[闲聊] 血咒之城这么香,这种玩法怎么会没落呢

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2019-12-13 09:48:20
https://i.imgur.com/9R9KrkW.jpg
前几天看到特价,刚好到年底之前工作的进度也忙完了,就入手了听说很香的血咒之城。
这是我第一次玩所谓的“类银河战士恶魔城”游戏,根…根本停不下来,见到一只新怪就会
想刷到9个碎片,把等级练满了再往下前进,玩了6小时,地图才开了12%。而且武器选择多
,每个还有自己的技能,又一个可以刷刷刷的地方。
这么好玩的游戏,怎么会没落到游戏大厂纷纷撤离,搞得制作人只能靠众凑出精神续作呢?
作者: s32244153 (Hir0)   2019-12-13 09:50:00
因为玩法在超任就封顶了
作者: Gary5566 (↖煞☆曹格㊣56★气↘)   2019-12-13 09:50:00
我路过买别人二手 然后不知不觉玩到白金==
作者: xenorick   2019-12-13 09:51:00
重点是能卖多少
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-12-13 09:51:00
独立游戏很夯 不过银河战士前年有出 ori也是微软出资的
作者: lomorobin (翰)   2019-12-13 09:52:00
看看steam上那一堆银河恶魔城标签
作者: kiplove114 (wei)   2019-12-13 09:52:00
神作的月下我记得卖的普普 那个年代满地盗版
作者: lomorobin (翰)   2019-12-13 09:53:00
我是相信没有Iga城也不会吸引这么多各式独立制作的后进投入这个游戏类型
作者: sudekoma (′・ω・`)   2019-12-13 09:53:00
玩法没被淘汰,被淘汰的是获益效率
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-12-13 09:54:00
不过建议不要在这个版问这个 有人会气噗噗
作者: kiplove114 (wei)   2019-12-13 09:54:00
即使到了现在 我仍会把月下拿出来玩一轮QQ
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-12-13 09:54:00
因为恶魔城怪物和武器都太多元了 很需要开发能量 大部
作者: safy (Ty)   2019-12-13 09:55:00
大厂也不是没开发, 只是这类游戏都遍地开花了
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-12-13 09:55:00
分银河恶魔城标签游戏其实这方面都没有恶魔城丰富
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-12-13 09:56:00
做这么辛苦赚不到一单
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-12-13 09:56:00
其实独立游戏做这种的还满多的
作者: safy (Ty)   2019-12-13 09:57:00
独立游戏对这类玩法已经有各种不同的多元发展
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2019-12-13 09:58:00
因为女主不够香
作者: safy (Ty)   2019-12-13 10:00:00
举例来说,银河战士2return, 我相信大部分的人都没玩过
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2019-12-13 10:01:00
血咒真的画面和逻辑都是问题,看看鲁蛋怎么砲血咒的,这个真的看起来很烂啊,价钱又贵
作者: sudekoma (′・ω・`)   2019-12-13 10:01:00
等一款游戏要四年+起码约六亿日圆实在太久了...
作者: safy (Ty)   2019-12-13 10:01:00
而这种游戏如果要往3A品质去开发, 通常都会变成战神那种地图的上下层次探索, 改成类似开放地图的平面探索
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2019-12-13 10:03:00
独立游戏在这块上发展更好,我宁可把血咒的1700拆开去买空洞骑士、忍者信使、ori、铲子骑士、还有蔚蓝山
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2019-12-13 10:05:00
1700?现在全新不用一半耶,我前天才买的。
作者: tolowali (里小墨)   2019-12-13 10:05:00
血咒买正版支持XD月下如果出RE我也会买正版支持
作者: fordpines (阿福)   2019-12-13 10:07:00
我冲首发也只有1200啊
作者: a204a218 (Hank)   2019-12-13 10:07:00
来钱不够快
作者: ACUPJP (BB)   2019-12-13 10:08:00
特价才肯买,没落也是正常的吧
作者: y612138254 (Kaede)   2019-12-13 10:10:00
从月下就支持到现在的老人在这 超爱这种模式的游戏
作者: sudekoma (′・ω・`)   2019-12-13 10:11:00
如果肯用2D刻图就更好,类似游戏几乎无法比这华丽
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2019-12-13 10:12:00
我PS4游戏都是特价买啊,这是习惯问题吧。
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-12-13 10:14:00
但是原PO说的刷碎片和打宝感 是空洞那些没有的阿 我也是特爱这种感觉啊
作者: fordpines (阿福)   2019-12-13 10:18:00
因为独立游戏的metroidvania做成RPG其实没有很多 反而都是往动作游戏这块走XGP上面有个timespinner蛮推的
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2019-12-13 10:23:00
独立横向动作有名的大多是这种 而且题材很灵活 要硬核有hollow knight 要不打怪专心爬山有celeste
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-12-13 10:24:00
但要打怪练功刷装备的就只有血咒之城阿
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2019-12-13 10:24:00
而且只要有特色 很容易有忠实顾客 Guacamelee就出了2代
作者: sudekoma (′・ω・`)   2019-12-13 10:29:00
有个更强调歌德风的游戏叫D1896,但是完全去除了RPG要素配乐和画面美感都很棒,就是游戏性不行...
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-12-13 10:34:00
这几年银河恶魔城的佳作一抓一大把
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2019-12-13 10:35:00
之所以大厂不做有很多原因 其中一个就是这类型很难再像恶魔城 银行战士那样 变成可以一直生财的ip 这种游戏方式和时长比较适合独立厂商 做单独作品 有续作的没几个
作者: ssarc (ftb)   2019-12-13 10:43:00
现在人没空,也不能和别人打架
作者: hw1 (hw1)   2019-12-13 10:48:00
我到现在也还是会把月下再拿出来回忆一下
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-12-13 11:09:00
醒醒 大厂出这种游戏只会被笑画质烂 2D然后卖你1000多还会被嫌贵 谁要做 吃力不讨好
作者: justeat (小玉)   2019-12-13 11:11:00
系列一直都卖不好 惨澹经营
作者: LAODIE (老爹)   2019-12-13 11:19:00
月下其实整部也卖不错好嘛 不然怎会疯狂移植
作者: nothingbut (的得地)   2019-12-13 11:29:00
你自己都说靠众筹就能做出很好的作品了,大厂砸大钱做也很难跟独立工作室的精品拉开差距,所以当然更倾向做“有大厂风范”的大作,大作耗时耗力耗钱,就更没余力把资源投入这种偏小品的玩法了
作者: opeminbod001 (nickname)   2019-12-13 13:59:00
月下神作 血咒也不错玩 喜欢这种游戏类型 我也是当下会马上刷完碎片跟升级材料
作者: alangb (Alan)   2019-12-13 14:30:00
Salt and sanctuary 才真的比较像恶魔城
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2019-12-13 15:19:00
很多因素啦,但这类型游戏因为独立制作,可以说是反过来大放异彩的类型
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2019-12-13 15:29:00
什么时候有特价这种事!!我完全错过了吗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com