楼主:
sk050607 (板桥Vettel)
2019-12-18 22:04:16最近快速重翻了一下猎人
发现富坚真的很擅长描绘人性
和把社会现实中
人性的矛盾、合作、尔虞我诈
等等人际关系加入到角色设定中
首篇猎人试验篇
贱井塔就有投票制的团队剧情
简单描绘了投票中 多数少数的矛盾
之后还有会长安排的最终测验对战表
第二篇的友克鑫
则有旅团、黑帮、酷拉皮卡主角团的刻划
述说酷拉皮卡和旅团的仇恨纠葛
以及彼此的自身伙伴、团队
优先级的矛盾心里
后面就不提了
贪婪之岛、蚁王、会长投票、黑暗大陆
大家都蛮熟知了
另外富坚很爱使用"谈条件"这动作
几乎每个篇章都至少用过一次
战斗只是种手段
透过交涉胜出、或是全身而退
把战斗、不战斗放在天平的两端
即使双方战斗未开打
心里的战斗早已打了数十回了
我觉得这是因为富间没有结稿的期限
所以才可以在短短的数十话中
就加入这么多的角色设定
其他周刊、月刊漫画家
则有结稿期限的压力
所以没有办法像他可以同时在这两方面
都有很好的表现
当然这些都只是我的感觉啦
还是有其他很善常描绘人性的战斗漫画家?
荒木?