楼主:
cycutom (cycutom)
2019-12-24 08:27:23就我印象中,烧钱打商战
目前通常只有一个目标
“烧到这块市场里其他的竞争者都开不下去,剩我一个”
但目前EPIC跟STEAM商战里
我完全看不出来,EPIC这样烧钱,会有希望能打到让STEAM倒闭吧?
像这次EPIC这期间的特卖,看的出来是真的烧很大
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2019-12-24 08:29:00腾讯爸爸发展海外独占啊
作者:
Innofance (Innofance)
2019-12-24 08:29:00个资啊
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2019-12-24 08:29:00钱又烧不完 不用帮别人担心
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2019-12-24 08:29:00个资啊,拿一个赚一个
Fortnite跟unreal engine 就够让epic爽很久了
烧钱烧的起 反正都有49跟腾讯爸爸 培养出够多死忠客户就算成功了
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2019-12-24 08:37:00之前不是有报,用的是低保,本来卖座的根本没差
作者: liusean (旁观者) 2019-12-24 08:38:00
背后有个富爸爸 怕啥
作者:
blargelp (bernie)
2019-12-24 08:38:00理论上是这样,实际上中国公司的烧钱策略 用意是匡投资人的钱
作者:
tindy (tindy)
2019-12-24 08:48:00影音平台烧更多你觉得影音平台可能烧到剩一家吗
食物外送也是在烧阿,你看现在两家有谁想让? 继续烧
作者: richard42 (里茶 汐儿) 2019-12-24 08:52:00
先恶心你一波
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2019-12-24 08:54:00之前说的是保证用卖到比如100万份的钱给你,但如果你本来就能卖超过,这部分就没特别付更多
作者:
tindy (tindy)
2019-12-24 08:55:00独占条件不会每家都一样啦
作者:
MADAOTW (MADAO)
2019-12-24 08:55:00这可是支那的第九艺术国家战略,当然要烧钱到爽
作者:
kk4789 (Garbringal)
2019-12-24 08:59:00先抢申装数才有本钱跟人家竞争
作者:
tindy (tindy)
2019-12-24 08:59:00而且EPIC有40%的人数跟steam不重叠,他烧钱不是单纯抢steam的人而已 他自己也创造了不少用户
虾皮一收费,pchome跟momo更壮大食物熊猫一改班表,uber eats满街跑
作者:
tindy (tindy)
2019-12-24 09:04:00你板上搜40%应该就有新闻了
中国那边爱奇异腾讯bili影音平台烧更凶,每年财报都亏损个几亿美金的
这都算副业在烧,资金都是从本业进来的,这样烧才能长久
作者: Nravir 2019-12-24 09:15:00
实况主玩得很爽阿
作者:
youdar (Yoda)
2019-12-24 09:18:00现在应该只是抢市占率,还没到割喉战
作者:
amsmsk (449)
2019-12-24 09:20:00他本业又不是平台
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2019-12-24 09:22:00把拔有钱不怕啦
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2019-12-24 09:22:00建好洗钱渠道啊,你怎么会以为epic是靠卖游戏的?
作者:
LAODIE (老爹)
2019-12-24 09:23:00epic本身有49不太可能恶意倒闭 我觉得是合法转移资金出国
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-12-24 09:23:00fortnite给他一堆钱烧,不怕不怕
作者:
amsmsk (449)
2019-12-24 09:24:0049跟虚幻引擎 真的担心太多
FB之前打不进中国市场还被抖音侵蚀美国市场,祖博克现在把中国当敌人还去参众院游说要求严打中资勒
所以你就是错的阿 打到市场剩一个根本少之又少连目标客群区分都不知道 就想全拿?
作者:
Ryo5566 (呛死你)
2019-12-24 09:41:00有钱人的玩法
作者: a176893 2019-12-24 09:56:00
有腾讯爸爸在
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2019-12-24 09:57:00你不烧连竞争的资格都没有
作者:
linzero (【林】)
2019-12-24 10:01:00因现代商业竞争,规模大有较多优势,所以与其慢慢从小做到大。直接烧钱先抢个市占后再稳定规模也是种策略STEAM要被烧倒应该很难,但抢一块大饼应该还是可以的另外中国崛起过程,好像很喜欢用集资后烧钱竞争。这方案也是有它的优点,像是在中国刚在成长的产业,这样烧可以第一步先把资本小或不想烧得人挤出去大概中国特性,有办法的集资较有门路较容易,烧光也不是自己的,所以有办法的人会尝试这方案也是常情最明显的就是之前的共享XX,这模式欧美早就有,但很少有人搞得烧那么大,一直到UBER才有人在搞大规模的吧但中国大概有个方向、噱头,就有人会想办法搞大搞钱不过EPIC不太一样吧,可能也无法直接类比
作者:
j9145 (Swordcane)
2019-12-24 10:11:00不用担心,STEAM只要G胖想起那个大于2,小于4的数字时,一切就没问题了
作者:
linzero (【林】)
2019-12-24 10:12:00个资等大数据就是规模大的优势之一,一来可以收到较多数据,再者集团其他应用也可一并使用增加使用效率,相对成本降低甚至贩售大数据服务
烧钱抢的叫市占率 加上EPIC提供面向厂商的资讯服务 拥有市占率只是开始
作者:
tindy (tindy)
2019-12-24 10:30:00你太先入为主了..靠49吸到大量没用过steam的用户满正常的像我18年才第一次用steam 在此之前WOW跟LOL占了我人生1X年
作者: MickeyHowl (Mickeyhowl) 2019-12-24 10:31:00
腾讯爸爸会怕钱烧干?
作者:
glion (Weison)
2019-12-24 10:32:00想斗垮竞争对手,结果烧钱还被steam屌打
作者:
eddieyao (eddie)
2019-12-24 10:56:00烧到没钱就自己下去而已啊
作者:
qscgg (QSC)
2019-12-24 11:35:00知名度出来就赚了吧
作者:
ssarc (ftb)
2019-12-24 12:19:00有钱人的目标就是这么的朴实无华
作者:
tindy (tindy)
2019-12-24 12:25:00PUBG确实吸到很多不用steam的阿...然后我没玩PUBG我只是想说这块市场还有待开发的部分也会有没经济能力的小孩长大,加入这块市场诱因可能就是某款大作或是某款独占
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2019-12-24 12:40:00洗出中国就好了 哪管那么多
拥有史上单一年营收最高的PC连线游戏 EPIC想顺势转型也不意外 你觉得他傻 但在2018年底以前EPIC不过就是个启动器 如今已经被视为商店 实况主透过EPIC启动那些独占游戏 观众映入眼帘 都是最好的广告 未来做不做得起来未知但至少比DISCORD商店已经宣布结束还成功了