[闲聊] 觉得暴雪黏性很低的原因是这个

楼主: songgood (ilovegoodgame)   2019-12-21 19:35:27
看天堂m的黏性极高
因为他的紫装最少要台币三万钻以上换算台币也有二万多
不管什么装备
而且你买到还要冲到+7
装备换钻在去换算成台币
也是二-三万块以上
你花了这么多钱怎么可能说弃就弃
而且也可能只有一个部位
还要十几个部位等你来充值
低一点的可能也要三四千
活动包随随便便就七八百
都是钱钱钱
反观暴雪的游戏
紫装也好
坐骑也好
只要农就有
而且过个版本
用下个板本的装备去
组个随便人去打都可以拿到
暗黑破坏神更好笑
传奇装喷满地
都变垃圾
天堂m不但要花钱花时间才有神装
暴雪系列只要有时间就可以有了
就算要花钱商城也没有超过二千块的东西
作者: xxx60133 (这下糗了)   2019-12-21 19:36:00
时代在变化吧 以前暴雪都走在前端 现在是手游的年代单机pc 网络游戏 网页游戏 手游游戏
作者: seventeenlig (居居斯密达)   2019-12-21 19:40:00
因为当时的BZ希望玩家玩游戏而不是做生意
作者: will0620 (笑穿肠)   2019-12-21 19:40:00
魔兽也很夸张阿,经典板一把橘锤扣掉原始道具得花8万G,打个奥山看到好几把
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2019-12-21 19:40:00
大师
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2019-12-21 19:41:00
现在的暴雪有机会了 反正都要当网易好朋友了
作者: stormNEW (再也不信人)   2019-12-21 19:53:00
你要是同类游戏比我还认为你言之有物

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