[讨论] 《动漫犯罪部》阿宅们的动漫悬案

楼主: KevinMoleaf (陆坡)   2019-12-21 15:59:04
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够宅才能破案,阿宅警察破解动漫悬案
影集原名:Anime Crimes Division
在亚洲需多国家动漫画创作,几乎都是由日本为指标,从二战过后的动漫画改革至今的日
本动漫画已经是一个当初完全无法想像的庞大产业,甚至比起电影和电视剧更加历久不衰
。在欧美虽然过去都是以英雄漫画为主流市场,但在日本动漫画进入后也造成不小的效应
,最显为易见的如:鸟山明《七龙珠》、武内直子《美少女战士》、岸本齐史《火影忍者
》、谏山创《进击的巨人》等。
美国网络影集《动漫犯罪部》是一部低成本的热血搞笑又无厘头的警探故事,故事剧情叙
述在新御宅市,有一个专门解决动漫犯罪的相关部门,动漫警探乔与新手搭档在日常调查
动漫犯罪世界时,却意外卷入更深更大的动漫画阴谋中……
随着时代,现在的电影大家不只追求故事的完整,更想看见更多更绚丽的特效和厉害的演
员卡司,这也使得许多时候电影的门槛上升到大制作与大公司才能承担,虽然拍出许多让
人眼睛为之一亮的影视作品,但同时也时候却也感觉好像丧失了什么。
随着现代社会渐渐注重私兴趣的同时,也表示次文化在一个世代中的成长,我们不只限于
媒体和主流市场的喂养,而有着自己的观影品味和兴趣,甚至许多主流文化娱乐反过来受
到次文化的影响和启发,这也是后现代娱乐的开始。
《动漫犯罪部》是由Rocket Jump和 Crunchyroll共同创作的一部以“日本ACG”次文化所
延伸的网络剧,除了模仿欧美警探剧两人一组的查案搭档跟故事流程外,加入了大量只有
熟悉日本动漫文化的宅宅们才懂得梗,甚至有些是欧美自己的日本动漫圈子才了解的次文
化与专有名词,让整部网络剧变得相当私自的创作。
虽然不如大成本大制作,但由于大量天马行空动漫梗和中二到让人想吐槽的笑点,第一季
第一集在网络上有着超过350万的观看次数,并且颇具各方好评。
虽然看得出来《动漫犯罪部》成本低廉且故事内容其实并不严谨,但作为一个动漫搞笑作
品却是成功的。这部网络剧从一开始的定位就是日本ACG宅,故里面所有的笑点也都从动
漫为出发点,但或多或少在亚洲比欧美更容易接触到日本动漫资讯的新生代与动漫爱好者
,很容易可以理解里面的槽点和让人发笑的地方。
例如第一集就出现动漫字幕组和在地配音人员的大战、第二集的游戏王卡大决斗、第三集
的天价珍宝钢弹模型,看着演员用力的演出这些超宅超糟糕的内容时,只要有接触过动漫
画的观众都会不自觉地笑出来。
由于第一季的成功,《动漫犯罪部》第二季的集数是第一季的一辈,而六集里面除了接续
第一季末尾的故事继续延伸整个影集的世界观,也比第一季的剧情更加完整了“一点”。
而也将里面角色的背景给完整化,甚至除了动漫梗以外也加入许多美剧梗,比且在两边互
相恶搞,整体上让知道美剧的观众也有会心一笑的感觉。第一季三集接近百万次观看的点
阅率热潮也延伸到第二季中,但可惜的是第二季虽然有着更多如美国影集恶搞、虚拟实境
游戏、动作场面,但是也减少了动漫恶搞,算是可惜的地方。
制作这部网剧影集的制片人Freddie Wong本身是学习电影艺术专业,在2007年时参加《吉
他英雄2》的电竞比赛中获奖,也是一位经营频道的Youtuber实况主。并在2010年时参与
射击游戏《战地风云3》的制作,担任电视广告导演。
隔年创立了RocketJump公司,并拍摄了以电子竞技游戏为主题的网络剧《电子游戏高中》
获得好评,而在之后才有了以日漫为主的《动漫犯罪部》诞生,都是以新生代的次文化世
界为主题的新型实验性质网络剧。
日本动漫画受到不分国籍和人种大家的喜爱,主要来至于他的多样性与故事,虽然我们也
同样喜爱有个英雄降临的美国漫画;或以人生纪实为主题的欧漫故事,但日本漫画让人全
世界惊艳的是他同时有着商业性和故事性,甚至是可以选择的主题多样性,这在当代是一
个很具魅力的卖点。
虽然《动漫犯罪部》并不能说是一部可圈可点的好作品,甚至有许多粗劣俗气的地方,但
是作为一个以也是看着动漫画长大到今还是每周追番的观众,这种圈内笑点还是深得我心
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-12-21 16:07:00
这还有在做吗?

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