[情报] 借镜日本,组成制作委员会共创IP产值

楼主: vikk33 (陈V)   2019-12-27 09:28:25
借镜日本,组成制作委员会共创IP产值
https://reurl.cc/K6np7M
动画制作需要庞大的人力与资金,为分摊成本与分散风险,日本以制作委员会的方式,让共
同投资商在版权上享有权利,如音乐公司参与投资,享有音乐方面的出版和销售权;玩具
公司则制作销售公仔玩偶等,将IP价值极大化。
美国五大串流平台吸晴全球观众
“观众的胃口都被如Netflix这样的串流平台宠坏了”。新媒体暨影视音发展协会(NMEA)
理事长蔡嘉骏理事长分析, Netflix对产制优秀作品从不吝啬,每年投入数十亿美元打造
内容,即便举债也在所不惜。根据伦敦金融时报指出,Netflix 今年在内容制作与采购的
总投资超过 150 亿美元,截至 2019 年第三季,Netflix的债务高达 124.3 亿美元,比
2018 年底提升 20 亿美元。固然Netflix屡次举债且市值不高,但股票却涨了30几倍,主
要即是投资人认为串流是蓄势待发的潜力股。看好这门好生意,Amazon Prime Video亚马
逊Prime影音、Apple TV、Disney+以及华纳(WarnerMedia)也都纷纷投入影音串流服务
,预估这五大平台将有3兆美金市值,进军国际市场后,将造成内容产业全球化。
有庞大资金挹注的串流平台不只是美国,中国最大网站业者腾讯是政府支持下的巨兽,提
供的服务包山包海,当然也包括OTT影音。每部内容的制作成本也高达数亿台币,虽然比
不上Netflix,但制作成本与内容品质都高出台剧甚多,一旦这些国际网络巨头大举来台
,台湾原创内容将面对极大挑战。
难复制星、韩模式
蔡嘉骏表示,NMEA成立就是为了解决面对内容产业的全球化的冲击,携手合作推动台湾在
地原创内容,因此在找寻台湾的媒体出路时,一直希望可以借镜邻国发展,第一个即想到
即是与台湾同属于亚洲四小龙的新加坡。星国坐拥400家跨国公司总部,包括苹果、
google、微软等, Netflix、迪士尼的亚洲总部皆设在此。他表示,Netflix在新加坡亚
太总部员工人数就有200人,专人负责内容部门运作,换句话说,Netflix亚太总部的工作
同仁,可以决定投资台湾影音内容的决策。台湾若想要与Netflix有更紧密的合作方式,
最佳做法就是台湾成为亚太制作中心,但显然有困难。星国在法律、金融与英语环境相当
完备,外商在那里设亚太总部没有太多障碍,而台湾光是英语人才,就会让外商伤透脑筋

另一个四小龙的韩国,成立于2009年的韩国文化产业振兴院(KOCCA),其定位类似于台湾
的行政法人文化内容策进院(简称文策院),目标即是打造韩国为世界五大内容生产国。
过去十年来将韩国内容产业的年销售额从67万亿韩元增加到116万亿韩元,成长1.7倍,至
于出口金额从26亿美元上升到75亿美元,增长2.9倍。他表示,韩国很早就提出“一源多
用”(one source multi use,OSMU)的口号,也就是所谓的IP跨界应用,如卖座相当好
的与神同行,即是漫画《与神同行-神的审判》改编而成,未来还可能会发行VR游戏或是
拍摄成连续剧。不过,就国情来看,台湾很难依循其发展模式。理由有三,韩国偏向于民
主的威权国家,政府的力量相当巨大。再者,韩国爱国主义盛行爱用国货,被内容全球化
的机率较低。以金融风暴为例,在经济动荡下国民齐心发起捐金救国运动,让政府变卖还
债,短短4个月内募集得20多亿美元即可证明。第三,民族性剽悍,为了成功可以不择手
段,这些都不是台湾可以学得来的。
起源于以动画为核心的制作委员会
他分析,韩国的内容产业如漫画与游戏机虽然受到日本影响相当大,但也以日本为假想敌
,发展出网络漫画与线上游戏,走出自己的另一条路,光是游戏上市公司就有近百家,显
示线上游戏产业的盛大。台湾几乎全盘接受日本文化产业,他认为,或许也可借镜日本动
漫产业发展脉络,学习其制作委员会的运作,帮助台湾在内容产业上走出康庄大道。
“制作委员会日本动画产业的时代产物。”蔡嘉骏解释,漫画是日本内容产业的核心,所
有热门的影视甚至是电玩等,几乎都从漫画改编而来。以漫画改编成动画卡通在电视上播
放为例,一集20分钟为例,就要3000万日币的制作成本,一季就要高达4亿日币,不是单
一公司可以负担得起,况且改编成不同形式,未必一定会受到观众青睐。为了筹措资金与
分摊风险兴起制作委员会,投资方包括出版社、电视台、制作公司、电影公司、广告代理
商、玩具公司、音乐公司等,分担风险并共享版权收益,哪个投资方出的钱多,就享有更
多收益当然同时也分担更多风险。以全球最赚钱的前50大IP第15名的七龙珠为例,其制作
委员会成员包括东映 Fox International Productions、集英社、富士电视台、东映动画
、BANDAI以及BANDAI NAMCO Entertainment等,从漫画出发,衍生产品包括改编成动画、
电影、游戏、卡牌、玩具等形式。制作委员会其实就是IP跨界经营,让七龙珠有各种不同
的内容方式呈现,统计到2019年中,七龙珠的IP总收入共有243亿美元。
NMEA成立2年多,已有国内外包括Netflix、三丽鸥等 100多个会员,接下来的目标除了积
极拜访国际伙伴寻求合作外,也希望扮演制作委员会的推手,将各产业串联起来。这次的
亚洲新媒体高峰会除了内容产业的业者参与外,已吸引金控创投与法律事务所的注目,进
一步洽谈到共同找寻台湾有潜力的IP投资标的。透过跨界经营IP与授权,把内容从原本形
式,跨到漫画、动画、电影、电视、小说、电玩甚至玩偶等不同方式,让变现管道无所不
在,让各产业都能雨露均霑,共创多赢。
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-12-27 09:31:00
不知道会不会去找那个台湾IP30年断层之后,推出最强IP的IP大师
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-27 09:31:00
通灵少女第一季就是最佳示范之一.
作者: piyo0604 (啾啾)   2019-12-27 09:34:00
一楼是啥
作者: dulinove (退休老人-杜里诺夫)   2019-12-27 09:36:00
胡瓜:好,下一位
作者: messi5566 (没吸五六)   2019-12-27 09:41:00
重甲机神2 babyyyyy
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-12-27 09:42:00
制作委员会不就是操爆基层人员让投资商赚大钱导致作画品质崩坏的垃圾模式吗?没有资金问题干嘛学这种败坏行业风气的鸟东西啊= =
作者: dustlike (灰尘)   2019-12-27 09:44:00
???
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-12-27 09:45:00
台湾怎么会没有资金问题 制作委员会体制最大的好处是分摊风险 比起现在就在担心败坏行业风气 不如先考虑要怎么把这行业做起来还比较实际
作者: ru04j4 (ˊˇˋ)   2019-12-27 09:48:00
文章提制作委员会不就是为了资金问题吗== 而且难道单一公司出资就不会压搾基层?我是不相信啦
作者: Hungwei326 (痔疮不是病)   2019-12-27 09:50:00
没有要盖LP基地 这计画注定失败
作者: CcYotsom (落花有意流水无情)   2019-12-27 09:52:00
重机甲神2
作者: allanbrook (翔)   2019-12-27 09:55:00
把制作委员会当坏人根本莫名其妙
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-12-27 09:56:00
台湾一间公司一年没两部作品根本没规模可言,又不像日本公司每年要出产大量作品有资金压力,而且主力金主还在依赖政
作者: allanbrook (翔)   2019-12-27 09:56:00
没有这个制度根本无法把钱凑出来
作者: allanbrook (翔)   2019-12-27 09:59:00
比较大的问题是 台湾的上下游 播映发行方要不要下去玩我是觉得可能性很低如果制作委员会的成员不是这些人 那就没意义
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2019-12-27 10:06:00
制作委员的问题也是钱流不到下层啊
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-12-27 10:09:00
制作委员会本来就不好,好处只有能凑齐大量资金,坏处就是动画公司成为打工仔,不再付盈亏责任赚钱赔钱都不关动画公司的事,崩坏也没差反正案子接多就有机会赚钱,后果就作品品质越来越差,现在的日本动画没作画崩坏就是精品难道还不算这个制度缺点吗?这点放在eva以前的时代根本无法想像。
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-12-27 10:14:00
制作委员会跟压榨的因果关系不是这样的吧
作者: cactus44 (钢弹仔)   2019-12-27 10:15:00
动画公司不想当打工仔,就自己也进制作委员会啊...
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-12-27 10:15:00
都还没起来就担心崩坏了
作者: cactus44 (钢弹仔)   2019-12-27 10:16:00
讲现实的不想附亏本风险又想红了赚大钱哪那么好
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-12-27 10:21:00
制作委员没问题,问题在日本那套不能全学……
作者: lungyu (肺鱼)   2019-12-27 10:21:00
资金都还没到位就在担心崩坏
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-27 10:23:00
所以有比制作委员会集资更好的方式?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-12-27 10:23:00
台湾只会学半套 我看更惨
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-12-27 10:24:00
台湾这环境的产能也没有屁股能全部学日本……
作者: allanbrook (翔)   2019-12-27 10:28:00
动画公司变打工仔又不是委员会的问题...你把动画当做产品 那动画公司不想只当工厂的话本来就得想办法进到决策圈里 阿你要在里面不就要出钱
作者: astrayzip   2019-12-27 10:30:00
台湾现在很需要制作委员会国产电影动画那惨赔的状况很难吸引到单一投资人一般导演也难找到西基等够大牌的动画公司合作如果有制作委员会进来给予资金就有机会整合制作而且可以避免导演乱搞自爆为了赚钱的人的决策会比为了筑梦的踏实点
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-12-27 10:33:00
???有人对制委会偏见很深啊btw EVA就是制委会的起头之一哦,虽然出资比例跟现在的情况南辕北辙就是
作者: astrayzip   2019-12-27 10:35:00
动画公司自己内部结构也有问题啦很多问题不能推给制委像是菜鸟可以当到作监…
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-12-27 10:41:00
所以才说是坏风气啊,本来就是公司自己付盈亏,才会认真对待自己的作品,有赚钱才能制作新作品,而不是靠自作委员会的资金来粗制滥造垃圾,制作委员会出现后每年出产量比以前多3倍,能称为精品的反而比以前更少,整天都在做四天王穿越异世界之类的东西只是在败坏产业整体的名声。
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-12-27 10:42:00
所以那不就是动画公司的问题了 关制作委员会什么事?
作者: astrayzip   2019-12-27 10:43:00
你说的粗糙烂制垃圾可赚钱呢…
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-12-27 10:44:00
那些败坏名声的可以赚钱啊
作者: astrayzip   2019-12-27 10:45:00
那就没问题啦
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-12-27 10:45:00
真的是很天真的想法 你连资金在哪都还不知道的情况下
作者: astrayzip   2019-12-27 10:46:00
产业最基本的就是要赚钱制作委员会撑起动画制作数量让公司有机会慢慢培养人才不是人才全部出走、饿死然后动画公司如此庞大的产业可以搞到没作监用然后赶工期粗糙烂制,这是内部问题吧
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-27 10:48:00
就完全没待过业界的天真想法...
作者: astrayzip   2019-12-27 10:49:00
台湾现在很需要制作委员会,但是是真的认真搞的那种有真心投入的委员会的话,跨国发行、周边、上映、异业合作都不用动画公司劳心如果能够这样全力支援那么会是良性循环动画公司专心做动画就好现在怕是说拿一千万要你做两千万等级的那种
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-12-27 10:56:00
都只看优点不看缺点就是成熟了?真的这么好为何制度创始人庵野再做新剧场版又抛弃制作委员会制度了呢?本来就是22K等级的饮鸠止渴还把他当救命良药
作者: allanbrook (翔)   2019-12-27 10:57:00
你缺点看的方向反了啊 这个问题不是有人为了要接这些
作者: astrayzip   2019-12-27 10:58:00
那既然压榨那么凶动画公司干嘛不全自己跳出去做?自己出去可以爽赚耶?
作者: allanbrook (翔)   2019-12-27 10:58:00
单才开始一直接接到顶不住就开始到处分最后品质下降那你动画公司怎么不联合硬起来想想到底能做多少跟人家谈清楚你要把主体放在动画公司的话 那你就告诉我制作费怎么来就好 说说看阿
作者: astrayzip   2019-12-27 11:01:00
答案就是生不出来不然动画公司早就自己出来搞了
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-27 11:01:00
不是人人都有庵野的名声.
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-12-27 11:01:00
庵野累积多久了?
作者: astrayzip   2019-12-27 11:02:00
不然动画公司也不会情愿被压榨
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-12-27 11:03:00
行吧,只接受自干出头天的公司,大家都慢慢龟小作品龟N年,那种沙漠一般的景象里就不会有人被压榨了吧: )
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-12-27 11:04:00
真的是今天吃饭钱都还没有着落就在担心吃太饱
作者: astrayzip   2019-12-27 11:04:00
那就是台湾现在进行式啊然后自己去查这种状况还不是一样压榨员工因为没投资人还是穷,还是只能压榨员工而且更惨的是生出一部电影就解散大家欢乐失业
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-12-27 11:06:00
日本有问题的是制作委员会被滥用的方式 这个制度本身没问题
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-12-27 11:17:00
优质制作精品番就代表有市场吗?
作者: astrayzip   2019-12-27 11:18:00
没有,还是卖输送特典跟送虚宝的
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-12-27 11:19:00
确实有些像是eva、鬼灭这种好制作反映在高销量的例子但也有很多就是好制作但没销量的例子
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-12-27 11:20:00
台湾的协会跟委员会不都是垃圾寄生仔吗
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-12-27 11:21:00
确实bd只是销量管道之一,整个ip营收不是只看bd但是bd不好,其他跟动画相关的数据能多好我是不信
作者: lungyu (肺鱼)   2019-12-27 11:25:00
最基本的资金都凑不出来了 还怎么做动画? 有人真的没搞清楚重点 制作委员会并不等同于压榨
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-12-27 11:26:00
有些例子,是动画本身不赚,赚的是漫画和手游但是漫画和手游这些,动画公司本来就赚不到,那让那些赚的到的人出制作费也很合理制作委员会就是这样的概念,整体的ip,各自谈好要赚哪一块出多少钱
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2019-12-27 11:43:00
基本上除非法律有特别针对规定 不然我觉得这制度迟早会变成跟日本一样那样搞一开始或许还好但最后一定也是倾向于costdown 广告动画方面走进死胡同
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-12-27 11:48:00
不用担心,台湾连找齐制委会都有一定难度~_~
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2019-12-27 11:55:00
台湾有没有剧本家跟足够的原作都需要担心
作者: Edison1174 (Edison)   2019-12-27 12:45:00
日本玩制作委员会都问题一堆了 台湾只会更精彩

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