楼主:
neetcat (姆珠)
2019-11-26 00:50:05小弟的游戏历程 是从星海 世纪帝国2与暗黑破坏神2开始
这几年来 小弟感觉 接触的线上游戏 有越来越肝的迹象
PC游戏玩过的不多 魔兽3 枫之谷 玛奇 艾尔之光 LOL
枫之谷还不明显
玛奇 艾尔 LOL(活动) 真的很肝
之前玩阴阳师玩到肝指数飙高
最近回锅手游FGO 体力制会让人时间超过会有种 [浪费了好可惜] 的感觉
看朋友玩少女前线 课了好几万 虽然没体力问题 不过看样子也是很肝
讲话讲一讲就会开游戏出来刷
听说有个叫碧蓝幻想的 好像更可怕
挂机型游戏 很多标榜放置 但玩来玩去只有剑与远征是真的放置
其它的都会用礼包之类的方式去绑你上线
其实我也不是很理解自己的行为
玩游戏 不是为了娱乐吗?
为什么要玩到设闹钟凌晨爬起来刷体力(阴阳师设计上会让这种行为特别明显)
现实时间不够 根本无法完 还是追动画 追戏剧好..
作者:
s20116 (å°å°æ…˜æˆ¶)
2019-11-26 00:52:00那个线上游戏用”这几年”似乎怪怪der
作者:
QB5566 (/人◎ ω ◎人\)
2019-11-26 00:53:00玩公主连结啊 不要认真打公会战根本养生
作者:
a2334436 (<lol>)
2019-11-26 00:55:00为了一张jpeg图真的不值
作者: kotori1931 2019-11-26 00:59:00
GBF不要一次打古战44箱的话,其实越玩越不肝,后期很轻松
有吗?扣掉那种开外挂的,天堂、RO以前也是看人整天挂在线上玩,或是甚至看着画面看电脑自己玩也能看几小时
作者: roger2623900 (whitecrow) 2019-11-26 01:01:00
以前农装备冲等不是也超级肝?
作者: ruby080808 (zzz5583) 2019-11-26 01:03:00
FGO到后面根本没啥好农的,一套狂兰CBA就很够用了,在
作者: ruby080808 (zzz5583) 2019-11-26 01:04:00
加上一些自己喜欢的从者,就算是喜好广泛的最多也只要练几只吧,像我FGO体力几乎都是爆快一个礼拜
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2019-11-26 01:09:00金苹果一职掌= = 不懂浪费在哪一直长心态的问题
FGO有啥好农… 没活动懒的时候每日登入连体力都不耗后面根本超养生游戏
作者:
guogu 2019-11-26 01:12:00古早时代更肝,一只怪0.0x%也在打
作者: Heptagram (我) 2019-11-26 01:18:00
听过OGame吗?
想到以前玩天堂RO枫之谷那些 打好几个小时可能才练几%甚至不到1% 好像真的没比较好
不要挑那种有排名的有喜基本上就很轻松啊 真正累的是像WOW打固定团 和上班没两样
作者:
GBO5 (西布勒)
2019-11-26 01:20:00除非玩对战类不燃网游手游只是甘的位置不同想当初某网游经验值需求是原厂的N倍 官方解释玩家练太快
以前天堂练功就是20等远古 30等芒草原 40等火龙窟每天几个小时都在做一模一样的事情 看%在那边跳FGO能与之类比的就只有刷箱而已 还多了剧情文本看看你如何看待吧 以前网游如果包月也是强迫上线啊
这种机制永远都有 每日任务奖励 LOL拿首胜举凡这种你觉得不开游戏做一下就不舒服的机制游戏商永远都会去做啊
巧妙利用相对剥夺感,觉得不肝我就没有别人会有的玩游戏的原因就慢慢变了
到底在讲什么,线上游戏从以前到现在有那一款不农的???赚你一个月300你一个月就破关游戏公司吃西北风阿??这就是线上游戏的经营机制,玩那么久搞不清楚??
作者:
aspeter (Tom)
2019-11-26 01:59:00FGO与其刷素材,还不如活动时多打点,活动的效益比较好
作者: b10011052 (LIER_h09) 2019-11-26 02:07:00
现在玩游戏上线时间都比上班还准时
作者:
z86125 (Tony)
2019-11-26 02:28:00线上游戏要增加玩家黏着度 不是竞技就是农啊
作者:
fmplz (抖m)
2019-11-26 02:28:00枫之谷哪里不肝== 现在要练好一只封顶又顶伤的职业确实很肝(投钱+练一堆200等传授),但以前的枫之谷不肝,那我花两年才攻顶算啥==
作者:
z86125 (Tony)
2019-11-26 02:29:00竞技就是各种枪game or lol,农的就你玩到的那些XD
作者:
h60414 (h60414)
2019-11-26 04:21:00增加游戏黏着度 让你舍不得离开
等等 枫之谷打一堆怪0.01%经验都算肝得不明显 现在的手游也太可怕了吧= =
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2019-11-26 04:59:00等5G普及后,串流玩电脑内的单机游戏
因为手游开始变得饱和 红海时期抢客人的时间就是让对手赚不到钱
作者: Eddie927 2019-11-26 09:01:00
要让玩家有事做啊
GW1不肝,于是一下子就退烧了,内容做再好,大部分玩家还是倾向角色成长机制
作者:
Litan (*N)
2019-11-26 09:21:00比肝比农,比钱才是真的
作者: kaibawind (风无月) 2019-11-26 09:41:00
我倒觉得玛奇蛮休闲的
作者:
atbhao05 (mxhao)
2019-11-26 09:44:00我玩GE肮赖也是满浓的
作者:
Ben40 (来自巴哈的鱼酥)
2019-11-26 10:39:00枫之谷现在要农也很农啊
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2019-11-26 11:30:00过程好玩就不觉得肝,反之亦然,觉得作业感很重有必要执行就会觉得很农又肝
warframe 虽然农,但稍微 反转一下观念 比很多游戏养生多了..你会觉得 warframe 农爆是因为 完全无课状态下去玩但这游戏只要 储值一次 就一劳永逸warframe 你花钱 可以节省不少时间但一堆手机游戏 你花钱就算了 还要花一堆时间而且没什么回馈感..