[情报] 《宝可梦剑盾》11月份-数位版-销售量

楼主: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2019-12-24 22:26:48
https://reurl.cc/jd4OmL
https://imgur.com/TBhzPOs.jpg
据superdata表示,根据分析公司SuperData Research资料
https://reurl.cc/gvbEER
公布11月份数位板的销售量数据,
《宝可梦 剑盾》11月份的数位版销售量为272万,
击败决胜时刻现代战争成为游戏主机平台的第一名,
《宝可梦 剑盾》也成为2019年任天堂最畅销的第一方作品
https://imgur.com/yx60WGD.jpg
作者: ejonlj (ejonlj)   2019-12-24 22:29:00
是真的香
作者: superRKO (朋友最重要)   2019-12-24 22:29:00
我就问 GF要怎样进步(干 我上个月贡献一片)
作者: dolphintail (呆豚)   2019-12-24 22:30:00
WOW...
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2019-12-24 22:32:00
居然卖赢COD
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2019-12-24 22:33:00
比较想知道任天堂还会不会出宝可梦竞技场之类的外传游戏
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-12-24 22:34:00
居然那么多人买数位板(看来真的是比较方便
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2019-12-24 22:34:00
赚真爽耶gf...
作者: pcs80806 (da142)   2019-12-24 22:34:00
以前要竞技场是因为主机/掌机问题
作者: z0953781935 (123)   2019-12-24 22:34:00
我承认我就是不管怎样都会买的粉…
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-12-24 22:36:00
惨 gf以后只会出垃圾了我也好想投履历= =
作者: NukAnah (‘ ’)   2019-12-24 22:37:00
所以才不会进步啊,社会的现实
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2019-12-24 22:39:00
真的破千万了
作者: ejonlj (ejonlj)   2019-12-24 22:42:00
他不进步也比有进步的游戏好玩 为什么要进步慢慢出 慢慢赚就好了 一次不用改那么多
作者: r901700216 (LS)   2019-12-24 22:44:00
可是他卖
作者: spfy (spfy)   2019-12-24 22:44:00
有道理 这样来说波兰蠢驴是真的蠢 没事一直进步
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-12-24 22:45:00
你说有进步但是迟缓就算了 妈的gf是退步gf只想快快出快快赚
作者: karta273745 (karta273745)   2019-12-24 22:48:00
不进步(X 大退步(O
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2019-12-24 22:49:00
真香
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2019-12-24 22:50:00
嘘个比谁好玩?马萨大乱斗?
作者: pandoraz (≧∀≦)   2019-12-24 22:53:00
满很好奇这种后台数据到底怎么拿到的
作者: torahiko (虎彦)   2019-12-24 22:57:00
可以继续混了 下一版同模组加几只继续赚
作者: twic (Mr.song)   2019-12-24 22:59:00
宝可梦玩家都来来去去的啦 这次NS香一波不见得下次能维持
作者: dolphintail (呆豚)   2019-12-24 23:00:00
不要小看那些传家宝可梦的老玩家好吗
作者: Fate1095 (菲特)   2019-12-24 23:08:00
剑盾强无敌,不是一般游戏可匹敌的
作者: guogu   2019-12-24 23:09:00
加上数位版是系列作首月销量最高吗?
作者: jim924211 (海未推)   2019-12-24 23:22:00
9.3神作,6.8下去好吗
作者: aromatics (Tsugumi)   2019-12-24 23:23:00
真的躺着都能赚 唉
作者: gm3252 (阿纶)   2019-12-24 23:35:00
做得好当然销量好
作者: ToTo0306 (阿铎)   2019-12-24 23:53:00
坚持没买的看到这数字不知道该笑还是该哭
作者: yef7591 (嘎哈哈哈哈)   2019-12-25 00:12:00
等下下一作吧 希望GF能打我脸
作者: DemonElf (LdsFish)   2019-12-25 00:40:00
说实在剑盾这波很微妙,虽然他跳票问题被骂难免,但实际上剑盾是有花功夫在设计新元素的,纸娃娃的香就先不多提,更进一步去看他的概念设计,会发现他让宝可梦主要的核心宠物养成与战斗变得便利与亲民许多,这对很多的新入门、休闲玩家、或各种略略接触的断代玩家等等这在市场占比上极大的受众会创造相对良好的体验,而不至于因光是想到要了解这么庞大的资料量就驻足不前,hard core玩家多代累积的游戏经验是优势也是包伏,市场的销量反应我想已经验证了游戏公司的抉择是有前景的基本上再大的ip都没有可以躺着赚这件事,他能卖得好肯定都还是有原因的,只是你有没有分析出来而已以近期来说,看看电影的星际大战就知道了
作者: oscarss07 (XDOrz)   2019-12-25 00:56:00
别再说随便出垃圾都能卖 事实上你真的出垃圾还不会卖的赢COD 承认剑盾做得好没有很难
作者: DemonElf (LdsFish)   2019-12-25 00:58:00
再大的ip,当他真的做错事时,一样会反应到市场数据上更别忽略了剑盾这波销量肯定还是有受到黑剑盾的流言影响实际上有不少人真的因为流言而却步,也有不少人因为论坛上的骂名而带着偏见玩剑盾而只看到他的缺点而忽略了他的优点,在这样的情况下剑盾的市场成长动能从何而来?想了解的话,建议就放下偏见,去看看为什么同样在玩剑盾,有很多人并不是破完剧情就丢在一旁,反而天天跟车刷极巨、孵蛋交换随随便便一堆人都一百多二百个小时游戏时间了,而多的是还没练好宠物深入去玩对战的,还有被不少云玩家说嘴说极巨化不过就是把影像放大血加倍的鸟设计,实际上却为对战带来许多新意与变化性更别提,与nso结合后所能做到的olg化架构,虽交换机制还有待加强,但其带来的互动性与可发展性真的是无可限量像近期的圣诞节活动(信使鸟极巨),这种可以像手游定期推出的事件活动,就是以前的掌机时代不可能做到的事
作者: JustWower (JustWe)   2019-12-25 01:32:00
跟3A大作比起来就是干你娘躺着爽赚
作者: astrophy   2019-12-25 01:36:00
是真的香酸民只会崩溃却不去细想他们的创新而大卖的原因
作者: diplomaMill (人在学店)   2019-12-25 01:44:00
大卖原因:宝可梦脱离宝可梦,就是间小镇英雄等级的平庸以下公司了,可是奈何他有神ip,前人种树太大颗,不浇水乱砍树果实一样大家要
作者: DemonElf (LdsFish)   2019-12-25 01:47:00
星际大战也是神IP,但他做错事市场衰退一样可以看得出来剑盾即便是跟宝可梦全盛时期比较,他现在的销量表现亦是数一数二,更别提switch的销量基数可还不到全盛时期的多、还有很多成长空间
作者: diplomaMill (人在学店)   2019-12-25 01:50:00
所以你什么时候打算回应下一篇打脸文啊喜欢剑盾没关系,把原有的东西当宝晒就尴尬了而且那些其实也不是什么划时代的创新,而且时有时无,根本肯德基期间限定蛋挞
作者: DemonElf (LdsFish)   2019-12-25 01:52:00
打脸?你说是就是吧,没想战只是想提醒,凡事成功都有原因,你们不想去了解,那也不强求
作者: diplomaMill (人在学店)   2019-12-25 01:55:00
结果自己归纳的成功原因都是以前有的,这次还是砍过的,直接说切换第一作都比上述的归纳有说服力宝可梦,第一部高画质作,全新作,就值一千万
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2019-12-25 01:57:00
就GO让玩家基数大很多,连动画都让GO玩家当主角了而且Switch画质让很多嫌弃掌机画质的都被吸引
作者: cookiecloud (秉妹)   2019-12-25 02:39:00
成功的原因不就因为它是POKEMON吗ㄏㄏ
作者: freewindg (打纲贵泥)   2019-12-25 03:53:00
音乐 极巨战我给肯定
作者: realion (超乎想像)   2019-12-25 08:28:00
森77
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-12-25 09:08:00
成功原因就Pokémon可能还要再加个NS
作者: ct13579 (张纳兰)   2019-12-25 09:13:00
大概多久会出资料片
作者: rain51080530 (小赖)   2019-12-25 09:52:00
PM没出过资料片吧 都是remake跟加强版

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