曾几何时
街机在台湾非常流行
拳皇 快打 侍魂 铁拳
都是街机上有的格斗游戏
但通常这些家机也都有
所以不怕街机过气
在日本格斗游戏玩家还比射击、Dota玩家还多
台湾则是相反 主流 Dota Rpg 次要射击动作
这是什么现象?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-12-13 10:00:00不是只在台湾小众
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-12-13 10:00:00跟下棋一样实力有差就玩不起来
作者:
eva05s (◎)
2019-12-13 10:01:00不只在台湾小众
作者:
zxc88585 (hkekq)
2019-12-13 10:01:00明明就是日本跟人家相反
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-12-13 10:01:00不面连又少了互嘴的乐趣
其实在世界上也算小众啊 你看比赛的观众人数就知道了
之所以手游会风行就是因为变强的门槛很低,只要付钱就好
作者:
chigo520 (CHIGO)
2019-12-13 10:02:00pcgame也要了不是
作者:
Ttei (T太)
2019-12-13 10:02:00台湾早年没禁街机的话游玩人数一定比现在多
现在街机都音Game 上手难度有很简单吗? 我都被高手虐
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2019-12-13 10:03:00还可以啦,欧史大在巴哈还有十万人气~
作者:
eva05s (◎)
2019-12-13 10:03:00上手简单,但精通很难啊开简单模式手残党如我都觉得无聊的程度但是到中等我就趴下了QQ
作者:
gekisen (阿墨)
2019-12-13 10:04:00你什么时候有大台音g是大众游戏的错觉了
音乐游戏你不强也能享受自己的乐趣,但格斗游戏不强只能当别人的沙包,应该是没多少人会觉得当沙包有趣
作者:
orze04 (orz)
2019-12-13 10:06:00实力差到一个程度就是完全的辗压
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-12-13 10:06:00台湾哪个游戏不是小众?
作者:
orze04 (orz)
2019-12-13 10:07:00我说的辗压是胜率真正的0DOTA和FPS还是有一咪咪的靠赛成分在
作者:
Ttei (T太)
2019-12-13 10:08:00完全看技巧的话就没啥刺激感了,遇上直接投降算了
作者:
orze04 (orz)
2019-12-13 10:09:00格斗游戏的学习曲线需要的练习量比其他高太多
作者: Nravir 2019-12-13 10:09:00
就太难阿
作者:
arbcs (å…‹èŠæ¹¯æ™®æ£®)
2019-12-13 10:09:00去看一下日本实况台他们都在玩什么吧
作者:
BMotu (BMotu)
2019-12-13 10:10:00老手这么凶,爱教不教的,到最后我skullgirls打打BOT就算了
作者:
srx3567 (Kula)
2019-12-13 10:12:00因为怕输的人太多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-12-13 10:17:00因为其他游戏也能得到同样的乐趣,还不用因为连输气噗噗
作者:
louis0724 (louis0724)
2019-12-13 10:17:00全世界都是小众 太难入门了玩天堂的8+9跟玩拳皇的8+9年代有点落差
作者:
kanaya (KANAYA)
2019-12-13 10:18:00需要细致操控,跟不上高手
作者: Tr3vyy 2019-12-13 10:19:00
上手难 要学的又多
从97玩到2002,后面没机台没时间,要再重练太困难
在全球都是小众啊...... 跟该国的人口基数比起来,
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2019-12-13 10:32:00世界上也是小众阿= =
格斗游戏、RTS一定都是玩家比较少的,比赛能看见的也几乎都是老面孔
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-12-13 10:32:00日本也小众好吗?那边的大众是马力欧宝可梦这些
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2019-12-13 10:37:00不好玩啊 没有压抠要素
作者:
C00L (固古无故裤酷骨)
2019-12-13 10:38:00格game太多反正常思维操作了2d要站防中段 3d要蹲防制空招 受身 立回 一堆搞死人的要练真要慢慢讨论太长结论就是很难很难很难练
作者:
idow (Isamu)
2019-12-13 10:51:00是日本相反好吗
作者: winiS (维尼桑) 2019-12-13 10:53:00
阿扁扫台前很大众的好不好…唉
作者:
yokan (微不足道)
2019-12-13 10:54:00因为要练起来很困难 现在人只爱速食游戏前期的痛苦太多 收获太少
作者:
shifa (西法)
2019-12-13 11:00:00以前格斗没那么多毛。现在什么立回差合硬直差的,在资讯不流通的时代但格斗游戏很红的当时根本只有少数人才会有这观念。以前玩法就是龟起来等反击,要不然就是凹无限段。直到后来才慢慢带入这些观念。当知识面被强化之后,门槛就慢慢拉高了。当然对于市场最直接的负面影响就是阿扁抄台子
作者:
guogu 2019-12-13 11:02:00在日本也是小众好吗s大说我的我蛮认同的 格斗游戏在资讯大量流通后门槛变了
作者:
justeat (小玉)
2019-12-13 11:13:00日本电脑比家机少很多 日本才是反指标
作者:
guogu 2019-12-13 11:15:00以前资讯封闭反正就是随便乱打 什么帧数什么套路没人在管的在我国小的时候我光是能搓出波动拳来就能打赢班上大部分人
作者:
zeolas (zeolas)
2019-12-13 11:20:00因为不好玩阿唯一好玩的格game就是大乱斗,还被嘴不是格game
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2019-12-13 11:26:00看一下日本后面出的游戏 也知道对应世界超小众
键盘气功很难发 但你也不能要求新手入门先买大摇再说吧
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2019-12-13 11:50:00键盘气功怎么会难发= =要也是说升龙
作者:
guogu 2019-12-13 12:01:00键盘升龙哪会难发? 按的按键跟发波完全一样阿这种要回中的指令键盘反而比摇杆更快
作者: haseyo25 2019-12-13 12:02:00
键盘升龙不难放,只是我没技术放(O
作者:
guogu 2019-12-13 12:03:00键盘真正难刷的是转整圈的 不过也是有方法克服
作者:
efkfkp (Heroprove)
2019-12-13 12:13:00简单的说现在要先练完基本功才能进场,还要被当肥料杂鱼被高手殴打一段时间才算刚入门的游戏不可能大众的起来拉,现代人玩游戏时间有限开机就是要爽,哪有那个美国时间XD
作者:
guogu 2019-12-13 12:19:00老实说殴打杂鱼根本是浪费时间...我真的要打开训练场练套路跟连段打起来还比较开心有意义
作者:
RX11 (RX_11)
2019-12-13 12:28:00抱歉 是不管在哪里都是小众
作者:
srx3567 (Kula)
2019-12-13 12:38:00随便啦,连DMC那种指令都有人用不出来了,一切已经不重要了
作者:
drph (Peter)
2019-12-13 12:48:00格斗和RTS的问题都一样,门槛太高所以在全世界都是冷门。当然过去有红过,但那都是过去式了
作者: Arashi0731 (狂舞) 2019-12-13 12:50:00
键盘其实不难用,我用键盘可以用泰瑞撞到死,以前都在学校跟同学玩模拟器,下课都在挑格斗天王。
作者:
mn435 (nick)
2019-12-13 12:54:00有无双还玩什么格斗
作者: shitboy 2019-12-13 13:03:00
键盘的后(蓄力)前,下(蓄力)上的,我都发不出来,以前流行模拟器玩98的时候,我都不选雷欧娜和他爸,邱丰凯那种的
我是键盘转Hitbox,键盘不玩老桑要转整圈的话很好用阿
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2019-12-13 13:19:00键盘蓄力应该会比大摇容易很多单纯你没找到节奏吧
作者: shitboy 2019-12-13 13:30:00
街机摇杆很好搓,玩快打2都玩凯尔阿。可能键盘蓄力的tempo抓不到
作者:
ben100rk (o姆'_'Do)
2019-12-13 14:08:00台湾有红射击?不是一堆免费仔只会玩LOL跟传说吗
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2019-12-13 15:49:00因为没人玩游戏喜欢被虐...