楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-12-13 09:48:20https://i.imgur.com/9R9KrkW.jpg
前几天看到特价,刚好到年底之前工作的进度也忙完了,就入手了听说很香的血咒之城。
这是我第一次玩所谓的“类银河战士恶魔城”游戏,根…根本停不下来,见到一只新怪就会
想刷到9个碎片,把等级练满了再往下前进,玩了6小时,地图才开了12%。而且武器选择多
,每个还有自己的技能,又一个可以刷刷刷的地方。
这么好玩的游戏,怎么会没落到游戏大厂纷纷撤离,搞得制作人只能靠众凑出精神续作呢?
作者:
Gary5566 (↖煞☆曹格㊣56★气↘)
2019-12-13 09:50:00我路过买别人二手 然后不知不觉玩到白金==
作者: xenorick 2019-12-13 09:51:00
重点是能卖多少
独立游戏很夯 不过银河战士前年有出 ori也是微软出资的
我是相信没有Iga城也不会吸引这么多各式独立制作的后进投入这个游戏类型
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2019-12-13 09:53:00玩法没被淘汰,被淘汰的是获益效率
因为恶魔城怪物和武器都太多元了 很需要开发能量 大部
作者:
safy (Ty)
2019-12-13 09:55:00大厂也不是没开发, 只是这类游戏都遍地开花了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-12-13 09:56:00做这么辛苦赚不到一单
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-13 09:56:00其实独立游戏做这种的还满多的
作者:
safy (Ty)
2019-12-13 09:57:00独立游戏对这类玩法已经有各种不同的多元发展
作者:
safy (Ty)
2019-12-13 10:00:00举例来说,银河战士2return, 我相信大部分的人都没玩过
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2019-12-13 10:01:00血咒真的画面和逻辑都是问题,看看鲁蛋怎么砲血咒的,这个真的看起来很烂啊,价钱又贵
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2019-12-13 10:01:00等一款游戏要四年+起码约六亿日圆实在太久了...
作者:
safy (Ty)
2019-12-13 10:01:00而这种游戏如果要往3A品质去开发, 通常都会变成战神那种地图的上下层次探索, 改成类似开放地图的平面探索
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2019-12-13 10:03:00独立游戏在这块上发展更好,我宁可把血咒的1700拆开去买空洞骑士、忍者信使、ori、铲子骑士、还有蔚蓝山
楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-12-13 10:05:001700?现在全新不用一半耶,我前天才买的。
作者: tolowali (里小墨) 2019-12-13 10:05:00
血咒买正版支持XD月下如果出RE我也会买正版支持
作者: ACUPJP (BB) 2019-12-13 10:08:00
特价才肯买,没落也是正常的吧
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2019-12-13 10:11:00如果肯用2D刻图就更好,类似游戏几乎无法比这华丽
楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-12-13 10:12:00我PS4游戏都是特价买啊,这是习惯问题吧。
但是原PO说的刷碎片和打宝感 是空洞那些没有的阿 我也是特爱这种感觉啊
因为独立游戏的metroidvania做成RPG其实没有很多 反而都是往动作游戏这块走XGP上面有个timespinner蛮推的
独立横向动作有名的大多是这种 而且题材很灵活 要硬核有hollow knight 要不打怪专心爬山有celeste
而且只要有特色 很容易有忠实顾客 Guacamelee就出了2代
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2019-12-13 10:29:00有个更强调歌德风的游戏叫D1896,但是完全去除了RPG要素配乐和画面美感都很棒,就是游戏性不行...
之所以大厂不做有很多原因 其中一个就是这类型很难再像恶魔城 银行战士那样 变成可以一直生财的ip 这种游戏方式和时长比较适合独立厂商 做单独作品 有续作的没几个
作者:
ssarc (ftb)
2019-12-13 10:43:00现在人没空,也不能和别人打架
作者:
hw1 (hw1)
2019-12-13 10:48:00我到现在也还是会把月下再拿出来回忆一下
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-12-13 11:09:00醒醒 大厂出这种游戏只会被笑画质烂 2D然后卖你1000多还会被嫌贵 谁要做 吃力不讨好
作者:
justeat (小玉)
2019-12-13 11:11:00系列一直都卖不好 惨澹经营
作者:
LAODIE (老爹)
2019-12-13 11:19:00月下其实整部也卖不错好嘛 不然怎会疯狂移植
你自己都说靠众筹就能做出很好的作品了,大厂砸大钱做也很难跟独立工作室的精品拉开差距,所以当然更倾向做“有大厂风范”的大作,大作耗时耗力耗钱,就更没余力把资源投入这种偏小品的玩法了
月下神作 血咒也不错玩 喜欢这种游戏类型 我也是当下会马上刷完碎片跟升级材料
作者:
alangb (Alan)
2019-12-13 14:30:00Salt and sanctuary 才真的比较像恶魔城
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2019-12-13 15:19:00很多因素啦,但这类型游戏因为独立制作,可以说是反过来大放异彩的类型
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2019-12-13 15:29:00什么时候有特价这种事!!我完全错过了吗