※ 引述《YoruHentai (*゜ー゜)》之铭言:
: https://youtu.be/65yO41YYLM8
: 看了阿布雷介绍游戏王手坑的影片
: 有说到这张卡很特别 不是用断有的没的坑人 而是以己方增加资源的风险去限制对手的特招
: 记得在看白龙杯时有人看过有人丢这张 对面就不敢动了
: 真的这么恐怖吗 特招都不敢叫
: 增殖的G 这张卡有多恶心?
因为游戏王没有魔法力和魔法水晶这类设定,抽上来的牌就可以打出去。
不用去考虑什么序盘抽上手卡住不能打,魔法力还不够,
强的卡就放满只怕抽不到而已。抽的牌都会变成现成的资源。
那种会卡在手上要等其他卡片的,实际上都没有人在放。
这就是为什么那么计较牌差,赚牌,一换二,一换三。
现在的游戏,都是靠特殊召唤节奏才够快。
一回合连续叫个七八张真的是很正常的事情。
所以靠着增殖G的效果,对方一次特召你抽牌,一回合可以多抽七八张的牌。
这些多余的牌是轮到你的回合结束才须要舍弃,
所以只要他没有这回合把你打死,你下一回合就可以用所有的手牌来做事。
现在主流牌组的下限都极高,这边不是说没下限的下限,
是说攻势展开的门槛非常低,一线牌组常常一张卡就可以展开一整排,叫出一桌子菜,
你就算先手做了好几个坑(可以在对方回合打断对手),
有可能你都断完了,他手牌还有资源,继续做他的满汉全席,然后反过来拆你的台。
或是他可能上手一堆强力手坑。而你已经没有对应的牌可以挡,因为他抽得太多。
何况有些牌组,你让他多抽个几张,他几乎就可以宣布胜利了 XDD
所以为什么丢增值G之后直接不动,
就是判断与其把场面做完,让对方抽好几张牌,按照现在自己的状况可能压不住,
数喜相权取其重也。那就干脆不要做。
所以不是用打断对手的方式去阻止对手,而是以风险的概念去阻止对手,
我这一桌做完,他手牌多八张,这样有合算吗。
就算真的对方继续做,那你就真的抽好抽满,也是很舒适的。
指名者就是用来对付这种坏蛋。