[问题] TGA是怎样建立自己的公信力的?

楼主: superRKO (朋友最重要)   2019-12-17 15:52:05
上礼拜刚结束的TGA往往被拿来当成一项荣誉
尤其每一年的GOTY更是一项指标
另外恭喜只狼拿到19年的GOTY
但是TGA如何去建立他们的公信力的?
毕竟总不可能随便举办一个大奖,就能请到各大游戏制作人到场
也让各个大厂愿意在他们场子上放各种游戏预告
而且查了一下,TGA也是2014年才开始搞的
如果不算上Spike Video Game Awards这10年的前身
也才搞这6届就可以搞得这么盛大且具有公信力
Geoff Keighley(TGA的建立者跟主持人)是怎样建立起一个这么有公信力的舞台阿?
作者: toms913214 (MME MeowMiEyEs)   2019-12-17 15:54:00
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作者: marioworld (还没想到...)   2019-12-17 15:55:00
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作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-12-17 15:56:00
因为最多人道场领奖?
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2019-12-17 16:03:00
花钱聚起一堆人 其他人就会自己聚过来了
作者: cloud7515 (殿)   2019-12-17 16:03:00
2017开始聘用交响乐团整个潮
作者: siscon (laisan)   2019-12-17 16:07:00
稍微看了维基 TGA前身的Spike奖 从2004开始就有游戏首发(world premiere) 把游戏厂商拉进生态圈里 赞助跟公信力都会上升 然后可能那时代有在办游戏大奖的不多 先做先赢Spike奖是电视节目 对厂商来讲是宣传的好机会也是参加动机有关系吧差别应该是Spike是电视台办的 后来TGA独立出来办比较不会受到电视台限制(电视台利益相关)TGA主办 Geoff Keighley 就是原本Spike电视节目的制作人
作者: Stat14 (统计14)   2019-12-17 16:34:00
用$$$$$建立起来的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2019-12-17 16:40:00
规模就是堆$$$,公信力不要跟社群评价对干就不会爆掉
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2019-12-17 16:43:00
你现在花个十亿在小巨蛋租场地找媒体找公信力高的人举办肥宅动画大赏,也能够变成世界标准
作者: allanbrook (翔)   2019-12-17 16:51:00
时间累积的信赖也很重要好不好砸钱的土豪奖第一届就想有公信力根本做梦
作者: AirForce00 (丹阳P)   2019-12-17 16:52:00
http://bit.ly/36Ca4pA对岸up主 芒果冰OL 讲解的影片。希望对你有帮助
作者: kducky (kd)   2019-12-17 18:35:00
$ 重点是还要包装成跟利益无关 才有小清新会吹捧
作者: chewie (北极熊)   2019-12-17 18:48:00
个人觉得公信力还好(看那一堆精美广告 奥斯卡有在放广告的吗?还有一堆中国市场奖项)但的确汇整成很盛大的年度盛事算是很成功的商业包装

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