Re: [问题] 现在格斗游戏为什么在台湾是小众游戏

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-12-13 12:22:43
西洽某次讨论什么类型的游戏最难:
某人:格斗游戏没有很难阿,把它当作是节奏很快的LOL来对待
我OS:这什么烂形容方式?
某人:我也不算很资深,从SF2开始玩的而已
我OS:干破ㄋㄋ
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2019-12-13 12:24:00
玩格斗游戏是要天分的
作者: guogu   2019-12-13 12:25:00
格斗游戏其实是节奏很快的回合制游戏喔
作者: EOTFOFYL (才五张,分快点。)   2019-12-13 12:26:00
你以为从SF2开始玩的人就一定能玩得很好吗?orz
作者: doremon1293 (模仿者)   2019-12-13 12:26:00
回合制 思考时间 1f
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2019-12-13 12:26:00
格斗游戏是直觉游戏
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2019-12-13 12:29:00
格斗游戏门槛很高阿,但是当今市场不大
作者: x23x (xxxx)   2019-12-13 12:29:00
我看对岸玩dota2的确实会说LoL本质接近格斗游戏
作者: caten (原PO不是人)   2019-12-13 12:30:00
猜拳游戏,反应时间1F
作者: Twiz (Twiz)   2019-12-13 12:30:00
预测对手会攻击、防御、还是抓取的游戏
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-13 12:30:00
可是LoL就不算好上手了吧= =
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2019-12-13 12:30:00
以前(30年前~)格斗游戏会风行,那是因为FPS.dota那时做不出来啊
作者: xrkismh614 (息子炸裂)   2019-12-13 12:31:00
上手比较慢吧 现在有很多轻松的游戏,没什么人会想花时间去练技术
作者: StarTouching (抚星)   2019-12-13 12:32:00
魂like游戏 十年后就会跟格斗游戏一样了一直被虐 吃反应 吃技巧 hardcore退流行后就没人要玩了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-12-13 12:33:00
LOL算很好上手吧
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2019-12-13 12:35:00
如果格game只需要反应 打fps的战队随便一个来玩早就都双修突破天际了 拜托别傻了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-12-13 12:36:00
回合制 一回合一帧
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2019-12-13 12:36:00
对阿,格ga跟其他游戏一样需要对系统的理解.对战术的理
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2019-12-13 12:37:00
lol不好上手,不知道对面脚色连招秒会觉得莫名其妙就死了,再加上环境没一开始友善,现况是都一堆打不上去的喷子会喷你,跟以前三国末期很像,这游戏快结束周期了
作者: depo (depo)   2019-12-13 12:38:00
太难了
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2019-12-13 12:38:00
看那精美的kof14,有56个角色,性能突出的10几个
作者: StarTouching (抚星)   2019-12-13 12:38:00
游戏常常这样 如果要讨好专业玩家 就容易劝退新手
作者: wj115 (所以你要了解)   2019-12-13 12:39:00
讲的好像fps都靠神反应在玩 一堆fps选手也不是靠反应好吗
作者: StarTouching (抚星)   2019-12-13 12:39:00
只有大乱斗才是历久不衰的格斗游戏
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2019-12-13 12:39:00
打背.左右择.上下择时机都不太一样,更不用说改版会变
作者: hitsukix (胖胖)   2019-12-13 12:40:00
新的GG也要简化系统了
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2019-12-13 12:40:00
大乱斗玩法多元阿,可以很硬核可以很欢乐!
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-12-13 12:40:00
大乱斗只是欢乐入门简单而已..想爬天梯就回到老问题
作者: johnli (囧李)   2019-12-13 12:40:00
隔行如隔山 什么xxx去玩也行就是豪洨
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-12-13 12:41:00
只是别的格斗是连入门都需要去打木桩学东西 硬太多= =
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-12-13 12:44:00
real-time strategy 你把格斗当出招下棋就是了
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2019-12-13 12:46:00
铁拳的话还额外附赠超难招式转法+业界最复杂招式表 资讯量根本博物馆等级
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2019-12-13 12:46:00
照这标准什么游戏也都回合制啊
作者: gor35764 (嘘猪也)   2019-12-13 12:48:00
格斗游戏需要花不少时间“一个人”修炼 MOBA需要练但至少多人同乐(?) 因此两者训练期间感受差颇多
作者: hitsukix (胖胖)   2019-12-13 12:55:00
moba角色类型较多啊,坦辅攻
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-12-13 12:55:00
而且格斗游戏输了没有队友可以怪
作者: StrikeBee (JKユニット)   2019-12-13 13:14:00
反应不行可以靠对策弥补,观察对手出招习惯提高获胜机会说格G是靠直觉反应的人应该没有认真练过...
作者: guogu   2019-12-13 13:20:00
格斗反应不用到很极致,看看前段选手一堆老人
作者: toyamaK52 (叉烧二代目)   2019-12-13 13:22:00
铁拳只有基斯要转吧 最速风是按钮输入问题而且新DLC也提供frame了格斗反应九成九是长时间针对练出来以为靠反应的 那也顶多是幸运逃过一两次那应该叫幸运 练出对策反应是直接上一套
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2019-12-13 13:39:00
格斗游戏要讨论到靠反应都是最顶尖高端的那群人了
作者: infi23 (流浪)   2019-12-13 13:47:00
LOL不好上手就不会这么多人玩了好吗
作者: ben100rk (o姆'_'Do)   2019-12-13 14:13:00
LOL一堆人在玩就是一堆哭说不想花钱买游戏的免费仔在玩阿 最后又再买一大堆造型 脸书有steam过气限免游戏的消息又再tag一堆人
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2019-12-13 14:28:00
大乱斗真的1VS1会被虐死
作者: justeat (小玉)   2019-12-13 15:19:00
moba不算rts吧
作者: jwind3 (接风哥)   2019-12-13 16:51:00
不是那人很烂 就是他形容的烂

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