※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之铭言:
: 看惹最新第八话
: 已经不是崩可以形容惹
: 根本跟静画没两样
: 标枪航行中的头发根本是静止的
: 为什么碧蓝动画可以这么崩?
: 没经费还是行程太赶啊
: 求解
工期的确是主要原因
但同时加乘在工期上面的是碧蓝航线这个作品本身的问题
角色众多 人设根本来不及每一只都做到 每一只角色身上莫名其妙的配件又一大堆
手绘舣装 你要画一卡的时间可能就是其他动画的四倍
能量消耗不是普通的大
可能有人会觉得奇怪为什么装备不做3D
人手不足加上一堆飞机爆炸的3D动画要弄
根本没有余力去帮每一卡上装备
而且有时候真的打到飞起来装备3D合上去也不好看
然后前几集花在手绘舣装上的时间导致工期一直往后压缩
不应该崩的日常回自然也会都崩到不行
有时候东西外包出去海外 可能是外行人甚至打工仔
在画卡的时候根本不会管你前后因果关系
所以才会有企业帽子突然长回来这种事情
因为画的人没有去理解现在这个瞬间企业是没戴帽子的
总之听制作人说像碧蓝这种如此繁重的动画在业界也是绝无仅有
所以之后接什么感觉应该都像在天堂吧...
(所以为什么不乖乖做日常就好XD)