方 雪色的你)   2019-12-28 13:26:00
你只会记得那些夸张的部分阿
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-28 13:11:00
制作人基本上不希望玩家用SL,但也没有让你真的不能SL
作者: haseyo25   2019-12-28 13:11:00
格兰森:
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-28 13:10:00
XCOM读取后要做不一样的指令或移动才能重算机率
作者: sniperex168   2019-12-28 13:10:00
机战一场打起来也是上百次的对战,体感很容易发生
作者: sniperex168   2019-12-28 13:09:00
事实上10%机率十次就可能遇到一次
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-12-28 13:08:00
Xcom跟机战都一样,你可以测试那种连续SL
作者: sniperex168   2019-12-28 13:06:00
就是因为你遇到10%以下机率的事,你才会记得阿
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-12-28 13:06:00
很多游戏机率本来就是假的,虽然我也不理解为什么要这样
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-28 13:00:00
不过XCOM里人类研发科技的速度快到反杀外星人
作者: r901700216 (LS)   2019-12-28 12:58:00
Xcom也是这样 贴身命中9X%都能miss 难怪被外星人统治
作者: qd6590 (说好吃)   2019-12-28 12:56:00
印象中有几作机率是锁定的 要凹SL之后要多做一动再凹
作者: focusrol (罗宋)   2019-12-28 12:57:00
抽卡1%都有人单抽出奇蹟了
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-12-28 12:49:00
SL洗参数也要看作品套用的判定有的是 你做额外的一定指令才会重骰至于xcom 棋盘回合式的游戏 其实你要把它想成是把即时动作拆解成回合呈现给你就不难理解要这样计算的原因了回主题 我记得 见切要命中150%才能破 分身要200%
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-12-28 12:48:00
引入见切与分身的系统命中率要超限才行
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-28 12:48:00
XCOM系列才是至今命中率气死人的游戏
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-28 12:47:00
那是古早才有感,现在还有人会怕机战的命中率?
作者: CYL009 (MK)   2019-12-28 12:47:00
机战F初号机暴走你开必闪也没用啦
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-12-28 12:47:00
看作品系统
作者: gaym19 (best689tw)   2019-12-28 12:43:00
疯狂SL还是会MISS的情况下就是结果已经被固定了要嘛认命要嘛调整乱数
作者: FLAS (君が望む永远)   2019-12-28 12:43:00
不就FE....
作者: mpyh12345 (嘉义金城武)   2019-12-28 12:43:00
有人遇过蛮高的机率但疯狂sl就是会miss吗
作者: FLAS (君が望む永远)   2019-12-28 12:41:00
因为f是四舍五入 写0只是0.4%以下而已
作者: bgrich (bgrich)   2019-12-28 12:41:00
有某代是累计的,你累计10次10%一定会中一次 SL也没用
作者: kinuhata (kinuhata)   2019-12-28 12:41:00
10%为什么不能中 天生脸黑就不要乱牵拖
作者: mrporing (波利先生)   2019-12-28 12:39:00
F系列表示:敌方0%也打得中味方
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2019-12-28 12:38:00
手游3%你抽中怎么没上来抱怨3%也能抽到
作者: yoyogods (柚)   2019-12-28 12:37:00
回去重读机率
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2019-12-28 12:36:00
你打个一百次全都被闪掉再来讲
作者: qd6590 (说好吃)   2019-12-28 12:32:00
机率就是这样阿==
作者: sipa0737 (俯瞰天穹不是狂)   2019-12-28 12:33:00
就算1%也是会中因为低命中闪过你当然觉得理所当然只要被中一次会印象深刻,这是心理层面的问题
作者: jclz888 (John_Lin)   2019-12-28 12:35:00
因为机率高却没打中才被选择性记忆下来
作者: Yourmotherla (I MUST BREAK YOU!)   2019-12-28 12:28:00
你需要重读高中机率
作者: gaym19 (best689tw)   2019-12-28 12:25:00
机率不就是这样 不确切为0或100就是不可信啊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-12-28 12:25:00
自己洗乱数吧
作者: ucherey   2019-12-28 12:24:00
看版本吧,有几代是真的只有0跟100可以信
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-12-28 12:24:00
至少现代的小兵不会有万能斩切了
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-12-28 12:23:00
这样就正常啊,机率不就是这样吗
作者: amsmsk (449)   2019-12-28 12:21:00
让我想到xcom2贴脸miss
作者: CYL009 (MK)   2019-12-28 12:23:00
用骰子骰
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2019-12-28 12:23:00
手游0.几%还不是抽得到,当是运气问题啊
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2019-12-28 12:21:00
中了你会记得ㄇ
作者: GAIEGAIE (该该)   2019-12-28 16:02:00
有本事就每次纪录下来再来嘴机率 不要什么都印象中
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-12-28 14:29:00
Xcom好一点,至少告诉你98%命中率
作者: protoss97 (wei)   2019-12-28 14:10:00
我永远记得气力130的修葛拜因SL16次都被打到
作者: leekidenet   2019-12-28 19:05:00
从超任第4次机战开始,机率就变成这样了,直到现在都没变,在之前的EX只要命中低于50%该战斗几乎是有90%的机率闪过,反之命中高于50%该战斗有90%攻击会命中。因为这样我才有办法白河愁章才能破关。
作者: teruru (狐狸)   2019-12-28 19:47:00
哈哈哈,跟你说一件事,我高中想复古去玩圣火降魔录2时,我打敌人机率100居然有没命中耶!我要跟你说的是游戏机率看看就好,机战的机率在我小时候就有人说是假的啦,敌人命中你20%其实是2%,你命中对方80%其实90%,但是ai看到的机率可能是真实的,但如果真的很不可思议的状况,可能会再修正一次,你问我怎么会知道?虽然我不是做机战的人,但我会做游戏我就这样搞过,就跟开车的码表是假的一样,一切都是让你更爽而已啦。

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