[闲聊] Beastars 制作很神吧?

楼主: rronbang (Ron1)   2019-11-29 21:55:33
anitama有幕后新闻
http://www.anitama.cn/article/3210368196f4775f
Beastars 是排演后再录音,
然后再作画的
录音再作画这待遇剧场版也不见得有吧,
2017年的Beastars就被这样看好了啊
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2019-11-29 21:58:00
神改
作者: bruce9031416 (少牵羊)   2019-11-29 21:58:00
只是看你要追求哪方面的效果吧,和什么剧场版的待遇无关
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2019-11-29 21:59:00
神啊 网飞爸爸洒钱
作者: keruma (我要冰枕)   2019-11-29 22:00:00
搞笑漫画日和好像也是先录音再画 大概是节奏太快
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2019-11-29 22:01:00
要看想这么制作 宫崎骏萤火虫就是
作者: Ttei (T太)   2019-11-29 22:02:00
正常配音前都会先测试个两到三次,之后再正式录音,然后很大机率是看着简略的画面配,所以正式画面反而会去配合声音去画出口型,这点真的没有什么比较特别的,反倒是觉得原作老师很有sense,在对动画上仍旧能提出自己的想法
作者: leilo (Lei)   2019-11-29 22:03:00
重点是排演->录音->作画 能不能够顺利串接起来有些时程太赶的甚至是作画跟录音同时分开来进行的
作者: allanbrook (翔)   2019-11-29 22:06:00
3D我不知道 日本电视2D没有在听声优画口型的然后这部是3D 所以做法不同也不奇怪
楼主: rronbang (Ron1)   2019-11-29 22:09:00
偶像大师 765 24还是25的春香哭戏,声优有说是先演再作画的
作者: CrazyApple (CrazyApple)   2019-11-29 22:09:00
他们前作宝石之国也是先录音再作画
作者: realblueken   2019-11-29 22:09:00
好像宝石之国就是类似的流程阿 播放前一年多就先录
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2019-11-29 22:09:00
有些2d动画特别重要的场景会先配音再画啦
作者: realblueken   2019-11-29 22:10:00
完了 之后声优采访都说当时情况都忘得差不多了
作者: allanbrook (翔)   2019-11-29 22:10:00
例外当然会有阿 大部分都没有
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-11-29 22:14:00
骨头近年有些作品也都是
作者: Fangmeyer (Fangmeyer)   2019-11-29 22:15:00
原来巴留老师爱看电影也以电影为范本下指示,难怪看动画的调度运镜时常有很重的电影感
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-11-29 22:17:00
我的感觉怎么刚好相反 觉得分镜动画感超重的...
作者: Fangmeyer (Fangmeyer)   2019-11-29 22:20:00
分镜确实没什么电影感 XD
作者: kantantantan (专发优文)   2019-11-29 22:35:00
觉得动画的运镜有些时候不太好...可惜了
作者: bossinblack (粉蒸肉)   2019-11-29 22:38:00
美国动画制作好像也是声优看分镜录音,作画时再依据音档对嘴型和秒数
作者: undeadmask (臭起司)   2019-11-29 22:42:00
这部我还是比较喜欢原作的线条感一点,既随性又生动,一直在想如果是让骨头社来接,用路人100那种手绘表现手法一定也很赞。
作者: duoCindy (小佩)   2019-11-29 23:38:00
真实感很重
作者: reminsky (sky强)   2019-11-30 00:31:00
现在是连画人都会崩的时代,若手画动物到时候会崩的更惨
作者: lastN (lastN)   2019-11-30 10:18:00
可以看看red garden血色花园,少见的日本动画预先录音再作画。当年Gonzo也是蛮前卫的,可能动画不一定好看,但点子倒是新颖或少见

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