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Falcom社长在财报会上回答股东问题,以下精简版整理
1.创之轨迹2020先上PS4,后面会考虑上Switch等平台
2.开发新作至少要1年,通常2~3年前就会定案,那时候就会决定平台
3.官推管理员的问题(FGO出现问题时借机宣传自家角色)保证不再发生
4.今年卖版权收入超过50%,被质疑可动用存款超过55亿日元会让社员没拼劲
回答开发游戏要钱,视情况还可能要跟银行借
5.建议社长经营自己的形象官推
https://i.imgur.com/bbK0FO6.jpg
6.这一年新作的下载版有卖到30%
7.客群老玩家比较多
空轨玩家30-40多岁比较多、零碧20后半到30多岁较多、闪20-25岁最多
8.非常理解大家“你们要依赖轨迹伊苏到什么时候”的想法。
也有创作《东京迷城》这样的新作
9.被问到希望花更多钱找好的翻译卖给海外,像伊苏8翻得很烂,承诺会改进
10.股东询问现在有资金了要不要花大钱找新的人才
社长回答为钱而来的人也容易为钱而走,还是会继续努力招募
11.现在用的是sony的Phyre引擎,感觉到极限了,自社已在开发的新引擎