Re: [讨论] 格斗游戏有不平衡的地方吗?

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-12-27 09:59:54
: ARC在FTG界是经典的例子,GG系列大胆创新,一个角色一个独立系统,所以角
: 色很不平衡而且上手难度又非常高
: 但是游戏非常好玩,平衡大多数是靠恐怖平衡的系统在控制的
: 其中最极端和经典的例子是北斗之拳,这款游戏神到出了这么多年还有很多人在玩和研
: 究,角色评价直到今天都还能更新
: SF33的格挡系统也是非常经典的恐怖平衡
(都举北斗和GG为例了,请33众别在误会了,指的是平衡机体差异,不是指对新手
 友善)
自己搞错然后在那边酸或是老手趁机秀优越真让人受不了= =
作者: YSBJ4 (Y.S)   2019-12-27 10:07:00
你自己举一个错的例子然后在那边说别人搞错也真的是很好笑啦
作者: gekisen (阿墨)   2019-12-27 10:12:00
你说的B拿掉更平衡还更不平衡是基于同技术水平的话
作者: YSBJ4 (Y.S)   2019-12-27 10:13:00
你就讲成利用系统去平衡角色上的差异 不是乱掰个系统说是恐怖平衡
作者: gekisen (阿墨)   2019-12-27 10:13:00
但有没有真的能让角色格差缩小 我很怀疑内春丽脚就是比你长你B200次也摸不到她阿 这样跟没B有差吗
作者: YSBJ4 (Y.S)   2019-12-27 10:16:00
就算有了直尬 霸 FAB还是拿不到冠军 你觉得呢
作者: gekisen (阿墨)   2019-12-27 10:17:00
所以在绝对的弱势下B不B也就没差了 那这样B符合恐怖平衡的场合其实没有很大吧
作者: YSBJ4 (Y.S)   2019-12-27 10:18:00
拿错的东西说形容很多年了也不代表你是对的阿…
作者: gekisen (阿墨)   2019-12-27 10:19:00
所以B=核武 这我是反对的 根本没这么万能好爆B处理不了的不利对决多著去了
作者: YSBJ4 (Y.S)   2019-12-27 10:22:00
理论值的极限跟实际上的差异永远不是云玩家可以理解的就像是有1f当身的角色的理论极限值跟实际上的表现那你还是继续用你那种错误的形容更多年好了与其加入系统去平衡 不如单方面提升某些角色的性能还比较合理你让某个角色的强度提升 比你拐弯抹角的去想两边都给一个棒子快
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-27 10:29:00
又开始了w 自己说的永远对
作者: YSBJ4 (Y.S)   2019-12-27 10:30:00
你做出个爆干炫的系统角色 性能烂还是没人选阿gg床男 回放很炫阿 bb的猫不知火很炫阿 你可以看选择率所以你一直在坚持拔系统干嘛…共同系统去平衡还不如+-F数来的好 你强的人一样可以用新的东西 那真的有达成你说的平衡吗
作者: Vanbery (Van)   2019-12-27 10:47:00
所以到底要干嘛阿。

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